执行摘要1 I由Broadland区议会于2024年6月任命,以通过Lamas邻里计划对Buxton进行独立考试。2考试是通过书面陈述进行的。我于2024年7月4日访问了附近地区。3该计划包括各种政策,并旨在提出邻里地区的积极和可持续发展。对两个问题有非常清楚的关注。第一个是提议的一系列当地绿色空间的指定。第二个是识别两个分离区域。4该计划得到了社区支持和参与的基础。社区的所有部分都参与了其准备。5根据本报告中提出的一系列建议的修改,我得出的结论是,该计划符合所有必要的法律要求,并应继续进行全民公决。6我建议全民公决面积应与指定的邻里区域相同。Andrew Ashcroft独立考官2024年9月26日Andrew Ashcroft独立考官2024年9月26日
B.,Prevost, S. 和 Stone, M. (1994)。动画对话:基于规则的多个对话代理的面部表情、手势和口语语调生成。计算机图形学 (SIGGRAPH '94 会议论文集),28(4):413-420。
手势和手势识别是人机交互讨论中越来越多遇到的术语。对于许多人(如果不是大多数人)来说,该术语包括字符识别、校对员符号识别、速记以及上一章“标记界面”中描述的所有类型的交互。事实上,每个身体动作都涉及某种手势才能表达出来。此外,手势的性质通常是确定动作感觉质量的重要组成部分。尽管如此,我们想在本章中单独讨论的是手势是表达和识别的交互,而不是通过传感器表达某种东西的结果。因此,我们使用 Kurtenbach 和 Hulteen (1990) 阐明的手势定义: