这些领域的工作成果在第 3 至 8 章中给出。附录 A 包括对褐煤燃烧 IGCC 发电厂中 C02 去除的技术和经济优化的详细研究。本报告制作过程中合作伙伴之间的联系描述如下。第 1 章由 BGS 汇编,收集了所有参与组织的工作成果。第 2 章由 BGS 撰写。第 3 章由 CRE Group Ltd 编写,收集了 CRE Group Ltd、RWE AG 和 Statoil 的工作成果。第 4 章主要由 TNO 撰写,包括 TNO、BRGM、RWE DEA AG、IKU Petroleum Research 和 BGS 对各个国家的工作成果。第 5 章由 TNO 撰写,BGS 和 BRGM 也参与其中。第 6 章由 IKU Petroleum Research 汇编,收集了 IKU Pwetroleum Research 和 TNO 的工作成果。第 7 章由 BRGM 汇编,收集了 BRGM 和 BGS 的工作成果。第 8 章由桑德兰大学撰写。该项目由英国地质调查局的 Sam Holloway 博士负责协调。
Canvas(BMC)的业务模型是制定完整业务计划的模型。通过医学学院的基本创业培训,BMC是为了刺激学生创业而制作的。这项培训由41名学生和9名学生主管和3位来自UNDAS的演讲者和1位来自商业伙伴的发言人参加。此培训是通过交互式模型进行的,该模型以BMC的形式结合了以业务计划的形式进行的讲座,讨论和演讲。这项培训有效地进行了10个小时,通过从培训参与者那里制定8个BMC业务计划。该培训获得了所有参与者的培训证书,并成功地改善了IKU2,IKU3和IKU 4医学和UNDAS的IKU 4,因此预计将连续完成。通过通过校园知识业务发展计划(PPUPIK)资助来开发此培训,作为Hasanuddin University的内部赠款,以实现所有人和印尼人的健康。
1 路易斯安那州立大学生物科学系,路易斯安那州巴吞鲁日 70803,美国;msing21@lsu.edu (MS);gsriva2@lsu.edu (GS);xni2@lsu.edu (XN) 2 路易斯安那州立大学计算与技术中心,路易斯安那州巴吞鲁日 70803,美国;lpu1@lsu.edu (LP);eejaga@lsu.edu (JR) 3 路易斯安那州立大学兽医学院病理生物学系,路易斯安那州巴吞鲁日 70803,美国;bstanf5@lsu.edu (BAS);iuche@lsuhsc.edu (IKU);pjfrider@gmail.com (PJFR); vtgusk@lsu.edu (KGK) 4 路易斯安那州立大学兽医学院病理生物学系生物技术与分子医学系,美国路易斯安那州巴吞鲁日 70803 5 路易斯安那州立大学健康科学中心医学院,美国路易斯安那州新奥尔良 70112 6 路易斯安那州立大学电气与计算机工程系,美国路易斯安那州巴吞鲁日 70803 * 通信地址:michal@brylinski.org;电话:+225-578-2791;传真:+225-578-2597 † 这些作者对这项工作做出了同等贡献。
空间和地点:与物理空间互动时,成为有意义的经历Laura Lentini•FrançoiseDecortisL. Lentini和F. decortis Unit iku iku - 心理学学院– B 32,Liege大学,Bld du Rectorat,Bld du Rectorat,Bld du Rectorat,5,4000 Liel.Belgium url:巴黎大学段落实验室,第8卷,第2卷,第2期,第93526条圣丹尼斯·塞德克斯,法国电子邮件:francoise.decortis@univ-paris8.fr个人无处不在的计算地理和感官,以及更多的社会和人际阶层。我们从计算研究和环境心理学的理论见解就空间和地点确定了物理空间体验的不同维度。还提供了有关环境探索创意活动的案例研究的经验结果。我们指出了五个维度,这些维度涵盖了逮捕环境的不同方式,以及通过个人和人际关系经历与人际关系相对于它发展的情感关系。对我们来说,应根据支持物理空间的丰富经验的潜力来研究技术。我们假设识别尺寸可以作为开发在该角度使用的技术工具的基础。关键词空间,场所,户外活动,现场经验,针孔,数字和非数字文物1对大多数年轻人的介绍,因为数字本地人[42],网络空间成为他们空间体验的综合部分。然而,几项研究强调了物理和虚拟空间的破裂,并强调了一个事实,即由于与他们的交流机会减少,今天的孩子们在与他们的物理局部环境和空间接触方面更加困难[17,46]。如Bekker等人指出的那样。[6],通过花费越来越多的时间在计算机后面,孩子们的生活往往较少。根据Gauthier和Moukalou [17]的说法,新技术允许对世界的探索进行分散:它通过消除了体制和空间约束的网络空间发生,因此没有物理感觉与之相关。实际上,意大利和朱利亚尼[46]确定了几个有助于儿童独立和身体流动性下降的环境和社会因素:例如城市结构减少了公共场所的数量,并有利于提取的人数增加,以及生活方式和父母模型的相关变化,例如大量使用汽车和减少儿童独立流动性。在任何情况下,太空中主动式活动性的降低会损害感官运动信息的获取或任何其他使人们就其空间品质逮捕其环境的任何其他人,但也涉及其社会和文化方面[19,46]。在这种情况下,面对面互动的机会也减少了[27]。与此问题有关,使用计算机,在Internet上使用计算机或玩游戏可能会导致用户花费更多的时间独自一人,而忽略与身体亲密亲戚的互动。例如,Kraut等人的研究。[27]表明,更多地使用互联网与家庭交流减少有关。实际上,当前的研发趋势强调了维护面对面互动的重要性,因此已转向研究技术对增强直接互动的潜力,并寻求设计支持共同用户之间丰富相互作用的技术[9,14,14,21,21,31,54]。我们的假设是,通过物理运动和与构成它的要素的互动体验物理(而不是虚拟)空间,将允许特定环境的关联到将限制忧虑,知识以及最终与这些环境的情感关系的经验。考虑到这一假设,我们的目的是识别和鉴定我们拥有的不同经验