治疗依从性。几项研究发现,SG 或特定应用的游戏化可能有利于儿科患者坚持接受治疗,尤其是慢性病患者。5,6,15 通过游戏遵循剂量计划可能会更有趣、更有激励性。Re-Mission 是一款专为癌症患者设计的游戏,它提供并传播有关实际策略的信息,玩家可以使用化疗、抗生素和免疫细胞来对抗肿瘤细胞。患者了解自己体内正在发生的事情,并获得对疾病的力量感和控制感,这有助于他们更多地参与治疗。3
摘要。在本文中,我们引入了一类用于一般量子博弈的学习动力学,我们称之为“跟随量子正则化领导者”(FTQL),参考有限博弈的经典 FTRL 模板。我们表明,诱导的量子态动力学分解为 (i) 一个经典的交换分量,它以类似于 FTRL 下混合策略的演化的方式控制系统特征值的动态;以及 (ii) 系统特征向量的非交换分量,它没有经典对应项。尽管这个非经典组件带来了复杂性,但我们发现 FTQL 动力学在所有量子博弈中只会产生恒定的遗憾。此外,通过调整经典的稳定性概念来解释量子博弈状态空间的非线性几何,我们表明只有纯量子均衡才能在 FTQL 下稳定且具有吸引力,而作为部分逆,满足特定“变分稳定性”条件的纯均衡始终具有吸引力。最后,我们表明 FTQL 动态在量子最小最大博弈中具有庞加莱递归性,以这种方式扩展了量子复制器动态的一个最新结果。
本卷由序言、三个主要部分和一个结语组成。序言题为《亚特兰大——梦想之门》,介绍了这座城市及其历史。第 1 部分“传播奥林匹克精神”从 1996 年 4 月 27 日奥运火炬抵达加利福尼亚州洛杉矶开始,随着火炬传递穿越美国,于 7 月 19 日(开幕式当天)到达亚特兰大。这段旅程与 1996 年春夏亚特兰大百年奥运会的准备工作以及奥运会正式开始前举行的文化奥林匹克展览和活动的精彩瞬间形成鲜明对比。第二部分“庆祝奥运会”是一份逐日报道,从 7 月 19 日到 8 月 4 日,内容包括开幕式和闭幕式的精彩内容、运动员的成就、文化活动的描述以及奥运会期间运营的细节。第三部分“实现梦想”介绍了 1996 年奥运会项目中每项运动的比赛情况。题为“培育记忆”的尾声部分描述了奥运会对亚特兰大市的一些积极影响,包括组委会为结束奥运会业务所做的努力以及作为奥运会遗产的一部分建造或赠送的一些设施的使用情况。
本研究集中于同时移动的非合作量子博弈。其中一部分显然不是新的,但为了自洽起见,将其包括在内,因为它致力于介绍相关主题的数学和物理基础,以及如何将简单的经典博弈修改为量子博弈(此过程称为经典博弈的量化)。简要强调了博弈论与信息科学之间的联系,并揭示了量子纠缠的作用(在量子博弈论中起着核心作用)。利用这些工具,我们研究了一些基本概念,例如纯策略和混合策略纳什均衡的存在(或不存在)及其与纠缠程度的关系。本研究的主要结果如下:1)基于最佳响应函数法构建数值算法,旨在寻找量子博弈中的纯策略纳什均衡。该形式化方法基于将连续变量离散化为点的网格,可应用于基于最佳反应函数法的双人双策略经典博弈中的量子博弈。2)应用该算法研究纯策略纳什均衡的存在与否与纠缠度(由连续参数γ指定)的关系问题。结果表明,当经典博弈GC存在非帕累托有效的纯策略纳什均衡时,具有最大纠缠度(2γ=π)的量子博弈GQ不存在纯策略纳什均衡。通过研究非对称囚徒困境博弈,发现存在一个临界值02γ<<πc,使得当γγ<c时,存在纯策略纳什均衡
过去二十年来,物联网一直是主要的研究领域之一。许多应用领域都已开始利用物联网来解决长期以来被视为障碍的挑战。信息通信技术的最新趋势是集成微型传感设备以提升严肃游戏的体验。严肃游戏的唯一目的不是娱乐,而是以好玩的方式提供信息和学习。严肃游戏正成为热门的文学主题之一,并应用于人类生活的各个方面,例如教育、医疗保健和体育锻炼等。物联网是当今个人手机上最大的游戏提供商,可用于设计严肃游戏。然而,在物联网环境中部署严肃游戏带来了新的挑战。本文旨在对物联网支持的严肃游戏进行全面调查,并探讨实现这些游戏所面临的挑战。首先,我们重点介绍严肃游戏领域,并找出导致物联网支持的严肃游戏的发展和动机。随后,我们通过设计一个全面的分类法对最新技术进行分类。最后,我们提出了当前最新技术形式中许多未解决的开放挑战,并确定了未来的方向。© 2022 作者。由 Elsevier BV 出版 这是一篇根据 CC BY 许可开放获取的文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。