大脑解码技术为解释神经活动的解释以重现思想,情感和运动的方式铺平了道路。Tang等。 (2023)引入了一种新颖的方法,该方法将语言模型用作基于功能磁共振成像(fMRI)数据的大脑解码的生成模型。 在他们的工作中构建,这项研究探讨了使用三种其他语言模型的使用以及先前研究中使用的GPT模型,以改善解码功能。 此外,我们使用嵌入模型添加了一个评估度量,提供了比BertScore更高水平的语义相似性。 通过比较解码的表现并确定导致良好性能的因素,我们发现高解码精度并不仅仅取决于准确预测大脑活动的能力。 相反,该模型倾向于生成更精确的句子重新构造的文本类型(例如Web文本,博客,新闻文章和书籍),它倾向于生成更重要的作用。Tang等。(2023)引入了一种新颖的方法,该方法将语言模型用作基于功能磁共振成像(fMRI)数据的大脑解码的生成模型。在他们的工作中构建,这项研究探讨了使用三种其他语言模型的使用以及先前研究中使用的GPT模型,以改善解码功能。此外,我们使用嵌入模型添加了一个评估度量,提供了比BertScore更高水平的语义相似性。通过比较解码的表现并确定导致良好性能的因素,我们发现高解码精度并不仅仅取决于准确预测大脑活动的能力。相反,该模型倾向于生成更精确的句子重新构造的文本类型(例如Web文本,博客,新闻文章和书籍),它倾向于生成更重要的作用。
脑电图(EEG)是一种用于记录脑活动的非侵入性电生理方法,使研究人员能够研究脑功能(8)。情感研究领域中的一种研究涉及通过定量分析EEG诱导情绪并记录大脑活动的变化(9)。研究人格,情绪和脑电图之间的关系的研究主要关注这三个因素中的两个(10-12),并且对人格在情绪诱导过程中的作用在大脑活动中的作用有限。使用召回或想象力(13),声音(14、15),图片(16、17)或视频剪辑(VC)(18、19)的一些研究,用于引起情绪反应的方法有所不同,这些研究被认为是对日常生活情况的自然和反思。此外,一些研究使用了少量样本量(20,21),仅包括均质参与者组(22),并且常常未能考虑性别差异(20)。这些方法上的差异导致整个研究的结果不一致(23,24)。
摘要:耳聋对时间处理可能产生的影响这一问题仍未得到解答。基于行为测量的不同发现显示出相互矛盾的结果。本研究的目的是通过使用功能性近红外光谱 (fNIRS) 技术分析时间估计背后的大脑活动,该技术可以检查额叶、中央和枕叶皮质区域。共招募了 37 名参与者(19 名聋人)。实验任务包括处理道路场景以确定驾驶员是否有时间安全执行驾驶任务,例如超车。道路场景以动画形式呈现,或以 3 张静态图像序列呈现,显示情况的开始、中间点和结束。后一种呈现需要计时机制来估计样本之间的时间以评估车速。结果显示聋人的额叶区域活动更活跃,这表明需要更多的认知努力来处理这些场景。一些研究表明,中脑区域与计时有关,在聋哑人士估计时间流逝时,静态呈现尤其会激活中脑区域。对枕叶区域的探索没有得出任何结论性结论。我们对额叶和中脑区域的研究结果鼓励进一步研究时间处理的神经基础及其与听觉能力的联系。
