在Python中实施Hangman游戏

一个初学者友好的项目,旨在了解Python的变量,循环和条件,该邮政在Python实施Hangman Game的邮政首先出现在数据科学方面。

来源:走向数据科学

,Hangman在我们家中非常有趣。我们会抓一支笔和纸,轮流选择单词供对方猜测。如今,它被用于教室环境中,以帮助孩子们练习拼写,首先选择元音来了解战略决策,并从提示中思考可能的单词。 在本文中,我们将通过在Python中实施Hangman游戏。这是一个对初学者友好的项目,我们将学习Python语言的基础知识,例如定义变量,常用功能,循环和条件语句。 了解项目 首先,我们将了解游戏并进入我们的代码应如何工作的深处。 在一个典型的2播放器挂手游戏中,玩家1选择了一个单词,将其隐藏在播放器2中,并生成与他选择的单词中的字母数量相对应的空白。玩家2必须一次猜测一个字母。玩家2在一开始就有定义的生命,每一个错误的字母猜测,他们都会失去生命(直到男人被绞死的地步)。每次正确的猜测,生活与以前保持不变。如果玩家2终生失去了一生而没有猜测这个词,那么游戏结束了,他们输了。如果他们设法猜测这个词,他们会赢得比赛。从传统意义上讲,这是游戏的轮廓。 在此项目中,计算机将是播放器1,生成猜测的单词,而我们的用户将是播放器2。让我们使用流程图实现上述以更好地理解。 作者的图像 绘制流程图并定义每个步骤有助于将我们的思维过程转换为代码,因此绘制绘制的思维过程始终是一个很好的做法。现在,让我们从编码问题开始! 步骤1:单词列表和随机模块 为了生成列表,我搜索了英语中使用的100个最常见的名词并找到了列表。我使用了这些单词,并创建了一个python列表,以在此项目中使用。 列表 Python列表 列表 github hangman_words.py 在这里

,Hangman在我们家中非常有趣。我们会抓一支笔和纸,轮流选择单词供对方猜测。如今,它被用于教室环境中,以帮助孩子们练习拼写,首先选择元音来了解战略决策,并从提示中思考可能的单词。

在本文中,我们将通过在Python中实施Hangman游戏。这是一个对初学者友好的项目,我们将学习Python语言的基础知识,例如定义变量,常用功能,循环和条件语句。 了解项目 首先,我们将了解游戏并进入我们的代码应如何工作的深处。 在一个典型的2播放器挂手游戏中,玩家1选择了一个单词,将其隐藏在播放器2中,并生成与他选择的单词中的字母数量相对应的空白。玩家2必须一次猜测一个字母。玩家2在一开始就有定义的生命,每一个错误的字母猜测,他们都会失去生命(直到男人被绞死的地步)。每次正确的猜测,生活与以前保持不变。如果玩家2终生失去了一生而没有猜测这个词,那么游戏结束了,他们输了。如果他们设法猜测这个词,他们会赢得比赛。从传统意义上讲,这是游戏的轮廓。 在此项目中,计算机将是播放器1,生成猜测的单词,而我们的用户将是播放器2。让我们使用流程图实现上述以更好地理解。 作者的图像 绘制流程图并定义每个步骤有助于将我们的思维过程转换为代码,因此绘制绘制的思维过程始终是一个很好的做法。现在,让我们从编码问题开始! 步骤1:单词列表和随机模块 为了生成列表,我搜索了英语中使用的100个最常见的名词并找到了列表。我使用了这些单词,并创建了一个python列表,以在此项目中使用。 列表 Python列表 列表 github hangman_words.py 在这里

在本文中,我们将通过在Python中实施Hangman游戏。这是一个对初学者友好的项目,我们将学习Python语言的基础知识,例如定义变量,常用功能,循环和条件语句。

了解项目

首先,我们将了解游戏并进入我们的代码应如何工作的深处。

在一个典型的2播放器挂手游戏中,玩家1选择了一个单词,将其隐藏在播放器2中,并生成与他选择的单词中的字母数量相对应的空白。玩家2必须一次猜测一个字母。玩家2在一开始就有定义的生命,每一个错误的字母猜测,他们都会失去生命(直到男人被绞死的地步)。每次正确的猜测,生活与以前保持不变。如果玩家2终生失去了一生而没有猜测这个词,那么游戏结束了,他们输了。如果他们设法猜测这个词,他们会赢得比赛。从传统意义上讲,这是游戏的轮廓。

在此项目中,计算机将是播放器1,生成猜测的单词,而我们的用户将是播放器2。让我们使用流程图实现上述以更好地理解。

作者的图像

绘制流程图并定义每个步骤有助于将我们的思维过程转换为代码,因此绘制绘制的思维过程始终是一个很好的做法。现在,让我们从编码问题开始!

步骤1:单词列表和随机模块 为了生成列表,我搜索了英语中使用的100个最常见的名词并找到了列表。我使用了这些单词,并创建了一个python列表,以在此项目中使用。 列表 Python列表 列表 github hangman_words.py在这里