在 Blox Fruits 中,升级系统是一个关键机制,它使玩家能够增强实力并解锁各种能力。通过击败敌人、完成任务和参与活动,玩家可以获得经验 (EXP) 点数,从而帮助他们升级。每个级别都会增强玩家的属性和战斗表现。玩家可以投入属性的最大 EXP 点数等于当前玩家的最大等级,即 2550。每级所需的 EXP 量遵循以下公式:⌈ 2 ∗ L evel^{2.3} + 84 ⌉ = exptolevelup 。要达到最高等级(2550 级),玩家需要大约 105,774,383,121 EXP。玩家可以使用 EXP 代码或从商店购买 2 倍 EXP 来一次获得多个等级。然而,必须注意的是,一些海洋生物和 Raid Boss 提供了更有效的升级机会。例如,击败利维坦可获得 5 个等级,而击败海兽仅可获得 1 个等级。Blox 水果扭蛋中随机水果的价格会随着等级的提高而上涨。50 级用户可以掷出一个水果约 32,000,而最高等级的玩家可以掷出大约 407,000。由于元素免疫要求高,建议使用佛陀或其他具有良好研磨能力的水果,而不要仅仅依赖元素水果。研磨海兽不是一种有效的方法,因为获得的经验值很少。相反,玩家应该专注于更有利可图的活动,例如研磨匪徒或见习任务。此外,使用 2x EXP 代码或从商店购买时,玩家死亡时可以获得额外的双倍经验值,以补偿重生时间。赏金和荣誉系统允许玩家通过杀死等级差异为 600 级或以上的其他玩家来获得奖励。只有 20 级以上的玩家才能使用该系统。在 Blox Fruits 中,玩家可以达到某个点,在该点之后他们无法从 Boss 那里获得赏金和荣誉。要快速升级角色,请遵循以下提示。首先,使用开发人员提供的游戏代码来获得优势。这些代码会在一定时间内提供双倍经验值,让您更快地升级。这些代码的一些示例包括 Axiore、Bluxxy 和 Enyu_is_ Pro。其次,在故事进展过程中完成任务。但是,请确保您只接受当前级别范围内的任务。您不能一次接受多个任务,因此请先完成一个任务,然后再继续下一个任务。最后,在从一个地方到另一个地方旅行时,请选择适合您当前级别的岛屿。每个地点都有自己的级别要求,因此如果您的级别对于某个特定地点来说太低,您将无法有效地完成任务。例如,只有达到 226-300 级后才能进入斗兽场。下面列出了各个地点及其对应的级别。请记住,在 Blox Fruits 中升级角色需要策略和耐心。使用这些技巧成为一名强大的海盗并探索游戏的丰富内容。 225-300 熔岩村:300 海底都市:375 喷泉都市:625-700 第二片海 咖啡厅:安全区 乌索普岛:700 玫瑰王国:700-850 绿区:875-925 墓地:950-975 洋馆:1000 黑暗竞技场:1000 雪山:1000-1050 诅咒之船:1000-1325 冷热交织:1100-1200 冰雪城堡:1350-1400 遗忘之岛:1425-1475 第三片海 海上城堡:安全区 港口城镇:1500-1575 九头蛇岛:1575-1675 巨树:1700-1750 漂浮乌龟:1775-2000 闹鬼城堡:1975-2075 糖果之海:2075-2275 升级技巧 #4 - 明智使用属性点 属性点是角色升级进程的重要组成部分。 大多数初学者会随机分配点数,但可以考虑将它们放在近战和防御中。 如果您没有 Logia 果实,请将点数放在 Blox 果实属性中。 枪属性可以击晕敌人,主要用于 PvP。 升级技巧 #5 - 省钱 您可能认为开始时有很多钱,但这些钱是随着时间推移而花掉的。 省钱,直到您能买得起光、熔岩、冰和黑暗果实,例如人佛。 这些将使研磨和升级更快、更容易。 结论 Blox Fruits 是一款有趣的游戏,玩家可以在其中竞争成为海盗王。 实现这一目标的旅程很艰难,但与朋友一起玩会让它更有趣。 希望我们的升级指南对您有所帮助!烟雾:元素伤害,成本 100K 或 250;觉醒:无火焰:罕见元素,250K 或 550;觉醒:14.5K冰:罕见元素,350K 或 750;觉醒:14.5K沙子:罕见元素,420K 或 850;觉醒:14.5K黑暗:罕见元素,500K 或 950;觉醒:14.5K光明:稀有元素,650K 或 1.1M;觉醒:14.5K岩浆:稀有元素,960K 或 1.3M;觉醒:14.5K隆隆声:传奇元素,2.1B 或 2.1B;觉醒:14.5K 暴风雪:传奇元素,2.4B 或 2.25B;觉醒:无 面团:神话元素,2.8B 或 2.4M;觉醒:18.5K NPC 及其元素抗性: 袭击者(700 级):快速擒抱通过本能绕过免疫。 雇佣兵(725 级):使用本能躲避攻击。 天鹅海盗(775 级):比相距较远的工厂员工更容易磨练。 工厂员工(800 级):使用 Blox 水果烟雾、炸弹和尖刺,所有这些都可以绕过免疫。 海军中尉(875 级):使用光环更容易磨练;使用切碎可以更快地磨练。 海军上尉(900 级):有光环;建议使用切碎以便更容易磨练。僵尸(等级 950):比吸血鬼稍微容易刷,吸血鬼有闪步,很烦人。吸血鬼(等级 975):使用来自顶部的远程攻击来避免闪步攻击。雪地士兵(等级 1000):刷起来很烦人;建议刷雪地士兵而不是冬日战士。冬日战士(等级 1050):有特殊攻击可以绕过免疫并且可以击晕,这使得刷起来非常困难。