从历史上看,草药在治疗各种疾病方面发挥了重要作用。特别是在糖尿病方面,许多植物疗法已被用于调节血糖水平和改善胰岛素敏感性。然而,尽管它们很受欢迎,但许多草药的溶解性较差,导致生物利用度低,需要更高剂量或重复给药,这可能会限制它们的治疗可行性。匙羹藤是一种著名的草药,在糖尿病管理中有着悠久的历史,它含有匙羹藤酸,由于溶解度有限而面临生物利用度挑战,影响其临床疗效。本研究重点是使用刺激响应性纳米凝胶和 β-环糊精,通过自由基聚合与甲基丙烯酸 (MAA) 交联,来提高匙羹藤的溶解度和生物利用度。优化的配方 NGT4 表现出良好的特性:高药物包封率、增加的溶解度和 201nm 的粒径。 FTIR、TGA/DSC、SEM 和 PXRD 等分析方法证实了成功的聚合物网络和稳定的纳米凝胶特性。在酸性和碱性介质中进行的体外释放研究表明药物释放可控,而体内试验证实了纳米凝胶的安全性、生物相容性和有效的降血糖作用。这些发现表明,pH 响应性纳米凝胶是一种有希望的方法,可以提高匙羹藤在糖尿病管理中的溶解度和治疗效果。
虚拟现实环境为研究脑机接口 (BCI) 在现实环境中的性能提供了绝佳的机会。由于现实世界的刺激通常是多模态的,它们的神经元整合会引发复杂的反应模式。为了研究额外的听觉提示对视觉信息处理的影响,我们使用虚拟现实来模拟工业环境中的安全相关事件,同时记录脑电图 (EEG) 信号。我们模拟了一个在传送带系统上移动的盒子,其中两种类型的刺激(爆炸和燃烧的盒子)会中断正常操作。来自 16 名受试者的记录分为两个子集,一个是纯视觉实验,另一个是视听实验。在纯视觉实验中,两种刺激的反应模式引发了类似的模式——视觉诱发电位 (VEP),然后是枕叶-顶叶上的事件相关电位 (ERP)。此外,我们发现感知到的事件严重程度反映在信号幅度中。有趣的是,额外的听觉提示对先前的发现产生了双重影响:在爆炸盒刺激的情况下,P1 成分被显著抑制,而燃烧盒刺激下 N2c 则有所增强。这一结果凸显了多感官整合对现实 BCI 应用性能的影响。事实上,我们观察到基于混合特征提取(方差、功率谱密度和离散小波变换)和支持向量机分类器的检测任务的离线分类准确度发生了变化。在爆炸的情况下,与仅视觉实验相比,视听实验的准确度略有下降,为 -1.64%。相反,当存在额外的听觉提示时,燃烧盒的分类准确度增加了 5.58%。因此,我们得出结论,特别是在具有挑战性的检测任务中,当 BCI 应该在(多模态)真实世界条件下运行时,考虑多感官整合的潜力是有利的。
如图 1 所示,感知脑解码 (PBD) 是一种利用不同刺激引起的大脑反应来辨别原始感知刺激(例如视觉或听觉线索)或其某些特征的方法。通常,PBD 在认知和临床两个方面都具有优势。通过 PBD,可以仔细研究与外部刺激相对应的不同大脑活动模式。在临床环境中,大脑解码技术可以用于与患有闭锁综合症或瘫痪等疾病(这些疾病可能会损害运动和发声功能)的个体进行交流。在这种情况下,可以尝试在提供感知刺激的同时重建个体的反应或想象。此外,改进的感知脑解码方法可以用于记忆检索或可视化思维等应用,从而有助于认知研究和康复工作。
TCS/24/08 - 通过金属有机骨架以刺激响应方式靶向递送抗衰老药物 年龄相关性健康日益影响着老龄人口的寿命和生活质量。临床模型表明,针对会导致与年龄相关的疾病的老龄细胞(衰老细胞)的药物可以减轻衰老的影响,但这些“抗衰老”药物往往具有不良副作用或疗效不佳,因为它们并非仅针对衰老细胞。该提案旨在使用药物载体——称为金属有机骨架 (MOF) 的多孔纳米粒子——将抗衰老药物特异性地递送到衰老细胞,同时避开健康细胞。我们将在 MOF 纳米粒子表面加入化学机制,这些纳米粒子将被衰老细胞过度表达的特定酶降解,确保抗衰老药物仅释放到衰老细胞中。这种选择性释放将增强功效,降低脱靶效应,并为针对与年龄相关的疾病的抗衰老药物的更大规模的靶向输送奠定平台。
