BD Intevia™一次性自动入门者平台支持希望通过SC交付以高达2毫升的剂量注射生物制剂的患者舒适1的制药公司。该平台是结果BD以患者为中心的设计方法和致力于开发针对家庭护理量身定制的药物解决方案的承诺,目的是提高患者对慢性病治疗的依从性。这种以患者为中心的方法反映在BD Intevia™一次性自动注射器设计因素中。BD Neopak™Xtraflow™2 ML玻璃预漏注射器8 mM针头技术可用性得到了两种人为因素研究的支持。他们满足了几种未满足的需求,包括减少注射或针头相关的焦虑,疼痛感以及降低意外注射的风险。还计算出针长的减小
CAEATFA 和 CHEEF CAEATFA 是隶属于加州财政部的一个州政府机构,战略性地利用私人资本来推进加州减少温室气体 (GhG) 排放、增加可持续能源资源部署和提高能源效率的目标。作为一家规则制定机构,CAEATFA 遵守《行政程序法》,该法规定了制定法规的公共程序。这意味着 CHEEF 管理的所有项目法规都是在充分听取利益相关者和公众意见后制定的。CAEATFA 的执行董事最近被任命负责指导其隶属于财政部的姊妹机构加州污染控制融资管理局 (CPCFA),该机构利用私人资本来支持小型企业,包括提供电动汽车充电等可持续基础设施。
执行摘要尼日利亚的生物安全法案于2015年签署为法律 - 建立国家生物安全管理局(NBMA),假设来自国家生物技术发展局(NABDA)的生物技术监管机构。NBMA是尼日利亚在生物安全方面的焦点和权威,为使用生物技术的使用提供了监督和调节生物技术产品的商业化。该法案指控NBMA负责在尼日利亚应用现代生物技术时提供监管框架,机构和行政机制。此外,该行为还防止了生物技术对人类健康,动物,植物和环境的任何不利影响。该机构认为基因编辑需要适当的法规,以确保开发产品不会损害环境,人类和植物。NBMA与其他姊妹机构合作起草了该准则,该准则随后受到了各种内部和外部评论过程。尼日利亚属于的热带国家目前在世界卫生组织(WHO)的尼日利亚某些地区最近在尼日利亚东北部的某些地区宣布营养紧急情况,在尼日利亚属于的热带国家(WHO)宣布营养紧急情况。在2018年,尼日利亚被评为世界贫困之都,据说有9000万人生活在贫困中。粮食安全,慢性饥饿和贫困之间存在联系。贫困是一种多因素概念,既是营养不良和粮食不安全的原因和结果。尼日利亚将基因编辑视为解决众多农业生产力问题和粮食不安全的工具,包括营养不良,这影响了全国各地脆弱的群体。为了应对这些复杂的挑战,政府深深地属于现代生物技术。
摘要。本文提出了一种经济高效的工艺流程设计与开发,用于研究 GaN 微管的挠曲电性能,微管直径为 2 - 5 μm,微管壁厚为 50 nm。研究了设计以及电化学蚀刻参数(施加电压、阳极氧化持续时间)对获得的通道尺寸的影响。所提出的技术路线意味着在高蚀刻速率下在环保电解质中对 n-InP 半导体晶体进行电化学蚀刻。通过实验优化了工艺流程。建议引入一个垂直通道,微管将放置在该通道中,以便在测量过程中在平台上达到更高的稳定性。
人工智能 (AI) 曾经只是一些最受欢迎的科幻小说作家的幻想,但现在已在我们的日常生活中扎根。另一个成为现实的科幻小说幻想是物联网 (IoT),它是相互关联的计算设备、机械和数字机器、物体、动物或人的系统,它们具有唯一标识符 (UID),能够通过网络传输数据,而无需人与人或人与计算机的交互。物联网中的“物”可以是植入心脏监护仪的人、带有生物芯片转发器的农场动物、具有内置传感器以在轮胎气压低时提醒驾驶员的汽车,或任何其他可以分配 IP 地址并能够通过网络传输数据的自然或人造物体。
蒸汽平台经济:从互联网上的哥本哈根互联网上驱动经济体中利用了哥本哈根大学介绍本文,我旨在分析和讨论平台经济观点的蒸汽游戏平台。我将争辩说,由于其在游戏经济体中的根源:Steam的平台经济可以看作是一种特定的资本方式,可以将蒸汽的一种特殊的平台经济视为利用玩家驱动的经济体的特定方式,该方式在平台上提供的关键游戏标题内外出现。Steam由游戏开发人员Valve于2003年推出,作为Valve游戏的下载客户端,包括非常受欢迎的CounterTrike。然而,到2005年,Steam也已用于分发由第三方开发人员开发的游戏标题(Joseph,2018年)。在接下来的十年中,添加了许多功能,包括Steamworks,第三方游戏开发人员的API,Steam Workshop,旨在用于改装社区和Steam Community Market的一系列出版和分销工具,该市场是玩家可以出售和购买商品的市场。在整个开发阀中,已经逐渐从销售游戏的业务转变为平台上征税交易的业务。此外,这项业务不仅限于作为零售或营销窗口的Steam,而是将其深入融合到游戏的方式中,并且在玩家之间进行了游戏项目。平台经济体已广泛解决平台对现代社会经济,文化和政治进程的重要性(van Dijck,Poell和de Waal,2018年),并且该平台确实可以被视为“监视资本主义”时代的关键经济原则(Zuboff,2019年)。平台作为经济原则的一个关键方面是它们的API实现数据生产以及最近的数据收集(Helmond,2015)的方式,对文化内容的生产产生了更大的影响(Nieborg&Poell,2018年)。这种观点也已应用于游戏领域。例如,Nieborg分析了Candy-Crush代表的免费游戏如何涵盖一系列反映更广泛经济的货币化策略例如,Nieborg分析了Candy-Crush代表的免费游戏如何涵盖一系列反映更广泛经济的货币化策略