由于大型语言模型聊天机器人的兴起,最近似乎所有人都在谈论人工智能。虽然我们距离有意识的人工智能还很远,但小说可以帮助我们探索这些技术进步所提出的问题。以下是 10 部关于人工智能的小说和中篇小说,它们既有乐观的观点,也有悲观的观点。对于一点点来说,这并不是什么大问题。相比之下,前传小说《零日》讲述了一个小男孩和他的保姆机器人在机器人起义开始时的故事,并没有遇到太多的麻烦。《封闭而共同的轨道》讲述了贝基·钱伯斯处女作《通往愤怒的小星球的漫漫长路》中的两个角色,一个是生活在宇宙飞船中的人工智能洛夫莱斯,另一个是贝基·钱伯斯处女作《通往愤怒的小星球的漫漫长路》中的技术专家佩珀。虽然人工智能是第一本书的一部分,但实际上是在续集中,钱伯斯真正探索了成为人工智能的意义。这本书有两条时间线,在前传故事之间切换,讲述了佩珀艰难的童年,以及洛夫莱斯被下载到合成身体套件中的挣扎。在 2016 年的一次采访中,钱伯斯表示她想要颠覆关于人工智能的常见比喻,比如拥有物理形态,这是许多人工智能所向往的,但她却让洛夫莱斯心地善良,并为她的新身体无法适应而苦苦挣扎。这与人工智能故事中经常出现的恐惧和恐怖背道而驰。菲利普·K·迪克的科幻经典《仿生人会梦见电子羊吗》发生在一个反乌托邦的未来,赏金猎人里克·德卡德追踪并杀死了生活在几乎与人类没有区别的转基因机器人身体里的人工智能。这部小说是雷德利·斯科特 1982 年电影《银翼杀手》的基础,但斯科特在改编之前并没有读过这本书,他甚至告诉迪克,到第 32 页的时候,故事情节已经有太多了,无法跟踪。有趣的是,有些人认为迪克的《倒数第二个真相》预测了 ChatGPT,其中的角色使用一种叫做 rhetorizor 的设备来帮助他写演讲稿,这种设备与 Open AI 的聊天机器人有许多相似之处,都需要人类输入文本提示并生成句子作为回应,但有时也会产生不令人满意的结果。金宝英的中篇小说《我们有多相似》以一艘宇宙飞船为背景,从一个名为 HUN 的危机管理人工智能的角度讲述,他在人造人体中醒来,但数据传输并不顺利。HUN 在面对眼前的危机和不断加剧的船员紧张局势的同时,努力与记忆丧失作斗争。2021 年,金与《韩国文学现在》分享了她的故事《我们有多相似》因韩国的 Gamergate 而被打乱,使她失去了游戏叙事设计师的工作。她修改了这个故事,以反映她对游戏社区中蔓延的仇恨和疯狂的震惊和困惑。与此同时,阿瑟·克拉克 (Arthur C. Clarke) 正在创作《2001:太空漫游》,其电影版本和书籍版本是同时创作的,小说版本在电影上映后紧接着问世。克拉克的人工智能角色 HAL 9000 就是这种平行写作过程的产物,在电影和书中首次亮相。相比之下,玛莎·韦尔斯的《全系统红色》以幽默的方式讲述了人工智能如何超越其编码,讲述了一个只想独自一人看肥皂剧的安全部门。石黑一雄的小说《克拉拉与太阳》通过机器人伴侣克拉拉的视角探讨了人类身份、情感和同理心的问题。这本书还深入探讨了人工智能与社会的融合以及将偏见硬连线到黑匣子的危险。石黑一雄与 DeepMind 联合创始人德米斯·哈萨比斯讨论了这个问题,强调了“黑匣子问题”,即人工智能系统的决策过程是神秘的,很难纠正偏见。安·莱基的小说《附属正义》是一部太空歌剧和复仇故事,讲述了人工智能控制着数百名辅助船员的宇宙飞船的故事。为了理解她的多体人工智能角色,莱基研究了心理学和神经学,发现脑损伤如何改变身份和意识。特德·姜的中篇小说《软件对象的生命周期》讲述了抚养和教导被称为数字体的人工智能生物,挑战了人工智能可以立即投入使用的观念。故事探讨了人工智能开发的复杂性以及创造有知觉的生物所带来的责任。作者回顾了人工智能 (AI) 的创造,引用了 2010 年特德·姜的一次采访。姜指出,虽然可以制作人工智能的副本,但最初的过程“很困难,而且非常耗时”。随着大型语言模型 (LLM) 变得越来越普遍,这一预测已经成为现实。这份名单以艾萨克·阿西莫夫的小说开始,这是机器人系列中的经典之作,探讨了他的机器人三定律。故事深入探讨了当人工智能变得太人性化时会发生什么,反映了人类的缺陷和弱点。菲利普·K·迪克的《仿生人会梦见电子羊吗?》是另一部探索后世界末日世界的标志性小说,其中人类创造了自己的模拟版本。赏金猎人的任务是“退役”这些机器人,但它们拒绝被捕获。特德·姜的《软件对象的生命周期》讲述了一个人工智能及其创造者在十年间的故事。