在2024年10月29日,欧盟(EU)对中国电池电动汽车(BEV)施加了17%至35.3%的反补偿职责,旨在抵消据称促进中国BEV出口到欧盟的补贴。该决定限制了一个为期一年的机构过程,并以欧盟内部分歧为标志。为了作出回应,中国以政治上敏感的农业食品贸易为目标,以迫使欧盟重新考虑其行动。尽管欧盟和中国之间正在进行的谈判探索了诸如最低价格或配额之类的妥协,但由于世界贸易组织的关注以及类似策略的过去失败,进步已经停滞不前。由于危及的基本利益,谈判是具有挑战性的,这些利益超越了电动汽车。欧盟试图通过降低与中国的经济关系构成的风险来增强其经济安全议程,同时还努力建立开放,更平衡的关系。对于中国来说,BEV向欧盟的出口对于其令人沮丧的经济环境中的增长至关重要,对于实现该国更广泛的发展目标至关重要。这一争议强调了越来越不确定的世界中经济安全与自由贸易要求之间的矛盾。
许多孩子过着受数字世界影响很大的生命(Danby等,2018),无论是通过为它们制作的数字产品,服务和实践,还是对它们制造的。对于某些孩子来说,数字童年意味着他们有机会与新形式的媒体互动,这些媒体以有意义的(有时有问题)的方式影响他们的生活。对于儿童及其家人而言,他们的数字童年是在许多方面介导的(Livingstone&Blum-Ross,2017年),包括游戏,学习,沟通和家庭生活的日常习惯(Gee等,2018)。在此面板中,我们研究了数字童年通过行业介导的一些方式。,我们探讨了儿童,家人,政策制定者和更广泛的公众的方式,都为“数字儿童时期”的建设,可以想到的构建做出了贡献。本小组中的每篇论文都关注数字行业既受益又受到儿童,家庭和政策制定者的实践的挑战的多种方式。尽管这些论文及时批评了通常“大型技术”行业如何影响数字童年的构建,但这并不意味着儿童及其家人不会从数字世界中获得收益,也不意味着颠覆了他们所期望的实践的努力 - 例如,约翰逊和弗朗西斯,2022222; Main&&and&yamada-rice,20222)。相反,该小组会引起人们对行业所拥有的力量的关注,即使孩子及其护理人员享受或通过参与数字服务的参与,这通常与其年轻用户建立了不公平的关系。每篇论文都会详细介绍数字童年,互联网和需要儿童或父母参与的相关行业的复杂问题,以促进公司或产品的持续成功。虽然某些在线空间是专门为儿童设计的,但在论文中,我们研究了这些空间(或为儿童加入的成年人设计的空间)通常不是在中心儿童的兴趣或观点创造的。甚至超出了他们最年轻的寿命,例如,儿童经常受到可能符合或可能不符合其最大利益的数据缺陷(Hartung,2020),他们既不能同意也不同意这种做法。此外,儿童和家庭对技术的看法通常不会被行业所寻求或粗略地关注。,尽管如此,孩子们经常对数字世界的自信和有能力的居民自信,有时会为自己敌对空间,并对“儿童互联网”的外观彻底改变了观点(Dezuanni等人,2023年)。尽管这种方法可能是某些人转移的观点,但该小组呼吁行业直接与孩子协商,并将他们的观点纳入早期的概念化和发展数字产品,服务,实践的实践,这些实践,这些实践,这些实践在线建立了他们的生活。与Rodriguez和Levido(2023)的论文一致,该论文讨论了数字童年行业的道德恐慌,该小组支持对儿童和互联网的关键倾向。我们认为,道德恐慌持续存在 - 尤其是那些侵蚀的
树篱装饰等等将不会资助(有关更多详细信息,请参见常见问题文件)。4个玩具和书籍在开发和文化上适当的玩具和书籍;骑玩具;构建块;图书;打扮teddys/娃娃/小雕像;音乐;富有想象力的游戏;拼图;棋盘游戏;手工艺品材料和用品等5托儿和安全设备:婴儿车;越野车汽车座椅/助推器座椅;婴儿床,床垫和亚麻,包括可折叠的婴儿床(有关更多详细信息,请参见常见问题解答);高脚椅和助推器座椅;阶梯;火毯;灭火器;烟雾报警器;一氧化碳警报;室内存储;橱柜锁;急救套件;盲线安全夹;等。5托儿和安全设备:婴儿车;越野车汽车座椅/助推器座椅;婴儿床,床垫和亚麻,包括可折叠的婴儿床(有关更多详细信息,请参见常见问题解答);高脚椅和助推器座椅;阶梯;火毯;灭火器;烟雾报警器;一氧化碳警报;室内存储;橱柜锁;急救套件;盲线安全夹;等。
