抽象的目标是确定口服微生物群的特征以及龋齿的关系和牙周与牙周状态的关系,年龄在0至18岁的患者患有非综合裂唇唇唇cle裂(CLP)的患者。材料和方法对文献进行了系统的综述。咨询了五个数据库,包括英语,西班牙语和葡萄牙语的发行。 分别通过纽卡斯尔 - 果酱量表和配偶指南进行了观察研究质量和实验研究的评估。 使用Rev Manager 5.4确定了研究偏见的风险,并对5个出版物进行了荟萃分析。 结果,患有唇裂和pa裂的儿童和青少年的致菌素菌群与没有裂缝的儿童相似,尽管具有较高的链球菌突变和乳酸杆菌的计数。 牙周病生成菌群与存在弯曲杆菌属,螺杆杆菌菌群,核细菌核细菌,prevotella Intermedia/ nigrescens,parvimonas micra和parvimonas micra和卟啉单胞菌,被认为具有高病原体能力的微生物。 Heterogeneity was shown in relation to the microbiota and the type of fissure, presenting numerous microorganisms associ- ated with the pre- and post-surgical condition (cheilorrhaphy and palatorrhaphy) such as Staphylococcus aureus, Streptococ- cus beta hemolyticus, Klebsiella pneumoniae and Klebsiella oxytoca, Moraxella catarrhalis,Candida spp,念珠菌,念珠菌Krusei和Tropicalis。咨询了五个数据库,包括英语,西班牙语和葡萄牙语的发行。分别通过纽卡斯尔 - 果酱量表和配偶指南进行了观察研究质量和实验研究的评估。使用Rev Manager 5.4确定了研究偏见的风险,并对5个出版物进行了荟萃分析。结果,患有唇裂和pa裂的儿童和青少年的致菌素菌群与没有裂缝的儿童相似,尽管具有较高的链球菌突变和乳酸杆菌的计数。牙周病生成菌群与存在弯曲杆菌属,螺杆杆菌菌群,核细菌核细菌,prevotella Intermedia/ nigrescens,parvimonas micra和parvimonas micra和卟啉单胞菌,被认为具有高病原体能力的微生物。Heterogeneity was shown in relation to the microbiota and the type of fissure, presenting numerous microorganisms associ- ated with the pre- and post-surgical condition (cheilorrhaphy and palatorrhaphy) such as Staphylococcus aureus, Streptococ- cus beta hemolyticus, Klebsiella pneumoniae and Klebsiella oxytoca, Moraxella catarrhalis,Candida spp,念珠菌,念珠菌Krusei和Tropicalis。荟萃分析表明,嘴唇和pa裂的患者患有龋齿的可能性是对照组的2.03倍(p <0.005)。在菌群中的结论中,微生物的多样性可能会根据裂缝和手术干预的类型而变化,使患者更有可能的龋齿可能性,重要的是要考虑到用于描述口服微生物群以比较不同研究的技术。研究微生物群的临床相关性以及龋齿和牙科与唇lip裂的牙科状态的关系,可以促进患有这些疾病的患者的全面护理。