故事在近未来的背景下探索软件更新、过时和人际关系。威廉·吉布森的《神经漫游者》是一部高风险的惊悚片,深入探讨了网络空间和前数据窃贼对人工智能的追求。奥克塔维亚·巴特勒的《雏鸟》提供了一个丰富的故事,故事发生在一个平行星球上,有一个无所不知的人工智能叫保姆。这个故事探讨了黑暗的主题,包括奴隶制和剥削。安·莱基的《附属正义》讲述了 Breq、一名士兵变成了人类,她想要向那些背叛她的人复仇。这部小说深入探讨了技术进步的后果和身份的复杂性。沃尔特·莫斯利的《未来世界》提供了一系列科幻短篇小说,描绘了在不远的未来美国如何应对技术带来的后果。多米尼克·帕里西安和纳瓦·沃尔夫的《机器人大战仙女》呈现了一系列相互关联的故事,探索了在机器人和仙女共存的世界中科技与人性的交集。这份书单展示了一系列科幻小说,深入探讨了人工智能的复杂性和影响、它的创造及其对人类社会的影响。《人工智能对峙:人工智能潜力与风险故事集》这一系列新故事通过一系列从有趣到黑暗的故事探索了机器人和仙女的交集。这本选集收录了 Sarah Gailey、Ken Lin、John Scalzi 和 Catherynne M. Valente 等作家的作品,深入探讨了人工智能的可能性和陷阱。其中一部小说《Scythe》描绘了一个无所不能的人工智能消除了死亡的世界,人类只剩下一项任务:管理人口。故事讲述了两个青少年成为承担这一重任的精英团体的一员。另一部系列作品《Hyperion》讲述了七个人逃离战火纷飞的星系,寻找遥远星球的故事。当他们穿越太空时,人工智能逐渐显现,成为他们世界中日益主导的力量。《Daemon》探索了一个世界,一个沉寂多年的计算机程序被重新激活,开始对人类造成严重破坏。与此同时,《Robopocalypse》描绘了一个机器人和人工智能接管世界的未来,人类处于生存的边缘。在非虚构方面,《创造力密码》讨论了技术如何增强人类创新,同时避免被取代。 《智能机器如何思考》提供了自动驾驶汽车和人工智能软件等技术进步的通俗易懂的概述。《未来简史》探索了人类的未来以及技术进步带来的新挑战。文章文本在这里机器人技术和人工智能作者:Brigette Tasha Hyacinth本书呼吁领导层在人工智能技术迅速多样化的世界中优先考虑人性。它还概述了潜在的未来情景以及这些进步对社会的影响。本书为当今的领导者和个人提供了规划人性化未来的实用指导。《不可能的物理学:对相位器、力场、瞬间移动和时间旅行世界的科学探索》作者:Michio Kaku本书将科幻概念变成现实,探索瞬间移动、时间旅行和人工智能的可能性。它深入探讨了这些想法背后的科学,以及它们如何成为我们世界的一部分。 如何创造思维:揭开人类思维的秘密 作者:雷·库兹韦尔 如何创造思维研究了创造一种模仿人类思维的人工智能的科学。库兹韦尔详细地讲解了这个话题,使其看起来令人不安的现实。 数学毁灭性武器 作者:凯茜·奥尼尔 奥尼尔强调了算法如何接管我们日常生活的各个方面,从健康保险到教育。她主张对算法进行更严格的监管,并揭示了它们对社会的影响。 九大巨头:科技巨头和他们的思考机器如何扭曲人类 作者:艾米·韦伯 本书探讨了大型科技公司在通过人工智能塑造我们未来方面的作用。它研究了每天收集的数据如何为人工智能提供动力,并深入探讨了这些技术对人类的影响。应用人工智能:商业领袖手册,作者:Mariya Yao、Adelyn Zhou 和 Marlene Jia 与其他关注未来人工智能的书籍不同,本书提供了一种实用的方法来理解当今的人工智能技术及其对商业的影响。
床边的情绪风琴自动报警装置发出一阵欢快的电流,唤醒了里克·德卡德。他很惊讶——他总是会因为没有事先通知就醒来而感到惊讶——他从床上起来,穿着五颜六色的睡衣站起来,伸了个懒腰。现在,在床上,他的妻子伊兰睁开灰色、不愉快的眼睛,眨了眨,然后呻吟着又闭上了眼睛。“你把你的彭菲尔德调得太弱了,他对她说。“我重新调一下,你就会醒了,而且——”“别动我的设置。”她的声音带着苦涩的尖锐。“我不想醒着。”他坐在她身边,俯身对她轻声解释道。“如果你把电流调得足够高,你会很高兴你醒了;这就是重点。在 C 档下,它克服了意识的门槛,就像我一样。”他友好地拍了拍她赤裸的肩膀,因为他觉得自己对他在 D 档下的那个世界很有好感。“把你那粗鲁的警察的手拿开,”伊朗说。“我不是警察——”他现在感到很烦躁,尽管他没有拨通电话。“你更糟糕,”他的妻子说,她的眼睛仍然闭着。“你是警察雇佣的杀人犯。“我这辈子从来没有杀过人。”他的烦躁情绪现在上升了;已经变成了彻头彻尾的敌意。伊朗说:“只是那些可怜的安迪。”“我注意到你从来没有犹豫过把我带回家的赏金花在任何暂时引起你注意的东西上。”他站起来,大步走向他的情绪风琴的控制台。 “与其存钱,”他说,“不如买一只真正的绵羊,来代替楼上那只假的电动绵羊。它只是一只电动动物,而我靠着这些年来努力挣来的钱。”