-DREAMLAND 的愿景是 1) 铭刻 CONOPS 的理想;2) 针对标准和非典型/困难场景进行培训;3) 与独立团队一起训练(无需额外帮助);4) 使用指定设备进行训练;5) 培训员工进行即兴发挥。为了评估培训的适当性,应进行科学调查以确定易消退技能的类型、技能退化率以及更新和保留易消退技能的策略。
摘要 在信息技术与旅游融合的时代,增强现实(AR)旅游产品所带来的体验是否能满足游客的需求成为业界和学术界关注的焦点。以厦门方特梦幻王国“梁山伯与祝英台”AR旅游项目为例,通过实地调研、问卷调查等方法,提炼出增强现实技术对游客体验影响的三个维度:情感体验、娱乐体验和审美体验。同时,进一步分析了三个维度对游客满意度和行为意向的影响。通过回归分析得出三个维度对游客满意度和行为意向均有正向显著影响。最后提出了建议。