背景。本研究根据 CONSORT 建议,整合了实验医学方法和随机交叉临床试验设计,以评估认知训练 (CT) 干预对注意力缺陷多动障碍 (ADHD) 的干预。由于 ADHD 诊断中存在已记录的病理生理异质性,因此采用了实验医学方法。采用交叉设计为所有参与者提供干预并最大限度地利用数据。方法。患有 ADHD 或低于阈值的儿童(n = 93,平均年龄 7.3 +/ − 1.1 岁)在 15 周的常规治疗 (TAU) 之前或之后被随机分配到 15 周的 CT 练习。15 人退出 CT/TAU 组,12 人退出 TAU/CT 组,剩下 66 人进行交叉分析。CT/TAU 组中有 7 人在退出前完成了 CT,因此有 73 人可用于实验医学分析。在 CT 和 TAU 之前和之后评估注意力、反应抑制和工作记忆。结果。儿童接受 CT 治疗后改善的可能性比接受 TAU 治疗时更大(27/66 对 13/66,McNemar p = 0.02)。与实验医学假设一致,有反应者在所有执行功能测试中均有改善(p = 0.009 – 0.01),而无反应者则无改善(p = 0.27 – 0.81)。临床改善程度可通过集中注意力和工作记忆的基线和变化分数来预测(p = 0.008)。注意力不集中和混合亚型的反应率高于多动冲动亚型(p = 0.003)。结论。针对认知功能障碍可减少临床症状,同时改善认知功能。注意力不集中和混合亚型更有可能产生反应,这与 ADHD 内的目标病理和临床相关的异质性相一致。
缩写:同意,对指南研究与评估的评估; AIT,过敏原免疫疗法; APC,抗原呈递细胞;芳香,过敏性鼻炎及其对哮喘的影响; Breg,调节B细胞; CCL,趋化因子配体;配偶,报告试验的合并标准; Covid-19,2019年冠状病毒病; DBPC,双盲,安慰剂控制; DC,树突状细胞; DCREG,调节树突状细胞; Eaaci,欧洲过敏和临床免疫学学院; EBM,循证医学; EMA,欧洲药品局;欧盟,欧盟; Fab,碎片抗原结合;吉娜(Gina),哮喘的全球倡议;等级,建议的评分,评估,发展和评估; HDM,房屋尘螨; ICER,增量成本效益比; IFN-y,干扰素 - 伽马; IG,免疫球蛋白; il,白介素; ILC,先天淋巴样细胞; ITREG,诱导的调节T细胞; MPL,单磷酸脂质; NAEPP,国家哮喘教育和预防计划; NPP,名为患者产品; NTREG,自然调节T细胞; PDG2,Prostaglandin D2; PLGA,聚乳糖 - 乙醇酸; Qalys,质量调整后的生活年; SARS-COV-2,严重的急性呼吸道综合征冠状病毒2; Scit,皮下AIT;缝隙,舌下AIT; T2,类型2; TFR,Foxp3 + -t卵泡调节细胞; TGF-ß,转化生长因子β; T,T-Helper; TLR,Toll样受体; Treg,调节T细胞; TSLP,胸腺基质淋巴细胞增多素; VAS,视觉模拟量表; VIT,毒液免疫疗法; VLP,类似病毒的颗粒; WAO,世界过敏组织;谁,世界卫生组织。
艾伯塔省政府致力于改善艾伯塔省居民的医疗保健系统,以便他们能够获得尽可能最好的医疗保健,无论他们住在卡兹顿、海莱夫、欣顿、康索特,还是两者之间的其他农村社区。多年来,艾伯塔省城市中心及周边地区居民与居住在农村和偏远社区的居民之间的医疗保健差异一直是一个日益严重的问题。这些社区面临着独特的医疗保健挑战,需要创造性的解决方案,以创造更公平的医疗保健服务,让他们能够享受到他们想要和应得的医疗保健。作为卫生部长,我的任务是解决艾伯塔省农村地区的医疗保健问题,并寻找改善农村和偏远社区艾伯塔省居民整体医疗服务的方法。这就是我们重新调整医疗保健系统的原因,这样我们就可以找到改善所有艾伯塔省居民医疗保健的方法,并建立一个创新的系统,提供所需的医疗服务。重新调整医疗保健工作的一部分是建立一个专门的农村卫生部门,专注于改善艾伯塔省农村和偏远地区的医疗保健服务。 2024-2027 年农村卫生行动计划是一份路线图,我们将根据这份路线图开始取得切实和有针对性的进展,以改善我们伟大省份最偏远地区的医疗保健。该计划具有远见卓识,概述了关键优先事项和重点领域,不仅承认我们当前面临的挑战,还提供了阿尔伯塔省政府将采取的具体行动,以解决健康差距和促进公平的医疗保健,使阿尔伯塔人能够过上更幸福、更健康的生活。我们努力通过这项行动计划实现的成果包括:
