每次我坐下来写这篇专栏时,我都会重读上一篇,以确保我不会重复自己。我不应该担心,因为事情总是以如此快的速度发生,有些事情现在已经是旧闻了。一个非常明显的新改进是增加了我们缺少的 B-17 的最后一块主要部件。我指的是安装 .50 口径机枪的左脸窗。到目前为止,我们安装了一块普通的有机玻璃窗板,但多亏了 B-17 网络,我们能够从加利福尼亚的 Bruce Orriss 那里购买一个制作精美的仿制窗框。另一位志愿者 Dave Godek 来自俄勒冈州,但很快将搬到特拉华州,他将出售一幅原创油画的收益捐赠给了 B-17 的改进基金。Kevin Wysopal 是我们飞行堡垒的长期机组长,还有两位新近服役的钣金志愿者 Albert 和 Nick,他们正在安装窗框。他们还为我们制造了一把 .50 口径枪的复制品,这样我们就不必使用真枪了。过去,我们使用了一些复制品和一些通过焊接非军事化的真枪。有了复制品,问责就容易多了,所以从现在开始我们就这样做。从五英尺远的地方,即使是军械员也分辨不出区别。一个非常重要的幕后事件让我们忙了好几个月,而我们的访客几乎看不到它。作为确保安全和遵守责任制计划的一部分,我们对所有飞机进行了一系列深入检查。
米开朗基罗的壁画也经历了一次大改造。在数个世纪的积尘之下,1508 年至 1512 年间的壁画重新焕发出了昔日的光彩和鲜艳的色彩。现在高对比度的色彩引发了激烈的争论,因为通常的柔和色调突然变成了明亮的色调。然而,米开朗基罗所参考的艺术和哲学模型证明了这种颜色和技术的选择。这重新引发了保护者和修复者之间的旧争论:艺术品应该恢复到原来的状态,还是应该带上岁月的光泽?
从马里兰州黑格斯敦飞往加拿大艾伯塔省德温顿,飞行距离超过 2500 英里。吉利斯是飞行队长,其他三名飞行员分别是南希·巴特森、海伦·麦吉尔维里和凯瑟琳·伯恩海姆。这架飞机的巡航速度只有 100 英里每小时左右。他们于 4 月 18 日离开黑格斯敦,在伊利诺伊州乔利埃特(697 英里外)过夜,在内布拉斯加州北普拉特过夜,飞行 585 英里,然后长途飞行 846 英里到达蒙大拿州大瀑布城。4 月 21 日,他们飞行了剩下的 275 英里到达艾伯塔省德温顿。所有四名飞行员均于 4 月 23 日(星期五)晚上返回第二大队,并因其高效、迅速的交付而受到贝克上校的嘉奖,这不仅包括飞机的飞行,还包括交付所涉及的文书工作,例如飞行日志、汽油报告和 RON(过夜)信息。
从马里兰州黑格斯敦飞往加拿大阿尔伯塔省德温顿,飞行距离超过 2500 英里。吉利斯是飞行队长,其他三名飞行员分别是 Nancy Batson、Helen McGilvery 和 Kathryn Bernheim。所驾驶飞机的巡航速度仅为每小时 100 英里左右。他们于 4 月 18 日离开黑格斯敦,在伊利诺伊州乔利埃特(697 英里外)过夜,在内布拉斯加州北普拉特过夜,飞行 585 英里,然后长途飞行 846 英里到达蒙大拿州大瀑布城。4 月 21 日,他们飞行了剩下的 275 英里到达阿尔伯塔省德温顿。所有四名飞行员于 4 月 23 日星期五晚上返回第二大队,贝克上校对他们高效、及时的交付表示赞赏,这不仅包括飞机的飞行,还包括交付所涉及的文书工作,例如飞行日志、汽油报告和 RON(过夜)信息。
今年,计算机历史博物馆举办了三场重要活动,以表彰康拉德·楚泽:他是 1999 年三位历史中心研究员之一(死后被追授);他还参加了为期一天的学术研讨会,探讨他的工作。此外,他的一台大型计算机被永久收藏在历史中心。楚泽是计算机历史上一位令人着迷的人物,因为他的发明体现了极大的独创性,但由于战时条件,甚至在他的祖国德国,多年来都没有引起人们的注意。三位杰出的楚泽学者在研讨会上就他的工作发表了演讲,内容涉及计算机领域以及德国战争努力的一部分。楚泽的遗嘱(他于 1995 年去世)的一项条件是,他的一台机器应在美国展出,以便那里的人们能够欣赏他的贡献。对计算机历史博物馆来说幸运的是,一群高中生精心修复了他的一台 Z23 大型计算机,并将其捐赠给博物馆。在一个感人的仪式上,其中一名学生、几位来自学校的教师、德国信息学会、康拉德·楚泽学会的代表以及德国驻旧金山副总领事出席了仪式;这台机器正式捐赠给博物馆作为永久收藏品。
A&T 的早期阶段以及 1969 年 1 月之前都是该项目的负责人。A&T 的规划和执行,以及本书中对该项目广泛的记录,都是该项目的结果。
作为馆长,我专注于收集文物、构思项目和担任博物馆的发言人。二月份去英国旅行时,我们从科学博物馆获得了 EDSAC 11 的微处理器、从 Rutherford 实验室获得了 IBM 360/195 的控制台、全尺寸的 Williams 管和从曼彻斯特大学获得的 Ferranti Mark I' 的逻辑门。文档服务和照片和电影档案将于明年实现。十月份,我在旧金山 Exploratorium 举行的科学技术中心协会会议上主持了一场关于博物馆计算机的会议,并咨询了其他博物馆,包括华盛顿的首都儿童博物馆、伦敦的科学博物馆、红木城的 Ampex 博物馆和渥太华的国家科学技术博物馆。
801 旗帜和三角旗............................................................................................................. 8-1 802 呼号、地址组和序列号............................................................................................. 8-1 803 消息构造................................................................................................................. 8-1 804 标题....................................................................................................................... 8-1 805 地址的省略....................................................................................................... 8-1 806 标题的修改....................................................................................................... 8-2 807 标题的构造....................................................................................................... 8-2 808 文本.................................................................................................................... 8-3 809 使用牵引绳(TACK)............................................................................................. 8-3 810 升起旗信号.................................................................................................................... 8-3 811 读旗信号的顺序..................................................................................................... 8-5 812 回答和确认旗信号............................................................................................. 8-5 813执行旗帜信号................................................
将游戏插入接地(三端)交流电源插座。主开关位于电源上。打开电源并确认两个风扇均能正常工作。游戏将启动并开始自我诊断。如果诊断未发现错误,游戏将进入吸引模式。(吸引模式包括典型比赛的场景和声音、玩家的得分、消息等)。
将游戏插入接地(三端)交流电源插座。主开关在电源上。打开电源并确认两个风扇都在运转。游戏将启动并开始自我诊断。如果诊断未发现错误,游戏将进入其吸引模式。(吸引模式包括典型比赛的场景和声音、玩家的得分、消息等)。