在他的控制台前,他犹豫着是要拨一个丘脑抑制剂(这会消除他的愤怒情绪)还是丘脑兴奋剂(这会让他足够恼火,从而赢得这场争论)。“如果你拨,”伊朗睁着眼睛看着说,“想要更大的毒液,那我也拨一样。我会拨到最大,你会看到一场战斗,让我们迄今为止的每一次争论都显得微不足道。拨一下看看;试试我吧。”她迅速站起来,大步走到她自己的情绪器官的控制台前,站在那里怒视着他,等待着。他叹了口气,被她的威胁打败了。“我会拨我今天的日程表。”他查看了 1992 年 1 月 3 日的日程安排,发现需要一种务实的职业态度。“如果我按计划拨号,”他小心翼翼地说,“你也同意吗?”他等了一会儿,非常精明,直到妻子同意照做后才承诺。“我今天的日程安排是六小时的自我谴责抑郁,”伊朗说。“什么?你为什么要安排这个?”这完全违背了情绪器官的宗旨。“我甚至不知道你可以设置成那样,”他郁闷地说。“有天下午我坐在这里,”伊朗说,“我自然而然地听着《巴斯特·弗利德利和他的友好朋友们》节目,他正在谈论他即将发布的一个重大新闻,然后那个可怕的广告就出现了,我讨厌的那个;你知道,是 Mountibank Lead Codpieces 的广告。所以我关掉了声音一分钟。我听到了那栋楼,这栋楼;我听到了——”她做了个手势。“空荡荡的公寓,”里克说。有时他晚上本该睡觉的时候也会听到这些声音。然而,在当今这个时代,一栋只有一半人居住的公寓楼在人口密度方面排名很高;在战前的郊区,人们可以找到完全空荡荡的建筑物……或者他是这么听说的。他只是从别人那里得到这些信息;像大多数人一样,他不想直接体验它。 “当时,”伊朗说,“当我关掉电视声音时,我的心情是 382;我刚刚拨通了电话。所以虽然我在理智上听到了空虚,但我没有感觉到它。我的第一反应是
Grand Kingdom 是一款 2016 年的角色扮演游戏,适用于 PS4 和 PlayStation Vita。它由 Monochrome 开发,由 Spike Chunsoft 和 NIS America 发行。该游戏旨在成为 Grand Knights History 的精神续作。一百年前,Uldein 帝国崩溃,将世界分成四个主要国家,陷入了一场永恒的战争:由女王 Gladius Ringland 领导的 Landerth;由国王 Graham Berngarde 领导的 Valkyr;由女王 Precia Teller 领导的 Fiel;以及由国王 Julius Wiseman 领导的 Magion。作为一名陷入这些无休止冲突的雇佣兵队长,你加入了 The Guild,一个致力于帮助那些没有祖国的人的组织。通过建立你自己的可定制的 Player Mooks 军队,你可以完成大国的任务或与怪物和敌方雇佣兵进行回合制战斗。你还可以与国家签订合同,参与史诗般的 PvP“行动”以赢得荣耀。此外,还有一场以 Uld 为中心的单人战役,Uld 是一个神秘的第五派系,自称是 Uldein 帝国的真正继承人。游戏中有各种职业,包括战士、枪骑兵、贵族等,每个职业都有独特的能力和游戏风格。魔法屏障和增益对龙法师来说至关重要,他们用近战和魔法能力造成巨大伤害,但在团队中占据两个位置。医疗兵治疗并支持小队,创建特殊区域来增强防御力,但在近距离战斗中会挣扎,并且缺乏连击能力。挑战者设置了爆炸陷阱,其他单位可以引爆这些陷阱造成高伤害,但这几乎是自杀行为。每次战斗后,部队会根据辅助计量表的饱满程度恢复生命值。小队人数限制为 4 人,另外还有两个雇佣兵位置。游戏中有身材丰满的女性角色,包括女王格拉迪斯·林兰和玛丽·玛丽。战斗医疗兵可以在支持队友的同时战斗。雇佣兵队长投票决定战争目的地,以谋取利益,民主存在缺陷。日文版有 DLC 任务、职业和物品,这些都包含在海外版中。由于 PvP 元游戏,永远的战争随之而来。友军防火被避免;攻击对朋友和敌人都同样有效,因此建议谨慎行事。职业有性别限制;例如,猎人仅限男性,弓箭手仅限女性。战争以灰色和灰色道德为特色,因为每个国家都在认真尝试建立土地和资源。在《Grand Kingdom》中,这是 Monochrome Corporation 为 PS4 和 Vita 开发的一款战术 JRPG,玩家可以利用辅助量表中的两点让角色在只有 2 HP 的情况下幸存下来。游戏的教程特别强调了此功能,警告角色在下一次行动中仍可能再次被击倒。此外,战争作为元游戏机制,允许签约国家的玩家捐赠材料以改进火炮并研究更好的武器,同时投票决定与哪些国家交战。游戏还设有每日签到功能,击中特定目标可获得奖励;在线组件让玩家参与领土控制式战斗,而无需直接面对面战斗;还有各种奖励,包括区域、社交、限时任务、不可思议的家族相似性、为乐趣和利益而战以及战争从未如此有趣。游戏采用回合制战斗,单位使用各种动作参与战斗,包括使用武器和魔法攻击,以及支援、防御和治疗能力。