关于深度学习模型(机器学习的一个高级子领域,以神经网络为特征)。9 虽然本综述确定了该领域的 20,000 多项研究,但其中只有不到 1% 的研究具有足够高质量的设计和报告,可以纳入荟萃分析。需要清晰透明地报告适合人工智能研究的方法和结果。如果没有这一点,读者就无法判断报告的结果在潜在偏见来源的背景下是否合理,以及此类研究的结果在多大程度上可重复和可推广。随着报告指南的引入,例如《综合试验报告标准》(CONSORT)10 和《系统评价和荟萃分析的首选报告项目》11,医学文献中报告的完整性得到了实质性改善。在诊断领域应用类似的报告标准更具挑战性,没有一个标准适用于所有诊断模型。诊断准确性研究报告标准 12 指南仅涉及单项测试评估的准确性研究,而多变量诊断概率函数则最好通过透明报告个体预后或诊断的多变量预测模型 (TRIPOD) 来解决。13 随着人工智能在医学领域的兴起,来自其他领域、具有不同研究背景和出版文化的研究人员进入了医学领域。虽然医学界已经习惯于遵守商定的国际报告标准,但在统计学、数学或计算科学等其他领域,这一点似乎并不那么突出。眼科一直是人工智能健康革命的领导者,尤其关注能够根据成像执行诊断或分级任务的算法的生成。因此,眼科健康已成为人工智能领域创新的试验台,并提供了丰富的案例来源,以说明机器学习算法在医学应用中的潜力,以及此类研究的设计和报告方面的缺陷。应报告的关键信息包括:技术规格(例如,使用了哪种光学相干断层扫描 [OCT] 设备);背景研究环境和队列信息(例如,资格/选择标准、人口统计、临床环境、时间段、地理位置、入组方式、患者流量、缺失数据);以及数据处理方式(例如,文件图像增强、裁剪、存储文件格式)。14 值得注意的是,ML 模型具有其他技术方面,但目前的报告指南尚未全面解决这些方面。作为回应,对几个报告的扩展
关于深度学习模型(机器学习的一个高级子领域,以神经网络为特征)。9 虽然本综述确定了该领域的 20,000 多项研究,但其中只有不到 1% 的研究具有足够高质量的设计和报告,可以纳入荟萃分析。需要清晰透明地报告适合人工智能研究的方法和结果。如果没有这一点,读者就无法判断报告的结果在潜在偏见来源的背景下是否合理,以及此类研究的结果在多大程度上可重复和可推广。随着报告指南的引入,例如《综合试验报告标准》(CONSORT)10 和《系统评价和荟萃分析的首选报告项目》11,医学文献中报告的完整性得到了实质性改善。在诊断领域应用类似的报告标准更具挑战性,没有一个标准适用于所有诊断模型。诊断准确性研究报告标准 12 指南仅涉及单项测试评估的准确性研究,而多变量诊断概率函数则最好通过透明报告个体预后或诊断的多变量预测模型 (TRIPOD) 来解决。13 随着人工智能在医学领域的兴起,来自其他领域、具有不同研究背景和出版文化的研究人员进入了医学领域。虽然医学界已经习惯于遵守商定的国际报告标准,但在统计学、数学或计算科学等其他领域,这一点似乎并不那么突出。眼科一直是人工智能健康革命的领导者,尤其关注能够根据成像执行诊断或分级任务的算法的生成。因此,眼科健康已成为人工智能领域创新的试验台,并提供了丰富的案例来源,以说明机器学习算法在医学应用中的潜力,以及此类研究的设计和报告方面的缺陷。应报告的关键信息包括:技术规格(例如,使用了哪种光学相干断层扫描 [OCT] 设备);背景研究环境和队列信息(例如,资格/选择标准、人口统计、临床环境、时间段、地理位置、入组方式、患者流量、缺失数据);以及数据处理方式(例如,文件图像增强、裁剪、存储文件格式)。14 值得注意的是,ML 模型具有其他技术方面,但目前的报告指南尚未全面解决这些方面。作为回应,对几个报告的扩展
关于深度学习模型(机器学习的一个高级子领域,以神经网络为特征)。9 虽然本综述确定了该领域的 20,000 多项研究,但其中只有不到 1% 的研究具有足够高质量的设计和报告,可以纳入荟萃分析。需要清晰透明地报告适合人工智能研究的方法和结果。如果没有这一点,读者就无法判断报告的结果在潜在偏见来源的背景下是否合理,以及此类研究的结果在多大程度上可重复和可推广。随着报告指南的引入,例如《综合试验报告标准》(CONSORT)10 和《系统评价和荟萃分析的首选报告项目》11,医学文献中报告的完整性得到了实质性改善。在诊断领域应用类似的报告标准更具挑战性,没有一个标准适用于所有诊断模型。诊断准确性研究报告标准 12 指南仅涉及单项测试评估的准确性研究,而多变量诊断概率函数则最好通过透明报告个体预后或诊断的多变量预测模型 (TRIPOD) 来解决。13 随着人工智能在医学领域的兴起,来自其他领域、具有不同研究背景和出版文化的研究人员进入了医学领域。虽然医学界已经习惯于遵守商定的国际报告标准,但在统计学、数学或计算科学等其他领域,这一点似乎并不那么突出。眼科一直是人工智能健康革命的领导者,尤其关注能够根据成像执行诊断或分级任务的算法的生成。因此,眼科健康已成为人工智能领域创新的试验台,并提供了丰富的案例来源,以说明机器学习算法在医学应用中的潜力,以及此类研究的设计和报告方面的缺陷。应报告的关键信息包括:技术规格(例如,使用了哪种光学相干断层扫描 [OCT] 设备);背景研究环境和队列信息(例如,资格/选择标准、人口统计、临床环境、时间段、地理位置、入组方式、患者流量、缺失数据);以及数据处理方式(例如,文件图像增强、裁剪、存储文件格式)。14 值得注意的是,ML 模型具有其他技术方面,但目前的报告指南尚未全面解决这些方面。作为回应,对几个报告的扩展
