慢速教学法旨在让孩子们有机会通过游戏深入学习。它注重深度和建立联系,而不是浅薄、分离的学习活动。这可能涉及重新考虑时间表和惯例,以通过“不碎片化”或“延长”的时间来支持更长时间的不间断游戏(Cuffaro 1995,第 31 页)。第一手的真实体验是关键,可以创造“学习的宝库”(Whinnett 2024,第 178 页)。与孩子们深入交流提醒我们,教育者在支持这一过程中发挥着重要作用,这可能涉及让孩子们有机会体验“有指导的自由”(Liebschner 2001,第 135 页)。
我在本章中与学生和其他听众的互动在我在乌尔比诺大学(University of Urbino University of Urbino of Urbino University of Urbino of the Covid-19 Plogemition of Covid-19 Plogement of Minders of Minders of Mindere of Minders''中,我在乌尔比诺大学(Universion of Urbino 2020年12月,明尼苏达大学的研讨会是第二波大流行开始的。感谢Ari Duwell,Eduardo Miranda,Philip Papayannopoulos和Lev Vaidman对本章先前草稿的评论。多年来,我也感谢与Guido Bacciagaluppi,Jim Baggot,Michel Janssen,Christoph Lehner,Lev Vaidman和David Wallace的非正式讨论;特别是我在第3节中对埃弗里特解释的介绍,这是我从这些讨论中学到的东西的重要信息,尽管我只认为自己对埃弗雷特观点的表达中的任何错误或误解负责。第2节,关于“基本概念”的第2节,我最近与斯蒂芬·哈特曼(Stephan Hartmann),迈克尔·贾纳斯(Michael Janas),米歇尔·詹森(Michel Janssen)和马库斯·穆勒(MarkusMüller)以及与杰弗里·布鲁(Jeffrey Bub)和(已故的)比尔·德莫普洛斯(Bill DeMopoulos)的对应关系,对我最近的相关主题进行了广泛的了解;虽然在这里再次对任何错误负责。最后,我感谢亚历山大·冯·洪堡(Alexander von Humboldt)的大力支持。1空间不允许我详尽调查量子计算带来的所有哲学问题。感兴趣的读者可以在Hagar&Cuffaro(2019)中找到其他重要问题的摘要。