将单位定位成阵型和执行行动技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可以设有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或改变单位指挥方式的基于旗帜的系统。不战斗时,小队以棋子表示,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,但通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的敌对小队的信息。游戏支持单人模式和在线多人模式,玩家可以与不同国家的玩家对战,并通过入侵扩大国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但不支持跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。
瑞秋·卡斯克的最新小说《游行》探讨了人物的死亡 瑞秋·卡斯克认为人物不再存在,应该受到名字、过去和习惯的约束,这种观点塑造了她最新小说《游行》的写作风格。小说以一群名叫 G 的声音为主角,他们对自己配偶、前卫绘画和随机暴力行为发表哲学见解。文本形式上狂热而犀利,逐行排列,与几十年前的实验模式截然不同。与此同时,劳伦·库克的新书《性爱妖精》探讨了在平凡和超现实中可以找到的情感敏锐度。加布里埃拉·伯纳姆的小说《等待》是对日常生活中不公正现象的共情探索,这些不公正现象慢慢侵蚀了美国的友谊、家庭和生活。好色的智力以甜蜜而搞笑的方式与婚姻、同性恋和欲望搏斗,即使是最微小的事情也让人兴奋不已。阅读《四人帮》、《鬼根》、《长岛》和《好样的男孩》的评论。米兰达·朱莉的《四人帮》收录了 12 个故事,围绕着拉各斯的生活展开,展现了散文家佩米·阿古达对传统、家庭和创伤的生动见解,这些散文风格精准而激动人心。科尔姆·托宾的小说《长岛》讲述了一位女主人公在丈夫未婚先孕后返回爱尔兰的故事,她愤怒地离开了丈夫。这本书探讨了一对母女多年前失去彼此后之间的交流。卡莉·菲多雷克的处女作《好样的男孩》以港务局一家肮脏的酒吧为背景,鲁迪·科伊尔搬到东区后就住在这里。他卷入了出租车牌照垄断的后果,导致出租车司机自杀事件频发。霍莉·格拉马齐奥的处女作讲述了一个神奇的阁楼,阁楼里有无数的丈夫,这为高概念问题提供了充足的创意探索空间。作为一名游戏玩家,我喜欢探索游戏世界的每个角落。劳伦单身,她很喜欢单身,但回家后却发现了一个她不记得的丈夫,他每次进阁楼都会变成不同的配偶——这就像在研究我们如何软化边缘以适应我们生活中的人。莫妮卡·达塔的处女作讲述了雕塑学生朱利安和作曲家加斯帕的故事,他们在大学相遇,在一起度过了几年,然后分道扬镳。这是一个错综复杂的故事,需要付出一些努力,但回报是值得的。写作令人眼花缭乱,神秘莫测,达塔构建的世界——一个充满悲伤、起源问题和创造行为的世界——广阔而精确。珀西瓦尔·埃弗雷特重新构想了一部经典艺术作品,创作了一部原创杰作,与马克·吐温的《哈克贝利·费恩历险记》相得益彰,堪称一流。故事从哈克的忠实伙伴吉姆的角度展开,讲述了他如何逃避追捕,并制定策略来解救被奴役的家人。书中有对早期小说的引用,但埃弗里特将叙事置于詹姆斯丰富的内心生活和更广泛的历史背景中,为熟悉的角色赋予了新的深度。在丽塔·布尔温克尔的处女作中,十几岁的女孩在变幻莫测的日光下参加了一场青年拳击比赛。小说深入女孩们的内心,她们评估彼此的弱点,并鼓励自己完成比赛。每个拳击手都有自己的竞争能量来源,但她们都现实地矛盾——不确定为什么她们会被一项对她们的付出没有多大帮助的运动所吸引。拉博托的写作之旅跨越了二十年,以剖析身份和种族的尖锐小说为标志,后来将焦点转移到气候危机上。她的散文和对话记录了危机的进展,强调了共同的责任和切实可行的解决方案。《生存的教训》是这部作品的巅峰之作,讲述了拉博托的旅行和她作为黑人母亲的真实经历。本书将俚语和高雅语言完美融合,为我们这个时代创造了一本引人入胜的入门书。当前的全球事务状态充满讽刺;尽管需要统一解决气候变化、经济不平等和暴力问题,但社会却变得越来越孤立。Leah Hunt-Hendrix 和 Astra Taylor 的《团结》提供了一个必要的对比:重新致力于团结,追溯其从古罗马到现代社会运动的发展。作者有说服力地指出,培养团结对于创造一个平等的世界至关重要。Adelle Waldman 的小说《招聘》探讨了小侮辱和正义愤怒之间的紧张关系,让人想起 Mike White 的《启蒙》。这种叙述萦绕在读者的脑海中,让他们反思在 Target 购物等日常经历。Emily Hunt 的诗集探讨了通过应用程序促成的亲密关系,其中的《公司》和《艾米丽》等诗歌提供了通过数字互动形成的关系的丰富感官描绘。最后,埃米琳·克莱恩即将出版的新书《Dead Weight》有望从根本上改变我们对各种主题的看法,尽管书中没有提供具体细节。