研究益生菌对萨玛·里兹维(Sama Rizvi)严重程度的影响,1,2, * saurabh singh 3和somya gupta 1 1 1 1 1 1高级居民,ENT,ENT医学科学和研究系Sharda Sharda Sharda Sharda University,Sharda Hospital School park III,大诺伊达(Noida),UTTAR PRAD ENSERTION,UTTAR PRADESH 2013年2月3日 Sharda Hospital, Sharda University, Knowledge Park III, Greater Noida, Uttar Pradesh 201310 3 Post Graduate, Department of ENT, School of Medical Sciences and Research, Sharda Hospital, Sharda University, Knowledge Park III, Greater Noida, Uttar Pradesh 201310 Accepted: 12-May-2024 / Published Online 08-July-2024 Abstract Introduction: Allergic rhinitis, a common and often debilitating condition affecting全球数百万人仍然是临床医生和患者的挑战。当我们冒险进入益生菌和过敏性鼻炎领域时,必须揭示这些微生物可能影响免疫调节,炎症和微生物组的整体平衡的多方面方式。在此探索中,我们浏览了微生物边界,试图揭示益生菌与过敏性鼻炎的管理之间的复杂联系。方法:本研究采用了随机对照试验(RCT)设计,以研究益生菌对过敏性鼻炎症状的影响。遵守配偶指南的试验,确保了鲁棒的方法论标准。参与者是从过敏诊所和社区卫生中心招募的。纳入标准包含18-65岁的个人,被诊断为过敏性鼻炎,目前尚未接受免疫疗法。排除标准包括严重的胃肠道疾病,过去三个月内抗生素的使用以及同时参与其他临床试验。总共有80名参与者。结果:益生菌组显示出明显更高的提高率,而安慰剂组的8名参与者(80%)显示出改善的过敏性鼻炎症状(20%)(p <0.001)。结论:总而言之,该RCT有助于有力的证据,支持益生菌在减轻过敏性鼻炎症状时使用。观察到的显着改进,再加上有利的安全性,将益生菌定位为有希望的互补策略。关键词:过敏,1型超敏反应,过敏性鼻炎,免疫促进剂,益生菌
设计:这项研究是由机构伦理委员会批准的随机跨界临床试验的扩展(批准编号:D2014 - 148),并遵守了同伴指南。原始研究与常规完整牙齿(CCD)并列的患者满足(1-IOD)并置,患者满意度是主要重点。在这项后续研究中,评估了接受1-IOD的厌食症患者的认知功能,并在三年的时间内对轻度认知障碍(MCI)的出现进行了特定的监测。以预定的时间间隔系统地记录了患者的结果:最初,1个IOD后两个月后,一年后(牙齿类型在八个月的标记之间进行交替),然后在两年和三年之后。具有十年专业知识的假体医生执行了所有与牙齿相关的程序。这种随访强调了使用蒙特利尔认知评估(MOCA-J)的认知结果,并考虑了先前记录的有关咀嚼功能,骨吸收,存活率和患者报告的结果的结果。案例选择:在2015年至2016年之间,一项后续研究招募了50岁以上的厌食症患者,这些患者对日本人来说是副本,植入了植入物的适合下颌骨,并且没有可能影响口腔健康的系统性健康问题和习惯。接受中央下颌植入物后,参与者将参与者随机分为两组。第1组最初使用1-IOD,第2组使用卸载的CCD。两个月及以后的阶段后,它们交换了义齿类型。最终,所有患者都选择1-IOD供继续使用。植入物成功了三年。