电子邮件:vjsandrijo@gmail.com摘要:在这项研究中,真空型制动液液体和恢复机能够删除制动液体泥土杂质,在制动系统中删除空气,并在制动液中检测水含量。是设计和开发的。该机器可以用于制动液回收:从液体中提取空气,并在何时完成出血任务的情况下辅助;测量制动液中存在的破坏性水量;并从杂质(污垢)中纯化制动液,并确定流体是否有资格重复使用。这可以解决用于汽车液压制动器维护和为汽车服务提供商提供服务的适当设备。此外,这也可以用作汽车培训中心和汽车维修,维护和维修领域的汽车培训中心和学校的实验室培训师。这是一种有效且安全的机器,可用于学生在液压制动系统维修方面的实验室性能。
摘要:GPU系统上的AI应用程序在过去10年中随着单芯片推理性能的增加而爆炸了1000倍。需要数以万计的数据中心连接的GPU来训练和推断最先进的生成AI模型。每一代的带宽密度需求增加了2倍。在这些系统的核心,处理器和交换机的核心中被用作2.5D和3D配置中的多个模具。在系统中这些模具之间的超高效互连需要支持整体系统带宽。此谈话将从电路,包装,电源输送和靶向能量效率的热管理范围<100fj/b和带宽密度> 10TBPS/mm的角度来研究最新的当前和未来电气和未来电气和光学芯片到芯片通信。
09:10:Ana-Andreea Stoica(MPI-IS):《数字市场法案中的生成AI》的整合:从本演讲的跨学科角度来看,我们在《欧盟数字市场法案》(DMA)中提出挑战,以涵盖与生成AI有关的公平性和竞争性的挑战。 通过跨学科的分析,我们重点介绍了生成AI可以渗透到看门人空间的新颖方式。 由于欧盟采用了特定于AI的规则,并考虑了DMA的可能修正案,因此我们的论文建议将生成性AI添加到DMA的核心平台服务列表中。 该修正案是解决生成AI行业中根深蒂固且持久职位的第一步。 我们的分析揭示了经济因素(例如第一步优势),计算观点(例如计算能力在决定哪些服务和技术可以蓬勃发展的影响)等。09:10:Ana-Andreea Stoica(MPI-IS):《数字市场法案中的生成AI》的整合:从本演讲的跨学科角度来看,我们在《欧盟数字市场法案》(DMA)中提出挑战,以涵盖与生成AI有关的公平性和竞争性的挑战。通过跨学科的分析,我们重点介绍了生成AI可以渗透到看门人空间的新颖方式。由于欧盟采用了特定于AI的规则,并考虑了DMA的可能修正案,因此我们的论文建议将生成性AI添加到DMA的核心平台服务列表中。该修正案是解决生成AI行业中根深蒂固且持久职位的第一步。我们的分析揭示了经济因素(例如第一步优势),计算观点(例如计算能力在决定哪些服务和技术可以蓬勃发展的影响)等。
本研究研究了建立幻想板球团队的三种方法:用户创建的过程,随机过程和K-均值聚类算法。目的是通过检查六场游戏的玩家性能数据来确定最佳的编队策略。随机过程通过在预定参数中随机挑选玩家来创建团队,但用户创建的过程使用基于直观策略的手动选择。使用机器学习技术,根据信用和绩效指标,K-Means聚类算法小组团队,以找到保留在信用限制范围内的表现最佳的团队。这将优化团队组成。我们的发现表明,就整体绩效而言,用户创建和随机生成的团队经常通过K-表示聚类技术执行。这项研究表明了机器学习技术如何通过提供数据驱动的方法来改善幻想板球团队的发展,该方法优于传统和随机方法。关键字:K-均值聚类,幻想板球,幻想点系统,团队优化和玩家
由于其经济和人口重心以及持续存在的大量政治、战略和安全挑战,亚太地区备受关注。IRIS 亚太计划及其研究人员网络以及国内外知名研究人员网络旨在解读主要区域动态,同时详细分析构成该地区的不同国家及其面临的挑战。该计划的干预领域多种多样:激发战略辩论;实施研究、报告和咨询说明;组织会议、研讨会、研讨会;定制培训。
•收集数据的适当方法,包括:•自主设备•被动和主动数据收集•手动数据收集•使用数据。•自动驾驶设备包括但不限于自动驾驶汽车,家庭助理,例如siri,尤其是具有特定功能的机器人,例如仓库,防御,假肢等•被动和主动数据收集学习者应了解被动数据收集和活动数据收集之间的差异,并能够描述发生任何一种情况的情况。学习者还应了解与每种方法相关的优点和缺点。•手动数据收集学习者应了解手动数据收集的不同方法及其对任何给定情况的适当性。学习者还应了解与手动收集相关的优势和缺点。•用法数据学习者应了解使用数据的含义,如何收集以及在什么情况下。学习者还应了解与此方法相关的优势和缺点。