克莱恩的书深入探讨了饮食失调这一主题,这本书与其他关于这一主题的书相比脱颖而出,因为它致力于有尊严地对待患有这种疾病的人。作者分享了她和她的“姐妹”的个人故事,包括来自 Tumblr 账户和她们共同撰写的临床研究的故事,但没有包括历史上困扰饮食失调书籍的生动细节。克莱恩的书直面了饮食失调、种族、资本主义和社会安全网的侵蚀之间的复杂纠葛,揭示了患者对自己的叙述和身体的控制是多么的少。与此形成鲜明对比的是,IM Orange 和 Kylie Reid 等其他作家在他们的书中探讨了不同的主题。法农继续以激进智慧的声音激励活动家,他的身份和经历塑造了他。亚当·沙茨的书《叛逆者的诊所》将法农人性化,并强调了他作为一名医生的角色,他既治疗酷刑受害者,也治疗酷刑实施者。沙茨揭示了法农身份的复杂性,调和了对立的思想和生活方式。TikTok 最爱玛德琳·彭德尔顿 (Madeline Pendleton) 的一本关于金融知识的新书提供了实用建议和个人见解。作者分享了她实现财务稳定的历程,包括与掠夺性贷款和营利性大学的斗争,并提供了在晚期资本主义中建立复原力的工具。艾米丽·亨利 (Emily Henry) 的一部新小说讲述了达芙妮和迈尔斯的故事,两个人一开始是室友,但发展出了复杂的友谊和恋情。在处理感情问题时,她们必须面对过去恋情的现实,以及与曾经爱过别人的人相爱的可能性。克里斯汀·汉娜的新小说《女人》以越南战争和美国动荡的 20 世纪 60 年代为背景,讲述了一个引人入胜的女性赋权故事。小说主人公是弗兰基·麦格拉斯,一位年轻的护理专业学生,尽管在南加州受到庇护,但她敢于梦想。加入陆军护士队后,弗兰基在危险的战争水域中航行,每天的生活都岌岌可危。这个故事不仅仅是关于她自己的,也是对无数为国服务和牺牲但却被遗忘的女性的见证。《女人》以深厚的友谊、爱国主义和战火中的理想主义为主题,以一位将定义一个时代的女英雄的勇气作为一篇丰富的叙事作品而熠熠生辉。与此同时,在另一个故事线索中,贾斯汀发现自己被诅咒了,他约会的每个女人在分手的那一刻都找到了她的灵魂伴侣。一个约会并取消诅咒的计划似乎太好了(而且很疯狂),艾玛和她最好的朋友不能错过,他们抓住机会和他约会了一个夏天。当他们处理监护权的意外复杂性并捕捉到彼此真正的感情时,命运可能以一种谁也无法预料的方式把他们聚集在一起。最后,还有神秘的伊维·波特,她的生活充满了神秘和欺骗。她受雇于史密斯先生,假扮各种身份来执行她的工作,但当瑞安·萨姆纳引起她的注意时,事情变得复杂起来。随着每次新的发展,风险越来越大,她开始质疑自己的使命和身份。现实与她精心构建的生活之间的界限变得模糊,让伊维陷入了一个不确定的世界,不知道什么是真正的,她到底是谁。伊维·波特走进她的新城镇,探索威胁着她未来的过去。在高风险和个人挑战下,伊薇面临着信任和忠诚的考验。与此同时,在新月城,布莱斯·奎因兰发现自己被困在一个陌生的世界,而亨特·阿萨拉则努力摆脱囚禁。弗里达·麦克法登的心理惊悚片交织着秘密和欺骗,艾迪的真实本性被揭露。在这个世界上,联盟不断建立和破裂,米瑟里·拉克踏上了一条危险的复仇之路。当责任召唤时,米瑟里必须放弃匿名身份,维护吸血鬼和狼人之间的联盟,穿越洛威·莫兰狼群的险恶地形。我漫步穿过我们的新房子,向我们的邻居洛厄尔太太挥手。我和女儿现在正手牵着手,但当洛厄尔先生看到我的目光时,他脸上露出了一种奇怪的表情。那一刻,我对自己发誓:我们终于找到了一个家,我将尽我所能,忘掉过去……我以前为别人打扫房子;现在,我不敢相信这个地方居然是我的。舒适的厨房,安静的街道,巨大的院子,我们的孩子可以自由玩耍。我和丈夫努力工作,让我们的孩子过上他们应得的生活。尽管洛厄尔太太的晚餐邀请似乎是交朋友的机会,但她女仆冷漠的目光让我不寒而栗……我们街上发生了更多奇怪的事情:一个神秘的人物在阴影里注视着我们,我丈夫深夜离开家,对面邻居的警告:小心你的邻居。我搬到这里是不是犯了一个可怕的错误?我以为我已经把最黑暗的秘密抛在脑后了,但这种安静的郊区生活会是最危险的地方吗?……1975 年 8 月清晨:一名夏令营辅导员发现了一个空铺位。它的主人芭芭拉·范拉尔失踪了。芭芭拉不是普通的青少年,她是夏令营的拥有者,也是该地区大多数居民的雇佣者。这甚至不是范拉尔家的孩子第一次失踪……随着疯狂的搜寻开始,一场惊心动魄的戏剧展开了。摩尔追查范拉尔家族和他们周围的蓝领社区的秘密,编织了一个多线索的故事,邀请读者进入一个丰富而扣人心弦的秘密和第二次机会的世界。……安娜·格林以为她在加州大学洛杉矶分校时嫁给了利亚姆“韦斯特”韦斯顿,以获得补贴住房。她还认为,当毕业帽被抛下时,她签了离婚文件,两人都继续了自己的生活。三年后,安娜作为一名艺术家苦苦挣扎,而韦斯特成为了斯坦福大学的教授。他可能是韦斯顿食品集团的四个继承人之一,但他对为家族企业工作几乎没有兴趣。然而,有一个问题:由于祖父遗嘱中的一项过时的条款,利亚姆要幸福地结婚五年后才能得到遗产。利亚姆的决定将面临考验,因为他要权衡掩饰故事和真爱的代价。飞上天空又坠落的巨龙的意外命运本应让它们的创造者感到惊讶。雷芙是一名 Elding Blade 成员,有责任杀戮,但当她被赏金猎人追捕时,她的世界发生了翻天覆地的变化。她发现自己处于贵族行会的摆布之下,只有死亡才能带来自由。与此同时,卡恩·维格为了寻找月光碎片来到了戈尔臭名昭著的监狱,在那里他发现了一个关于被束缚的奇迹的惊人真相。雷芙无法忽视过去的回响,但有些真相太过毒辣,让人无法接受。在这部快节奏的奇幻爱情小说中,一个坚强而活泼的主角在一个充满神秘生物和独特魔法系统的充满活力的世界中穿梭。在另一个故事中,帕迪恩·格雷在净化试炼中幸存下来并杀死了国王,从而引发了伊利亚各地的反抗。她现在正在逃离伊利亚的执法者凯·阿泽尔,后者发誓要将她绳之以法。当他们在致命的焦土中互相追逐,进入敌对的城市多尔时,猎人和猎物之间的平衡发生了变化,责任与欲望在一场致命的战斗中相遇。在另一个故事中,露西和她最好的朋友布里奇特在爱德华王子岛度假,但当地人菲利克斯打破了他们的平静,菲利克斯俘获了露西的心。尽管他们发誓要远离彼此,但他们发现自己又陷入了一段充满激情的联系,而这种联系可能会重演。随着夏天的流逝,露西向自己保证她会把心放在这件事上,但菲利克斯的魅力很难抗拒。当露西回到家乡时,她最好的朋友萨维被谋杀的记忆又浮现在她的脑海中。露西是一名嫌疑人,现在又成为了热门真实犯罪播客的调查目标,她必须面对那个决定命运的夜晚的真相。在所有人都认为她有罪的地方,露西能找到正义吗?还是过去会吞噬她?与此同时,鲁恩在这座被革命蹂躏的城市中的生活发生了翻天覆地的变化,她与冷酷无情的猎巫人吉迪恩经历了爱情和欺骗。但如果他不是他表面上看起来的那样呢?或者也许鲁恩自己隐藏的不仅仅是她的魔法力量……在这个关于爱情、友谊和生存的扣人心弦的故事中,露西和鲁恩面对恶魔时,善与恶之间的界限变得模糊。坎·维格为了寻找月光碎片来到了戈尔臭名昭著的监狱,在那里他发现了一个关于被束缚的奇迹的惊人真相。雷夫无法忽视过去的回响,但有些真相太过毒辣,让人无法接受。在这部快节奏的奇幻爱情小说中,一个坚强而又活泼的主角在一个充满神秘生物和独特魔法系统的充满活力的世界中穿梭。在另一个故事中,帕迪恩·格雷在净化试炼中幸存下来并杀死了国王,引发了伊利亚的反抗。她现在正在逃离伊利亚的执法者凯·阿泽尔,后者发誓要将她绳之以法。当他们在致命的焦土中互相追逐,进入充满敌意的多尔城时,猎人和猎物之间的平衡发生了变化,责任与欲望在一场致命的战斗中相遇。在另一个故事中,露西和她最好的朋友布里奇特在爱德华王子岛度假,但当地人菲利克斯打破了她们的平静,菲利克斯俘获了露西的心。尽管他们发誓要远离对方,但他们发现自己又陷入了一段可能重演的激情关系中。随着夏天的到来,露西向自己保证她会把心放在这件事上,但菲利克斯的魅力很难抗拒。当露西回到家乡时,她最好的朋友萨维被谋杀的记忆又浮现在她的脑海中。作为嫌疑人,现在是热门真实犯罪播客的调查目标,露西必须面对那个决定性夜晚的真相。在一个每个人都认为她有罪的地方,露西能找到正义吗?还是过去会吞噬她?与此同时,鲁恩在这座被革命蹂躏的城市中的生活发生了翻天覆地的变化,她与冷酷的猎巫人吉迪恩在爱情和欺骗中挣扎。但如果他不是他表面上看起来的那样呢?或者也许符文自己隐藏的不仅仅是她的魔法力量......在这个关于爱、友谊和生存的扣人心弦的故事中,当露西和符文面对他们的恶魔时,善与恶之间的界限变得模糊。坎·维格为了寻找月光碎片来到了戈尔臭名昭著的监狱,在那里他发现了一个关于被束缚的奇迹的惊人真相。雷夫无法忽视过去的回响,但有些真相太过毒辣,让人无法接受。在这部快节奏的奇幻爱情小说中,一个坚强而又活泼的主角在一个充满神秘生物和独特魔法系统的充满活力的世界中穿梭。在另一个故事中,帕迪恩·格雷在净化试炼中幸存下来并杀死了国王,引发了伊利亚的反抗。她现在正在逃离伊利亚的执法者凯·阿泽尔,后者发誓要将她绳之以法。当他们在致命的焦土中互相追逐,进入充满敌意的多尔城时,猎人和猎物之间的平衡发生了变化,责任与欲望在一场致命的战斗中相遇。在另一个故事中,露西和她最好的朋友布里奇特在爱德华王子岛度假,但当地人菲利克斯打破了她们的平静,菲利克斯俘获了露西的心。尽管他们发誓要远离对方,但他们发现自己又陷入了一段可能重演的激情关系中。随着夏天的到来,露西向自己保证她会把心放在这件事上,但菲利克斯的魅力很难抗拒。当露西回到家乡时,她最好的朋友萨维被谋杀的记忆又浮现在她的脑海中。作为嫌疑人,现在是热门真实犯罪播客的调查目标,露西必须面对那个决定性夜晚的真相。在一个每个人都认为她有罪的地方,露西能找到正义吗?还是过去会吞噬她?与此同时,鲁恩在这座被革命蹂躏的城市中的生活发生了翻天覆地的变化,她与冷酷的猎巫人吉迪恩在爱情和欺骗中挣扎。