该设计具有块随机化,并占样本量为22,确定为评估患者满意度的主要结果是足够的。所有患者都进行了仔细的分配,并接受了定制的牙科干预措施,并进行了详细的放射学计划和手术精确指导植入过程。数据分析:多变量线性混合模型用于评估跨五个时间点之间整体和特定认知函数得分的组内变化。年龄,评估间隔和上颌义齿状态被纳入一致变量,而单个参与者则被认为是分析中的变量元素。SPSS软件版本22.0用于进行统计测试,并且预先确定了0.05的P值阈值以建立统计意义。结果:22例无牙颌骨患者接受了1个IOD。记忆和执行功能在三年期间在多个时间点上看到了显着的得分,并具有统计学意义。尽管一名参与者退出了,另一名参与者没有完成3年的随访,但其余18名参与者提供了全面的数据。上颌义齿的年龄和类型是显着因素,对年龄较大的参与者和具有固定义齿的人(在某些领域中表现出较低的得分)影响了MOCA-J分数。总体而言,这些发现说明了老年人的1-IOD与认知功能之间的正相关。结论:在使用1-IOD一年和三年后,其下颌骨中没有天然牙齿的老年人表现出了改善的认知功能,这表现于他们的总和特定的认知域分数。该研究表明,这种植入疗法可能会为认知能力下降提供保护性的利益,这证明了与患者护理的临床相关性,而不论上颌弓(拮抗剂)状况如何。
1。King,D。L.,Delfabbro,P。H.,Wu,A.M.S.,Doh,Y.Y.,Kuss,D.J.,Pallesen,S.,Mentzoni,R.,Carragher,N。,&Sakuma,&Sakuma,H。(2017)。 互联网游戏障碍的处理:国际系统评估和配偶评估。 临床心理学评论,54,123-133。 https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 2。 Stevens,M。W. R.,King,D。L.,Dorstyn,D。和Delfabbro,P。H.(2019)。 互联网游戏障碍的认知行为疗法:系统评价和荟萃分析。 临床心理学与心理治疗,26,191-203。 https://doi.org/10.1002/cpp.2341 3。 Han,D。H.,Lee,Y。S.,Yang,K。C.,Kim,E。Y.,Lyoo,I。K.,&Renshaw,P。F.(2007)。 多巴胺基因和过度互联网视频游戏的青少年的奖励依赖性。 成瘾医学杂志,1(3),133-138。 https://doi.org/10.1097/adm.0b013e31803e68a3 4。 Petry,N。M.,Zajac,K。,&Ginley,M。K.(2018)。 行为成瘾作为精神障碍:是还是不是? 临床心理学年度评论,第14卷,第399-423页。 https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-032816-045120 5。 Grüsser,S.M.,Wölfling,K.,Düffert,S。等。 (2007)。 成瘾评估评估(QDAA)的问卷。 Göttingen:Hogrefe。 6。 Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。King,D。L.,Delfabbro,P。H.,Wu,A.M.S.,Doh,Y.Y.,Kuss,D.J.,Pallesen,S.,Mentzoni,R.,Carragher,N。,&Sakuma,&Sakuma,H。(2017)。互联网游戏障碍的处理:国际系统评估和配偶评估。临床心理学评论,54,123-133。 https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 2。Stevens,M。W. R.,King,D。L.,Dorstyn,D。和Delfabbro,P。H.(2019)。互联网游戏障碍的认知行为疗法:系统评价和荟萃分析。临床心理学与心理治疗,26,191-203。 https://doi.org/10.1002/cpp.2341 3。Han,D。H.,Lee,Y。S.,Yang,K。C.,Kim,E。Y.,Lyoo,I。K.,&Renshaw,P。F.(2007)。 多巴胺基因和过度互联网视频游戏的青少年的奖励依赖性。 成瘾医学杂志,1(3),133-138。 