摘要 文章信息 Kalimbahin 运动饮料是一种为运动员和需要补水的人创造健康天然运动饮料的替代品。该研究用当地种植的蔬菜和天然成分配制了一种运动饮料。具体目标是根据微生物测试和毒性/重金属污染分析制备的运动饮料的安全性,以及基于 pH 值和可滴定酸度的物理化学性质;通过对总糖、维生素和矿物质的近似营养计算器来评估配制饮料的营养价值和成分。本研究是一种实验类型,分为两个阶段。自变量是红薯叶的数量和红薯叶的来源,而因变量是营养成分。控制变量是糖、蜂蜜、果汁和水的总量。第一阶段包括对微生物负荷、重金属污染和物理化学性质的初步分析。第二阶段涉及对配制的 Kalimbahin 运动饮料的营养成分进行评估。结果表明,该饮料的成分和组成经过精心配制,不会滋生任何可能影响新鲜制备的运动饮料感官特性或危害消费者健康和安全的微生物。对其成分的分析突出了电解质的存在:钠和钾,它们是运动饮料的必需成分。研究得出结论,Kalimbahin 含有大量被归类为运动饮料的营养成分。
近十年来,脑机接口 (BCI) 技术已进入非临床应用的主流人机交互 (HCI) 研究。BCI 已成为多模式交互研究的一部分,作为技术系统用户的附加交互模式。BCI 还成为研究的一部分,其中神经生理数据为系统提供有关用户情感和心理状态的信息,从而可以在线调整系统、任务和交互以适应特定用户(Fairclough,2022 年)。目前,市场上需要廉价的脑电图 (EEG) 设备和软件包,它们可以捕捉自愿和非自愿引起的大脑活动,并将这种活动转化为环境和设备的控制和通信命令。此外,最近对深度网络在 BCI 应用中的使用的研究有所增加,并有望提高 BCI 系统的准确性(Craik 等人,2019 年)。总体而言,低成本非侵入式神经技术的可用性在医疗和消费者神经技术的交叉领域带来了一些伦理和监管挑战。尽管基于 EEG 的 BCI 在稳健性和带宽方面受到限制,但它们仍然是迄今为止最容易获得的 BCI 类型,可用于探索其在游戏、娱乐、教育和艺术等领域的潜在用途。虽然临床上的大部分 BCI 研究越来越依赖于侵入式记录,但这种方法距离非医疗应用很可能还有几十年的时间。HCI 研究人员对 BCI 的兴趣日益增加,因为技术行业正在扩展到效率不是主要关注目标的应用领域。家庭或公共空间使用信息和通信技术提高了人们对情感、舒适度、家庭、社区或娱乐性的重要性的认识,而不是效率。因此,除了需要效率和精度的非临床 BCI 应用外,本研究主题还涉及 BCI 在各种类型的家庭、娱乐、教育、体育和健康应用中的使用。这些应用程序可以与单个用户以及多个合作或竞争用户相关。我们还看到艺术家们对利用此类设备设计交互式艺术装置的兴趣重新燃起,这些装置可以了解单个用户或集体大脑的大脑活动
本研究研究了新兴技术对体育法的深远影响,突出了它们所面临的挑战和机遇。数字平台,人工智能和数据分析的快速发展已经彻底改变了体育行业,因此需要重新评估现有法律框架。我们的研究采用了混合方法方法,将法律案件的定性分析与对500名体育法律专业人士调查的定量数据相结合(n = 500,p <0.05)。关键发现表明,有78%的受访者将数据隐私和运动员生物识别信息确定为最紧迫的法律问题。这项研究还探讨了体育中虚拟现实和增强现实的法律含义,其中65%的参与者预计未来五年内知识产权会发生重大变化。此外,我们分析了区块链技术在增强运动合同和反兴奋剂措施中的透明度方面的潜力。我们的结果表明,采用新技术与体育组织所面临的法律挑战的复杂性之间存在统计学意义的相关性(r = 0.72,p <0.01)。这项研究为不断增长的体育法和技术文献提供了贡献,为法律从业人员,政策制定者和体育管理人员提供了宝贵的见解,从而导致了这种快速发展的景观。
学校的管理机构被称为布莱德韦尔法院,反映了学校于 1553 年作为布莱德韦尔皇家医院成立的历史。校董会主席被称为财务主管。法院由多达 30 名成员组成,所有成员都是无偿志愿者,其中包括伦敦市议员和市议会成员,以及几位因其在教育、金融和其他相关领域的专业知识而被选出的校董。