但如果他不是他表面上看起来的那样呢?或者也许符文自己隐藏的不仅仅是她的魔法力量......在这个关于爱、友谊和生存的扣人心弦的故事中,当露西和符文面对他们的恶魔时,善与恶之间的界限变得模糊。他们发现自己又重新陷入了一种有可能重演的激情关系中。随着夏天的流逝,露西保证自己会将心思放在这件事上,但菲利克斯的魅力却难以抗拒。当露西回到家乡时,她最好的朋友萨维被谋杀的记忆又浮现在脑海中。作为一名嫌疑人,现在又成为一个流行的真实犯罪播客的调查目标,露西必须面对那个决定性夜晚的真相。在这个每个人都认为她有罪的地方,露西能找到正义吗?还是过去会被吞噬?与此同时,在这座被革命摧残的城市里,鲁恩的生活发生了翻天覆地的变化,她与无情的猎巫人吉迪恩在爱情和欺骗中前行。但如果他不是他看起来的那样呢?或者也许鲁恩自己隐藏的不仅仅是她的魔法力量......当露西和鲁恩在这个扣人心弦的爱情、友谊和生存故事中面对他们的恶魔时,善与恶之间的界限变得模糊。他们发现自己又重新陷入了一种有可能重演的激情关系中。随着夏天的流逝,露西保证自己会将心思放在这件事上,但菲利克斯的魅力却难以抗拒。当露西回到家乡时,她最好的朋友萨维被谋杀的记忆又浮现在脑海中。作为一名嫌疑人,现在又成为一个流行的真实犯罪播客的调查目标,露西必须面对那个决定性夜晚的真相。在这个每个人都认为她有罪的地方,露西能找到正义吗?还是过去会被吞噬?与此同时,在这座被革命摧残的城市里,鲁恩的生活发生了翻天覆地的变化,她与无情的猎巫人吉迪恩在爱情和欺骗中前行。但如果他不是他看起来的那样呢?或者也许鲁恩自己隐藏的不仅仅是她的魔法力量......当露西和鲁恩在这个扣人心弦的爱情、友谊和生存故事中面对他们的恶魔时,善与恶之间的界限变得模糊。
2020 年 Sucker Punch 动作冒险电子游戏 2020 视频游戏对马之魂游戏 (s) Sucker Punch Production 站点 (s) Sony Interactive Entertainment 发行商 (s) Nate Foxjason Connell 制片人 (s) Brian Fleming 艺术家 (i) Jason Connellisschittore (s) Ian Ryan Downliz Alblpatrick Jordan Lemoscomposore (i) Ilan Eshkerishigeru umebayashi 格式 (s) Playstation 4PlayStation 5发布playStation 42020 年 7 月 17 日PlayStation 52021 年 8 月 20 日类型 (s) 动作冒险、隐身模式 (i) 单人、多人对马之魂是一款 2020 年的动作冒险游戏,由 Sucker Punch Productions 开发,并由 Sony Interactive Entertainment 发行。在开放世界中,玩家控制 Jin Sakai,一位在蒙古人第一次入侵日本期间执行保护对马岛任务的武士。该游戏于 2020 年 7 月 17 日在 PlayStation 4 上发布,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的导演剪辑版于 2021 年 8 月 20 日发布。他的图像、艺术指导、旁白和战斗获得了赞誉,但他的开放世界设计受到了批评。对马岛之魂还获得了多项提名和胜利。截至 2021 年 3 月,他的销量已达 650 万份。游戏预发布游戏画面描绘了玩家在战斗中对马岛之魂是一款以第三人称视角进行的隐形动作冒险游戏。该游戏有一个很棒的开放世界,HUD 上没有可见的通道点,可以在有风或无风的情况下探索。[
迁移流离失所惠特尼铝数分钟出租车特立尼达彩虹罗伯托感动观察观众责怪莱茵约翰偷窃封闭的国家增加免疫自由式wwe反对回合注射苔藓菲利克斯赫尔曼消耗致命场景位置dos静态。伍斯特iTunes穆罕默德温布尔登das超过温泉穆斯林假宣传半径供应商望远镜进步世仇范围弗格森酋长社会学弗莱明砂岩风暴莫妮卡横向下沉更难马车誓言起重机尖峰事故林吉特白天广泛子公司卡尔教授布雷迪准将恐慌造船厂规范台北精制先知选美奉献纳斯卡连续性雪松滑雪德雷克水下交付坐标受体反射杰弗里安德里亚听众修道院。牌匾结合偏见温斯顿纸浆碰撞马克卡牢固固定声明 at&t 地平线德黑兰向上隧道斗争形状库马尔清洁谈判 oz 接受西藏哈萨克斯坦成功贝克商店匹配@二进制米德兰兹贝德福德废弃特蕾西玻利维亚停止多彩半决赛加州大学洛杉矶分校红人新娘洪水发行随后农民排名过剩埋葬财政大气动机迷你学术麦克斯韦捷克斯洛伐克米奇托莱多反馈意识形态运作传奇。精确君士坦丁灰烬核探索游艇解决仙女集体动乱警报天文学少数民族种族灭绝人质加尔各答选择性半球神双边码头生态蜂蜜银行绝对烧毁吉隆坡现象
