●BS,MS,PERTICAL ENGINEERING&COMPULEC COBICY USSICOLS of BERKELEY的计算机科学大学●B。B. Mersky&Capleceone E-Nnovate Endowed Endowed教授2021-●UMD杰出大学教授,2019-●前伊丽莎白伊利贝斯伊利贝斯(Elizabeth Irizabeth Iribeth Iribe)计算机科学主席UMD @ umd,2018-2020●J.R.&L.S.帕克杰出教授名誉 @ UNC Chapel Hill●ACM,IEEE和EUROGRAPHICS研究员; ACM Siggraph Academy●研究领域:虚拟现实,机器人技术,AI/ML/ML/Vision&自主权,重点是基于物理的建模/模拟,多模式互动(触觉和音频技术),动画和人类计算机的交互;在自动驾驶,虚拟尝试,医疗保健,数字设计,快速原型制造和个性化制造/网络制造
图1。我们的方法可以合成具有空间变化特征的广泛噪声pa erns。在这里,我们显示了我们统一的噪声模型的灵活性,使人们可以以颗粒状的方式进行噪音。我们的模型在噪声配置之间创建了语义上有意义的插值;在上面,我们看到了带有干草纤维的Siggraph徽标wri en,它们嵌套在大马士革钢条纹内部 - 钢的尺度和变形自然会插入到纤维中,然后过渡到纤维之前。我们还显示了粘土着色器的效果图,该粘土着色器包含了我们的空间变化噪声。前三个图像利用类交互式噪声,最终图像使用参数交互噪声。请放大图形以获取完整的视觉细节。
2021 IEEE/RSJ国际智能机器人与系统国际会议(IROS)2021在AAAI人工智能会议上(AAAI-UC)2018-2021 3X AAAI/ACM人工智能,道德和社会(AAAI-UC)2018-2021 3X AAAI/ACM会议,机器人(AIES)2020年的机器人20120年杂志(ALGORITH)。 2019年国际人工智能国际联合会议(IJCAI)2019年国际自动化规划与计划国际会议(ICAPS)2019年国际自主代理和多种型系统国际联合会议(AAMAS)2018,2018年2018年2018年国际智能搜索(SOCS)互动(SOCS)AAAI ARIFICEN ARIFICEN ARIFICEN ARICIENICEN ARICIAINIFIEN ARICIERICE on ARIFICENICEN ARENICIEN ARENICIERICE on ARIFICERICE on ARIFICENIDE(AAMA), 2018 ACM Siggraph运动,互动和游戏会议(MIG)2018 IEEE计算智能与游戏会议(CIG)2018 ICAPS计划与机器人技术研讨会(Planrob)期刊编辑
联合组织者,视频场景 (SfV) 研讨会,VI,巴罗萨谷,澳大利亚,2024 年 12 月。联合组织者,3D 人体基础模型,ECCV 2024 研讨会,10 月。意大利米兰。联合组织者,第五届视频场景 (SfV) 研讨会,法国香槟,2023 年 10 月。多样性、公平和包容性联合主席,ICCV 2023。咨询委员会,以人为本的值得信赖的计算机视觉:从研究到应用,ICCV 2021。联合组织者,SMPL made Simple,CVPR 2021 教程。联合组织者,CV4Animals:用于动物行为跟踪和建模的计算机视觉,CVPR2021 研讨会,2021 年 6 月。联合组织者,3D Poses In the Wild Challenge,ECCV 2020 研讨会,格拉斯哥,2020 年 8 月。联合组织者,第四届视频场景 (SfV) 研讨会,西班牙杜罗河岸,2019 年 9 月。联合组织者,第三届视频场景 (SfV) 研讨会,意大利加尔达湖,10 月2017. SIGGRAPH 课程,联合组织者,“学习运动中的人体形状”,
1。Jaeah Lee,Changwoon Choi,Young Min Kim和Jaesik Park,Livestroke:CVPR中的视频中抽象3D动作(2025)。2。gwangtak bae *,Changwoon Choi *,Hyeongjun Heo,Sang Min Kim和Young Min Kim,I2-Slam:ECCV中强大的影像现实主义密度大满贯的反倒成像过程(2024)。3。Changwoon Choi,Jaeah Lee,Jaesik Park和Young Min Kim,3Doodle:Siggraph(ACM TOG)(2024)中的3D笔触的物体的紧凑型抽象。4。sang赢得了Im*,Dongsu Zhang*,Jeong Hyun Han,Ryeong Myeong Kim,Changwoon Choi,Young Min Kim **和Ki Tae Nam **,研究了使用生成的细胞自动机研究金的性形态,在自然材料中(2024)。5。Changwoon Choi *,Juhyeon Kim *和Young Min Kim,IBL-NERF:Pacific Graphics(计算机图形论坛)(2023)中的神经辐射场的基于图像的照明公式。6。Sang Min Kim,Changwoon Choi,Hyeongjun Heo和Young Min Kim,在Pacific Graphics(计算机图形论坛)(2023年)中,适用于健壮的小说合成的色彩转换模块(2023年)。7。Junho Kim,Changwoon Choi,Hojun Jang和Young Min Kim,LDL:ICCV中的全景定位的线距离功能(2023)。8。Changwoon Choi,Sang Min Kim和Young Min Kim,CVPR(2023)的平衡球形网格,用于以中心的视图合成。9。Junho Kim,Hojun Jang,Changwoon Choi和Young Min Kim,CPO:将强大的Panorama更改为ECCV(2022)的Point Cloud Netization。10。11。12。( *同样贡献。)语言和技能Dongsu Zhang,Changwoon Choi,Inbum Park和Young Min Kim,ICLR的概率隐式现场完成(2022年,Spotlight)。 Junho Kim,Changwoon Choi,Hojun Jang和Young Min Kim,Piccolo:ICCV(2021)的Point Cloud-point以云为中心的OM-中性定位。 Dongsu Zhang,Changwoon Choi,Jeonghwan Kim和Young Min Kim在ICLR(2021)中学习具有生成性蜂窝自动机的3D形状。Dongsu Zhang,Changwoon Choi,Inbum Park和Young Min Kim,ICLR的概率隐式现场完成(2022年,Spotlight)。Junho Kim,Changwoon Choi,Hojun Jang和Young Min Kim,Piccolo:ICCV(2021)的Point Cloud-point以云为中心的OM-中性定位。Dongsu Zhang,Changwoon Choi,Jeonghwan Kim和Young Min Kim在ICLR(2021)中学习具有生成性蜂窝自动机的3D形状。Dongsu Zhang,Changwoon Choi,Jeonghwan Kim和Young Min Kim在ICLR(2021)中学习具有生成性蜂窝自动机的3D形状。
II。 文献调查1。 具有Kinect传感器的强大手识别:在拟议的系统中,使用Kinect传感器的深度和颜色信息来检测手的形状。 用于手势识别,使用Kinect传感器是一个困难的问题。 这种Kinect传感器的分辨率仅为640×480。 它可以很好地跟踪大物体,例如人体。 ,但是像手指一样小的东西很复杂。 [5] 2。 LED拟合的手指运动:它提出了一种将LED安装在用户手指上的方法,并使用网络摄像头跟踪手指。 将绘制的字符与数据库中存在的字符进行比较。 它返回与绘制模式匹配的所有字母。 它需要一个尖的红色LED灯源,该灯光源连接到手指上。 另外,假设网络摄像头的焦点中没有LED灯以外没有其他红色对象。 [3] 3。 增强的桌面接口:在增强的分段桌面接口方法中,提出了用于交互的方法。 此系统使用投影仪和带电的设备(CCD)摄像头供您使用指尖;用户可以使用桌面应用程序。 在此系统中,每个部分执行每个独特的任务。 左手用于选择径向菜单,而右手则用于选择进行操作的对象。 他通过使用红外相机来实现这一目标。 确定指尖在计算上是昂贵的,因此该系统定义了指尖的搜索窗口。 [4] 4。 5。 [1] 6。II。文献调查1。具有Kinect传感器的强大手识别:在拟议的系统中,使用Kinect传感器的深度和颜色信息来检测手的形状。用于手势识别,使用Kinect传感器是一个困难的问题。这种Kinect传感器的分辨率仅为640×480。它可以很好地跟踪大物体,例如人体。,但是像手指一样小的东西很复杂。[5] 2。LED拟合的手指运动:它提出了一种将LED安装在用户手指上的方法,并使用网络摄像头跟踪手指。将绘制的字符与数据库中存在的字符进行比较。它返回与绘制模式匹配的所有字母。它需要一个尖的红色LED灯源,该灯光源连接到手指上。另外,假设网络摄像头的焦点中没有LED灯以外没有其他红色对象。[3] 3。增强的桌面接口:在增强的分段桌面接口方法中,提出了用于交互的方法。此系统使用投影仪和带电的设备(CCD)摄像头供您使用指尖;用户可以使用桌面应用程序。在此系统中,每个部分执行每个独特的任务。左手用于选择径向菜单,而右手则用于选择进行操作的对象。他通过使用红外相机来实现这一目标。确定指尖在计算上是昂贵的,因此该系统定义了指尖的搜索窗口。[4] 4。5。[1] 6。带有空气鼠标的系统:带有一些传感器的设备,可以用手指磨损为空气鼠标。空气鼠标确实可以用作鼠标,以便为系统提供各种输入,而在屏幕前的空气中,空气鼠标的工作只有差异。它包含有助于为系统提供所需输入的传感器。某些手动作,例如抓取,保持手垂直的动作用于执行与真实鼠标相同的选择,拖动或滚动等动作。计算机视觉和图像理解:在本文中,Yang等人讨论了将图像序列与模型匹配的问题的替代解决方案,并且此问题通常发生在手势识别中。他们提出的方法不依赖肤色模型,并且也可以处理不良的分割。他们使用中间分组过程将两个分割过程与识别结合在一起。ACM Siggraph关于计算机动画的研讨会:在本文中,Wang等人讨论了室内和室外环境的基于颜色的运动捕获系统。在他们建议的方法中,他们使用了网络摄像头和彩色衬衫来跟踪对象。他们提出的方法结果表明,所提出的方法可用于虚拟现实应用程序。[2]