https://doi.org/10.1097/adm.0b013e31803e68a3 4。 Petry,N。M.,Zajac,K。,&Ginley,M。K.(2018)。 行为成瘾作为精神障碍:是还是不是? 临床心理学年度评论,第14卷,第399-423页。 https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-032816-045120 5。 Grüsser,S.M.,Wölfling,K.,Düffert,S。等。 (2007)。 成瘾评估评估(QDAA)的问卷。 Göttingen:Hogrefe。 6。 Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。Han,D。H.,Lee,Y。S.,Yang,K。C.,Kim,E。Y.,Lyoo,I。K.,&Renshaw,P。F.(2007)。多巴胺基因和过度互联网视频游戏的青少年的奖励依赖性。成瘾医学杂志,1(3),133-138。https://doi.org/10.1097/adm.0b013e31803e68a3 4。Petry,N。M.,Zajac,K。,&Ginley,M。K.(2018)。 行为成瘾作为精神障碍:是还是不是? 临床心理学年度评论,第14卷,第399-423页。 https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-032816-045120 5。 Grüsser,S.M.,Wölfling,K.,Düffert,S。等。 (2007)。 成瘾评估评估(QDAA)的问卷。 Göttingen:Hogrefe。 6。 Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。Petry,N。M.,Zajac,K。,&Ginley,M。K.(2018)。行为成瘾作为精神障碍:是还是不是?临床心理学年度评论,第14卷,第399-423页。 https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-032816-045120 5。Grüsser,S.M.,Wölfling,K.,Düffert,S。等。 (2007)。 成瘾评估评估(QDAA)的问卷。 Göttingen:Hogrefe。 6。 Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。Grüsser,S.M.,Wölfling,K.,Düffert,S。等。(2007)。成瘾评估评估(QDAA)的问卷。Göttingen:Hogrefe。 6。 Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。Göttingen:Hogrefe。6。Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。 bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。 实验和临床心理药理学,18(4),297–304。 (2016)。 12。Han,D。H.,Hwang,J。W.,&Renshaw,P。F.(2010)。bupropion持续的释放治疗减少了对视频游戏的渴望,并且在互联网视频游戏成瘾患者中,对视频游戏和提示引起的大脑活动。实验和临床心理药理学,18(4),297–304。(2016)。12。https://doi.org/10.1037/a0020023 7。Lemmens,J。S.和Hendriks,S。J.上瘾的在线游戏:研究游戏类型和互联网游戏障碍之间的关系。网络心理学,行为和社交网络,19(4),270-276。 https://doi.org/10.1089/cyber.2015.0415 8。Koo,H。J.,Han,D。H.,Park,S.Y。,&Kwon,J.H。(2017)。 DSM-5互联网游戏障碍的结构化临床访谈:诊断青少年IGD的开发和验证。 精神病学调查,14(1),21-29。 https://doi.org/10.4306/pi.2017.14.1.21 9。 Hagedorn,W。B. (2011)。 