这项研究旨在根据建构主义的观点来分析美国和中国之间的网络战。建构主义是一种替代观点,它提供了以下基本观念,即国际结构是一种社会建构。通过使用定性方法,这项研究的结果表明,根据建构主义的观点,Cyberwar被视为无政府状态,这意味着,如果美国对中国的合作,网络空间中的战争将仍然是幻想。相反,如果美国以冲突方式看待中国,Cyberwar将成为现实,并具有成为真正的战争的影响。结论是,为了确保网络空间的和平,两国需要彼此互动,以便在感知中有相似之处可以促进相互理解,共同的规范和对身份的尊重的态度,这些态度最终改变了他们作为朋友而不是敌人而不是敌人的看法。
引言 人工智能 (AI) 被定义为由人工实体展现的智能。这种系统通常被认为是计算机。尽管人工智能具有强烈的幻想氛围,但它是计算、处理机器的智能行为、学习和适应的重要分支。人工智能研究涉及制造需要智能行为的自动任务的机器。例子包括控制、计划和调度、回答诊断和消费者问题的能力、手写、语音和人脸识别。因此,它已经成为一门科学,专注于为现实世界的问题提供解决方案。人工智能系统现在在经济学、医学、工程学和军事领域中得到常规使用,并且被内置到许多常见的计算机软件应用程序、传统策略游戏(如计算机象棋和其他视频游戏中)。
2021-2022 年,人们对元宇宙概念的兴趣激增,部分原因是 Facebook 决定将自己更名为“Meta”。这个词是由科幻作家尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 于 1992 年在他的小说《雪崩》中创造的。用今天的话来说,元宇宙是计算机生成的网络扩展现实或 XR 的领域,这个缩写涵盖了增强现实、混合现实和虚拟现实 (AR、MR 和 VR) 的所有方面。目前,元宇宙通常由某种程度上沉浸式的 XR 空间组成,其中人类和自动化实体之间会发生交互。有些是与人们在电脑和手机上安装的增强现实应用程序的日常互动。有些是在游戏或幻想世界中更具沉浸感的领域发生的互动。有些发生在复制现实环境的“镜像世界”中。
Kim Stanley Robinson(1952年3月23日)是美国科幻作家。 生态,政治,经济和文化是他小说中的共同主题。 他赢得了雨果最佳小说奖,《星云最佳小说奖》和《世界幻想奖》奖。 首都三部曲中的科学集中在人类的人类世态度上,导致气候变化,海平面上升和全球变暖。 在三部曲中,2004年出版的第一个小说《雨水迹象》的重点是全球变暖的效果。 在2005年发表的第二次小说之后,第二小说是在第一本小说之后发表的,并讲述了毁灭性的洪水和采取的预防措施。 第三次小说六十天和2007年发表的《计数》探讨了应对未来气候变化所采取的措施。Kim Stanley Robinson(1952年3月23日)是美国科幻作家。生态,政治,经济和文化是他小说中的共同主题。他赢得了雨果最佳小说奖,《星云最佳小说奖》和《世界幻想奖》奖。首都三部曲中的科学集中在人类的人类世态度上,导致气候变化,海平面上升和全球变暖。在三部曲中,2004年出版的第一个小说《雨水迹象》的重点是全球变暖的效果。在2005年发表的第二次小说之后,第二小说是在第一本小说之后发表的,并讲述了毁灭性的洪水和采取的预防措施。第三次小说六十天和2007年发表的《计数》探讨了应对未来气候变化所采取的措施。
在医学领域,尤其是外科领域,人工智能 (AI) 融入临床实践已不再是未来的幻想,而是正在展开的现实。人工智能革命性地改变外科手术的潜力不仅在于它能够在创纪录的时间内处理来自各种来源的大量数据,还在于它能够增强人类对手术区域的感知并增强手术决策能力。“人工智能可以引导外科医生的手吗?”这个问题不仅仅是一个修辞问题,而是对外科护理未来的深刻探究。虽然几乎每一篇关注外科手术人工智能的科学论文都强调了提高手术效率、术中风险降低和导航以及重复任务自动化的承诺,但在将这一令人兴奋的新工具应用于手术室的日常生活之前,需要克服一些关键障碍 1 。这篇社论探讨了这些障碍,同时
产品和服务的数字化呈指数级增长,以及现实面貌的变化,为人工智能在日常生活中的应用提供了更大的空间。作为对斯蒂格勒对戈夫曼和贝尔纳迪尼幼稚化方法的批评的回应,人工智能出现在我们周围的现代世界的所有背景下,从简单的家用设备到3D打印机,从智能建筑到精准农业。意见领袖、自称未来的设计师或常见的后世界范式所创造的自动化习惯,充满了喜欢和不喜欢的清单,源自消费主义社会创伤后人类行为的伪现实。一方面,真正的人工智能进步在现实生活中把握了更多的价值、空间和兴趣,但它们也在电影这个幻想世界中蓬勃发展。本文旨在质疑科幻电影中的电影想象如何与现实相交,重点关注电影中的人工智能表现。
体育领域为人工智能和机器学习带来了许多重大的计算挑战。在本文中,我们探讨了迄今为止应用于团队运动挑战的技术。我们关注许多不同的领域,包括:比赛结果预测、战术决策、球员投资、梦幻体育和伤病预测。通过评估这些领域的工作,我们探索了如何使用人工智能预测比赛结果,并帮助运动队改善其战略和战术决策。特别是,我们描述了迄今为止研究工作的主要方向。这突出了所采用的模型和技术的许多优点,但也突出了它们的缺点。最后,我们讨论了存在的研究问题,以进一步在团队运动中使用人工智能和机器学习。
运动中采用技术的潜力是多种多样的。体育中的技术应用可以广泛地分为两个不同的类别:粉丝参与,参与和运动表现。虽然粉丝参与和体育媒体的消费历史上一直依赖于传统技术,例如卫星和有线电视广播,但数字技术的最新创新已被证明是粉丝如何参与职业体育的概括点。数字消费和参与模式,也许最好用幻想运动(FS)为例,为粉丝们开辟了新的途径,以与他们喜欢的运动联系。狂热者长期以来一直是许多人对许多人的热情的表达,如今的技术通过为更加知识和周到的粉丝群创造更具互动体验来放大。这导致了几种积极的影响,从而为运动员和球队提供了更大,更忠诚的追随者,这为这些运动的发展和发展提供了更多的资源。
圣书科技产品总监张旭东表示,用人工智能制作一个30秒的预告片通常需要30天左右的时间,而用唯度只需要10个工作日,节省了近90%的后期制作成本。张旭东还表示,人工智能设计还能激发艺术家的灵感,提供超出预期的创意。今年3月,华东师范大学的王峰和他的团队推出了一部百万字的人工智能玄幻小说《天命使徒》,该小说采用自主研发的大型语言模型编写。王峰说:“这部小说只用了一个半月就完成了,而一个专注的人类作家需要整整一年才能完成。”该团队随后推出了他们的第二部人工智能小说《机器时代的觉醒》,其叙事更加扣人心弦,平均每章有1.5个冲突,而他们的第一部作品平均每章有1.2个冲突。——新华社