1. 有关全部详情和条款和条件等,请参阅随附附件。 2. 招标文件可从 NESAC、Umiam 采购官处获得。 3. 投标费应仅以交叉汇票形式支付。汇票应以 NESAC 主任为收款人,开具给印度国家银行 Umiam(分行代码 2010)。投标费不可退还。您可以将请求信连同投标费寄给上述采购官。 4. 有兴趣的投标人可以选择从 NESAC 网站 www.nesac.gov.in 下载招标文件,并按照招标通知中提供的详细信息提交招标文件以及规定的投标费。 5. 索取招标文件时,请在封面上写明“根据招标公告号 NESAC/1341/2021 索取招标文件”。6. 截止日期/时间之后收到的招标文件将不予考虑。7. 发送密封的报价单/报价时,请在信封上写明相应的招标编号和截止日期。8. NESAC、UMIAM 对运输过程中的任何邮件延误/文件丢失概不负责。9. 如果突然宣布提交/开标的日期为假期,则在这种情况下提交/开标的截止日期应自动推迟到下一个工作日。10. NESAC 主任保留接受或拒绝任何/或所有报价/意向书的权利
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随着世界继续数字化转型,互联网技术越来越多地被用于促进人口贩运。随着新技术的兴起,一些贩运者通过整合技术并利用数字平台来宣传、招募和剥削受害者,从而调整了他们在网络空间的作案手法。贩运者每天都会使用数字平台来发布欺骗性的工作机会,并向潜在的付费客户推销剥削性服务。贩运者通过社交媒体招募受害者,利用公开的个人信息和网络空间的匿名性来联系受害者。数字平台改变了剥削模式,因为网络摄像头和直播创造了新的剥削形式,减少了运输和转移受害者的需要。在互联网的帮助下,贩运者学会了调整他们的策略以有效地瞄准特定的受害者,通过积极“追捕”那些他们认为容易成为贩运受害者的人,或者通过发布广告并等待潜在受害者回应来被动地“钓鱼”潜在受害者。
尚卡拉机构集团 SKChaudhary 教育信托是尚卡拉机构集团的母公司。它帮助了拉贾斯坦邦、比哈尔邦、恰尔肯德邦、拉贾斯坦邦、德里、马哈拉施特拉邦、泰米尔纳德邦等地区的数百万人,特别是社会落后阶层。该信托在农村发展、医疗保健、教育、农业和职业培训方面的贡献得到了广泛认可和赞赏。技术教育使该信托成为社会服务领域的领军人物。该信托目前开办小学、中专/学位学院、工程/管理学院、师范学院、眼科医院、护士学院、Krishi Vigyan Kendra、流域发展计划等。通过该信托的不懈努力,它为普通人的生活带来了巨大进步。信托主席 Sant Kumar Chaudhary 博士和所有受托人是该信托的指导力量。
摘要在本文中引入了一种称为超材料事物互联网(IOMMT)的新范式,可以将具有实时可调节物理特性的人工材料互联以形成网络,以通过软件控制的电磁,声学,声学和机械能波来实现连续性。iommt将通过在其一生中通过生态软件更新来优化地层材料设备之间的物理能量传播,从而显着丰富了物联网生态系统。首先,探索了这些材料背后的复杂物理学的手段,表明它们与物联网世界的整合。随后,提出了两个针对材料事物的新型软件类别,即分别负责应用程序和物理域的超材料应用程序编程界面和超材料中间件。关于API,本文提供了数据模型和工作,以通过回调获得和设置材料的物理属性。超材料中间件的任务是将这些回调与通过嵌入式元素匹配相应的材料变化作用。此外,还提出和评估了电磁超材料案例软件的完整堆栈实现,并结合了上述所有方面。最后,讨论了有趣的扩展和设想的Iommt概念用例。
蒸汽平台经济:从互联网上的哥本哈根互联网上驱动经济体中利用了哥本哈根大学介绍本文,我旨在分析和讨论平台经济观点的蒸汽游戏平台。我将争辩说,由于其在游戏经济体中的根源:Steam的平台经济可以看作是一种特定的资本方式,可以将蒸汽的一种特殊的平台经济视为利用玩家驱动的经济体的特定方式,该方式在平台上提供的关键游戏标题内外出现。Steam由游戏开发人员Valve于2003年推出,作为Valve游戏的下载客户端,包括非常受欢迎的CounterTrike。然而,到2005年,Steam也已用于分发由第三方开发人员开发的游戏标题(Joseph,2018年)。在接下来的十年中,添加了许多功能,包括Steamworks,第三方游戏开发人员的API,Steam Workshop,旨在用于改装社区和Steam Community Market的一系列出版和分销工具,该市场是玩家可以出售和购买商品的市场。在整个开发阀中,已经逐渐从销售游戏的业务转变为平台上征税交易的业务。此外,这项业务不仅限于作为零售或营销窗口的Steam,而是将其深入融合到游戏的方式中,并且在玩家之间进行了游戏项目。平台经济体已广泛解决平台对现代社会经济,文化和政治进程的重要性(van Dijck,Poell和de Waal,2018年),并且该平台确实可以被视为“监视资本主义”时代的关键经济原则(Zuboff,2019年)。平台作为经济原则的一个关键方面是它们的API实现数据生产以及最近的数据收集(Helmond,2015)的方式,对文化内容的生产产生了更大的影响(Nieborg&Poell,2018年)。这种观点也已应用于游戏领域。例如,Nieborg分析了Candy-Crush代表的免费游戏如何涵盖一系列反映更广泛经济的货币化策略例如,Nieborg分析了Candy-Crush代表的免费游戏如何涵盖一系列反映更广泛经济的货币化策略
苏格拉底在柏拉图的对话Phaedrus(约公元前370年)中讨论了有关写作的讨论。他熟练地列举了塔穆斯国王拒绝Theuth提供的字母礼物的原因。在这种对话中有两个相反的观点:在一方面,埃及艺术和手工艺之神的赞美是他以写作为代表的最新发明。theuth认为写作有用,一种记忆和智慧的药物。相比之下,法老塔穆斯(Pharaoh Thamus)持怀疑态度,拒绝了这份礼物。法老王坚信,通过写信,我们的知识将不再属于我们,因为它不会存放在我们的脑海或演讲中,但它将在我们外面,纸莎草纸和图书馆。写作被拒绝,因为这对记忆很危险。使用字母可能会促进一种虚伪和超级文化,因为它不是由个人研究工作或教学引起的,而只是来自其他人撰写的新闻和观点的摘要。后来,作为其他新发明的写作,已深刻地改变了交流,传递价值和联系的方式。柏拉图尚不知道神经元和突触的存在,但是当时表达的担忧正是写作会引起我们脑海中的变化。今天,同样的担忧是关于互联网的发明和使用如何改变我们的主意(Pellegri 2015)。这项工作总结了分析该主题的可用文献。
近年来,我们见证了量子技术的不断发展,一系列规模巨大的实验创新堪称一场新的量子革命。这一新阶段将改变量子力学的作用,使其从少数从事高级物理研究的人能够接触的领域转变为一种普遍使用的技术。在十年或二十年内,每个人都可以使用连接到量子互联网的量子计算机,开发新的应用程序。我们正处在一个新时代的黎明,与互联网诞生的阶段类似。量子互联网将带来新的应用,其中一些尚未被发现,因为像所有革命性的技术一样,它的真正潜力将随着它的逐步使用而显现出来,从而除了今天已经可以预见的应用之外,还能够实现更多的应用。