在人类机器人互动中,已提出个性化,以增加对社会机器人接受的策略。当前的pa-描述了如何使用行为设计模式来根据个人用户的特征和需求来量身定制交互体验。为了演示这种方法,我们为Miro机器人设计了测验游戏应用程序。机器人用作测验师,并根据玩游戏的用户类型(以社区为中心与以竞赛为中心的玩家)表现出不同的行为(类似教练/同理心与挑战/挑衅性/挑衅性)。我们描述了创建两种测验式的人物和相关行为模式的过程,以及将它们与测验游戏的交互模型集成在一起的技术背景。结果是对个性化的测验游戏的巫师演示,并伴随着一个交互式视频原型遥控器,用于用户研究和演示目的。
说明:圈出对应于5个部分中每个部分的最佳选择的字母。虽然第一个问题是一个经典的多项选择问题,但接下来的4个部分最好将其视为匹配练习。对于这四个部分,应精确选择A,B,C和D的每个部分,以一种将四个领域的名称与四个描述相匹配的方式。
1. 以下哪项关于疫苗的说法不正确? a. 疫苗是控制传染病最有效的手段 b. 疫苗可刺激免疫反应 c. 18 岁后不再需要疫苗 d. 疫苗可引起对病原体的免疫力,但不会引起疾病症状
1. a.大型经济体必须实行紧缩性财政政策(减少政府支出和/或增加税收)来产生较低的世界利率。 b.较低的世界利率增加了对小型开放经济体的投资,从而减少了进入外汇市场的货币供应,并提高了小型开放经济体的汇率。