年龄在 8 岁零 1 天至 14 岁之间的男孩(出生于 2011 年 1 月 20 日至 2017 年 1 月 20 日之间)应出示上述任何一项体育项目的体育证书。年龄在 14 岁零 1 天至 16 岁之间的男孩(出生于 2009 年 1 月 20 日至 2011 年 1 月 19 日之间)应在入队集会之日起两年内成为国家拳击/曲棍球/帆船/游泳联合会认可的国家/国际比赛的奖牌获得者。8-14 岁男孩的最低教育资格为三级,而 14-16 岁男孩的最低教育资格为八级/九级。
多哈:卡塔尔基金会成员 Sidra Medicine 在 2024 年在卡塔尔及其他国家改善患者护理和医疗保健服务方面取得了重大进展。展望未来,医院旨在扩大其临床试验计划,以提供专科护理,特别是针对罕见和复杂疾病。2024 年,Sidra Medicine 为来自加沙的 230 多名受伤儿童提供了救生护理,提供全面的医疗、外科和心理支持。该医院还在基因治疗、精准医疗方面取得了重大进展,并在血管造影室进行了该地区首例高危剖腹产手术。Sidra Medicine 首席执行官 Iyabo Tinubu-Karch 博士在接受《半岛》采访时概述了 Sidra Medicine 在 2024 年取得的成就以及 2025 年 Sidra Medicine 的主要战略目标和优先事项。 Tinubu- Karch 博士表示,Sidra Medicine 在 2025 年的首要任务是推进研究和创新,并加大精准医疗方面的投入。
Genai对媒体,娱乐和体育行业的影响预计将比其他行业更深远。它不仅可以提高效率和生产力,增强受众的参与并优化收入,而且还可以通过增强人类创造力,充当合作者并赋予人类能够克服以前的限制来影响行业的核心。它可以支持内容创建,分布和消费的每个阶段。在早期阶段,它可以加快替代思想的原型制作。通过分析大量数据并提供可行的见解,它可以形成一个迭代反馈循环,每个阶段的见解都会告知其他阶段。此内容创新循环可以增强创造力,并提高预测受众偏好的能力,进而优化分销和参与度,扩大覆盖范围并增加收入。社会将受益于扩大信息和内容的访问,因为将消除翻译和格式障碍。
抽象的身体不活跃仍然是一项重大的全球健康挑战,影响了大约81%的青少年和全球成年人口的三分之一。尤其是在发展中国家,身体不活动率最多可以达到70%,从而导致慢性疾病的患病率增加,例如肥胖,糖尿病和心血管疾病。这项研究介绍了SportQuest,这是一种基于游戏化的应用程序,旨在增强体育活动的动力。该应用程序采用MDA(机械,动态,美学)框架来将游戏的要素集成到体育活动中,专注于改善参与度,用户体验和长期动机。调查显示,有40%的用户面临保持一致的体育活动的挑战,强调了游戏化在解决这些障碍时的重要性。使用游戏用户体验满意度量表(猜测)和定制调查,以用户参与,视觉吸引力和动力进行定制调查,对SportQuest的有效性进行了评估。结果表明,SportQuest游戏化元素可显着增强动力,鼓励一致的参与。所有类别的SportQuest用户的总体反馈平均为81.3%,证明了该应用程序在吸引用户和提供令人满意的游戏体验方面的有效性。这些发现强调,游戏化元素(例如奖励系统和社交参与度)对于维持动机和增强体育活动中的整体用户体验至关重要。
摘要 - 这项研究通过将其与Zack的知识差距模型,品牌权益概念和数据挖掘相结合来改善社会化,外部化,组合和内在化(SECI)知识管理模型。Zack的模型被整合到SECI模型中,以确定组织中知识与组织应拥有的知识之间的差距。我们添加数据挖掘技术来确定知识差距。这项研究的独特性在于SECI模型的外部化和组合。在外部化中添加了“公司必须知道的内容”;为此,我们通过采用品牌权益并将其分配给运动员来编译问卷。在组合中添加了“公司所知道的”;我们使用体育业务管理已经拥有的数据库。在这项研究中进行了两个模型带有数据挖掘的模型所产生的修改,以在体育商业领域开发新的知识管理模型。这种新模式将成为体育业务管理的宝贵知识,以制定战略并提高体育市场的竞争力。此外,除运动外,其他服务业务领域还可以应用这种新模型来改善其知识管理,然后他们可以用来改善其营销策略。