我指示国防部副部长和参谋长联席会议副主席通过副部长的创新指导小组与各部门负责人合作,监督复制器 2 计划的制定,该计划将在 2026 财年总统预算申请中提交给国会。我的期望是,复制器 2 将在国会批准资金后的 24 个月内为关键资产提供显著改进的 C-sUAS 保护。国防创新部门主任作为国防创新工作组主席,将担任复制器 2 的主要责任办公室,与国防部负责采购和保障的副部长合作,后者担任国防部的 C-sUAS 首席参谋助理。军事部门主要负责与复制器 2 工作相关的能力的开发、生产和部署。复制器 2 计划将利用反无人系统作战人员高级整合小组的工作,并与其他正在进行的工作密切合作。
网络承包商经常处理机密材料和面对严格的要求,以确保该材料安全。一个重大预防措施正在网络中工作,而无需与Internet连接。但是,软件开发工作流经常假定Internet连接,无论是查找文档还是包括有用的库。典型的解决方案包括耗时,临时资源的资源方法,可将资源带入并在安全的,非互联网连接的网络上访问它们。Speculo是一种开发工具,它提供了一种简单的方法来请求资源,同步和下载它们,并在安全的,气相的网络上提供服务。在安全网络上运行的服务器可以通过HTTP和HTTPS提供资源,并具有内置命令来生成证书以验证HTTPS连接,以便Cryptic Vector的软件开发人员可以使用其工具与将其连接到Internet一样。下载已被优化,以了解何时不需要再次下载资源,并且有一个简单的命令将所有内容都划入一个文件中,以使传输简单简单。最后,有一些简单的方法可以在Internet连接的一侧添加,修改和删除资源,以便用户不必涉足较低级别的详细信息。Speculo解决了开发网络软件时面临的现实世界问题,它将继续由Cryptic Vector进入未来。
switch刀叶弹药也在追逐下,并在国防部范围内的复制仪计划下迅速加速。复制器计划的目标是在2025年8月之前向战时和规模的战时提供全域的自治系统,以应对中国迅速生产军事能力。
要开始扩展 UxS 的过程,国防部必须确定它想要扩展的技术。截至目前,UxS 公司面临的主要挑战之一是缺乏来自国防部的明确需求信号。国防部内的许多组织目前正在小批量试验无人系统,但除了 Replicator 计划之外,国防部想要大量推进哪些平台尚不清楚。规划、编程、预算和执行 (PPBE) 和条令、组织、培训、物资、领导和教育、人员和设施 (DOTMLPF) 以及需求开发流程阻碍了旨在大规模使用的小型系统的规模经济和成本效率。要开始解决这些问题,DIB 建议如下:
要开始扩展 UxS,国防部必须确定其想要扩展的技术。截至目前,UxS 公司面临的主要挑战之一是国防部缺乏明确的需求信号。国防部内的许多组织目前正在小批量试验无人系统,但除了 Replicator 计划之外,国防部想要大量推进哪些平台尚不清楚。国防部冗长的规划、编程、预算和执行 (PPBE) 和条令、组织、培训、物资、领导和教育、人员和设施 (DOTMLPF) 以及需求开发流程加剧了混乱和延迟,这些流程阻碍了旨在大规模使用的小型系统的规模经济和成本效率。为了开始解决这些问题,DIB 建议如下:
我们的桥梁有两层厚,两根线宽,两根线之间有很小的间距(0.4 毫米)。为了以相对较高的速度(60 毫米/秒)打印桥梁,我们在打印水平桥梁段(0.1 毫米的细丝)之前强制挤出少量塑料。我们的桥梁设计为快速打印,这会对其外观产生负面影响 - 特别是,第一根打印的线经常下垂。然而,这对桥梁顶部的质量影响不大,如图 3 所示。虽然本文中显示的所有结果都是在 Makerbot Replicator 1 上使用 ABS 塑料打印的,但我们也使用相同的参数在 Ultimaker 2 上使用 PLA 塑料成功测试了我们的桥梁。我们的脚手架算法与用于打印桥梁的确切几何形状无关。
今天,该部门确保以速度和规模访问数据的能力比以往任何时候都比以往任何时候都更加重要。2022年国防战略(NDS)强调,“联合部队的行动越来越依赖于数据驱动的技术和……将我们的数据,软件和人工智能工作整合在一起的机构改革。”同样,2023年国防科学技术战略(NDSTS)确认该部必须提升“信息共享和知识管理……作为规范,与该部门的数字现代化策略,数字工程战略,数据策略以及网络安全策略和网络安全策略……[和]与盟友和合作伙伴的一致性,以优化破坏性技术的采用。该部门的数据策略,法令以及有关数字化转型,软件现代化,网络安全,云采用和人工智能的策略,以寻求建立一个数据经济,这将使联合联合全域命令和控制(CJADC2)以及代理指导的Lima和Replicator opiativative等努力。实施这些关键工作将需要定义和扩展整个部门的现代基于标准的数据企业体系结构。
•简介:多代理系统的游戏理论和机制设计; •中等访问控制问题;路由问题;资源分配•问题。•静态非合作游戏:矩阵游戏和连续内核游戏; •主导策略;纳什平衡;无政府状态的价格;稳定价格; •混合和相关的平衡;矩阵中的NASH平衡计算•游戏。多个资源拥塞游戏。•动态非合作游戏:具有不完美的广泛表格•信息:正常形式,子游戏完美平衡,顺序平衡; •具有观察到的动作的多阶段游戏;重复的游戏; Stackelberg游戏; •继电器选择和电源控制游戏。•进化游戏:进化稳定策略;复制器动力学; •鹰派游戏; Aloha协议的进化游戏和Peer-to-to-div>
Mountadapt是由欧洲委员会资助的地平线欧洲项目。该项目财团由欧洲的27个合作伙伴组成。作为欧盟任务适应气候变化的一部分,Mountadapt将增强卫生系统对气候变化的不利影响的抵御能力,重点是欧洲高山生物地理区域。该项目将利用过去的举措(例如生活重新统治,Monuntresilience和Brace项目)来促进山区卫生系统对社区驱动的弹性转变,从而限制对气候变化的直接或间接影响的健康和福祉的影响。这将通过改善气候变化的健康效应预测以及增强卫生专业人员的能力来预防,准备,检测和应对对健康的气候变化威胁。开创性解决方案将在奥地利,斯洛文尼亚,罗马尼亚和法国的确定医疗机构中进行测试。复制研究将在汉堡(德国),蒂姆斯(Timis)(罗马尼亚)和安道(Andorra)进行,以准备项目结束时复制方案的某些解决方案。关键消息