使用治疗信函来驾驶抵抗力和矛盾情绪:对小组咨询的经验含义。 成瘾与罪犯咨询杂志,31,108–126。https://doi.org/10.1002/j.2161-1874.2011.tb00067.x10。VanRooij,A.,A.,Schoenmakers,T. 在线视频游戏成瘾:识别上瘾的青少年游戏玩家。 成瘾,106(1),205-212。 Porcher,S。(2019)。 互联网游戏障碍:成瘾的四个需求。 心理学领域。 https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.00215本研究探讨了潜在的动机和心理需求,例如自主性,能力和相关性,这些需求会导致游戏成瘾,并讨论如何针对这些核心领域。 Jo,Y。S.,Bhang,S.Y.,Choi,J.S.,Lee,H.K.,Lee,S.Y。,&Kweon,Y。S.(2019)。 13。 14。 15。 16。Koo,H。J.,Han,D。H.,Park,S.Y。,&Kwon,J.H。(2017)。DSM-5互联网游戏障碍的结构化临床访谈:诊断青少年IGD的开发和验证。精神病学调查,14(1),21-29。 https://doi.org/10.4306/pi.2017.14.1.21 9。Hagedorn,W。B.(2011)。使用治疗信函来驾驶抵抗力和矛盾情绪:对小组咨询的经验含义。成瘾与罪犯咨询杂志,31,108–126。https://doi.org/10.1002/j.2161-1874.2011.tb00067.x10。VanRooij,A.,A.,Schoenmakers,T.在线视频游戏成瘾:识别上瘾的青少年游戏玩家。成瘾,106(1),205-212。Porcher,S。(2019)。互联网游戏障碍:成瘾的四个需求。心理学领域。https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.00215本研究探讨了潜在的动机和心理需求,例如自主性,能力和相关性,这些需求会导致游戏成瘾,并讨论如何针对这些核心领域。Jo,Y。S.,Bhang,S.Y.,Choi,J.S.,Lee,H.K.,Lee,S.Y。,&Kweon,Y。S.(2019)。 13。 14。 15。 16。Jo,Y。S.,Bhang,S.Y.,Choi,J.S.,Lee,H.K.,Lee,S.Y。,&Kweon,Y。S.(2019)。13。14。15。16。互联网游戏诊断的临床特征:DSM-5 IGD和ICD-11 GD诊断的比较。临床医学杂志,8(7),945。https://doi.org/10.3390/jcm8070945本文比较了DSM-5和ICD-11中游戏障碍的诊断标准,并强调了临床环境中治疗方法的含义。Stevens,M。W. R.,King,D。L.,Dorstyn,D。和Delfabbro,P。H.(2019)。互联网游戏障碍的认知行为疗法:系统评价和荟萃分析。临床心理学与心理治疗,26,191-203。 https://doi.org/10.1002/cpp.2341系统综述着重于认知 - 行为疗法(CBT)在治疗互联网游戏障碍中的有效性,强调其对减少成瘾性行为的影响。li,W.,Mills,D。和Nower,L。(2019)。战利品盒购买与问题视频游戏和问题赌博的关系。上瘾行为,97,27-34。 https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2019.04.009本研究研究了战利品盒购买与游戏成瘾之间的关系,这表明某些游戏内特征可能会加剧成瘾性倾向,从而使其成为目标干预的关键领域。Pfund,R。A.和Ginley,M。K.(2019)。赌博行为的评估和处理。卫生服务心理学杂志,45,81-89。 https://doi.org/10.1007/s42843-019-00015--W虽然专注于赌博,但本文讨论了与视频游戏成瘾治疗有关的重叠治疗方式,例如CBT和激励性访谈。娱乐软件协会。(2024)。有关计算机和视频游戏行业的基本事实。摘自https://www.theesa.com/wp-content/uploads/2024/05/esential-facts-exts-2024-final.pdf