表现出照片刺激性响应特性的光致发光金属聚合物正在成为有前途的材料,并具有多功能的应用,可在照片可扎的图案,可穿戴的紫外线传感器和光学加密反击中。但是,将这些材料集成到需要快速响应时间,轻质质量,疲劳抵抗力和多种加密功能的实用应用中,会带来挑战。在这项研究中,具有快速自我修复特性的发光光致变色型金属聚合物是通过通过LN-TPY共同构成键和聚合物链之间的LN-TPY共构键和螺旋杆菌(SP)的交联型tpy(TPY)(TPY)和螺旋杆(SP)的。所得的产品具有一系列有趣的特征:i)使用螺旋桨单体没有其他掺杂剂; ii)由于LN-TPY和开放环螺旋形部分,在UV-Light下的双重发射性能; iii)来自聚合物链的令人满意的机械性能和自我修复能力; iv)通过光刺激或进料比调整,用于发光颜色的多个控制开关。利用这些属性,开发的材料为轻巧应用,高级信息加密,紫外线感应可穿戴设备以及对未来设计多功能智能材料的洞察力引入了新的机会。
摘要:聚合物膜的渗透性和反应性与用于货物输送的聚合物体的设计绝对相关。因此,我们在此将阿霉素负载(dox负载)的无反应性和刺激反应性聚合物的结构特征,渗透性和反应性与其体外和体内抗肿瘤性能相关联。聚合物囊泡(PHPMA),与聚[N-(4-异丙基苯甲酰胺)乙基酰胺乙基甲基甲基甲基酯(甲基甲基甲基酯)(Pppha)(Pppha)(pppha)(pppha)(pppha)(pppa),非pphha,nonnon block,nonnon block) poly [4-(4,4,5,5-甲基-1,3,2-二甲苯甲基-2- Yl)甲基丙烯酸酯] [Pbape,反应性氧(ROS) - 响应型块]或Poly [2-(二异丙基氨基)乙酰乙烯乙烯酸乙烯酸乙烯酸乙烯酸乙烯酸乙烯酸乙酯](Pdpa)(pdpa),pdpa,ph-ph-block)。与抗肿瘤活性相比,基于PDPA的聚合体表现出出色的生物学性能,其抗肿瘤活性显着增强。,我们将这种行为归因于酸性肿瘤环境中快速触发的DOX释放,这是由pH响应性多聚合体拆卸pH <6.8所引起的。可能,所选肿瘤模型的ROS浓度不足会削弱Ros响应囊泡降解的速率,而PPPHA块的无反应性质显着影响这种潜在的纳米甲酶的性能。
节奏刺激,如光,声音和触觉,可以调节大脑功能并改善注意力(例如注意力)[3,12,48,63]。现有方法主要使用了不可磨损或高度专业的设备,但智能手表和智能眼镜等可穿戴设备可能会用于提供有节奏的刺激并调节大脑功能。这种方法提供了许多令人兴奋的可能性:首先,可以使用简单的软件下载来提供认知增强干预措施,从而可以使用已广泛部署和社会可接受的商业可穿戴设备,从而可以轻松分散这些干预措施。第二,因为它们几乎总是存在于用户的身体上,因此可以轻松地进行可穿戴设备,以便在用户需要时提供认知增强,并有可能自动检测到何时需要刺激。在这项研究中,我们选择专注于通过有节奏刺激可穿戴设备提高注意力。注意力可以定义为选择性分配认知资源为特定内部或外部实体的能力[43],并且它是日常生活中的关键认知功能[11]。尽管已经开发出许多方法来提高注意力,但注意力的失败仍然代表了社会的重大负担。例如,大多数交通事故涉及注意力失败[64]。可穿戴设备的安全性,在许多不同情况下都是安全,不引人注目且可用的设备,是满足某些未满足需求的潜在潜在方法。成功的设备必须有效,易于使用,在社会上可以接受和舒适。迄今为止,尚未对注意力的可穿戴节奏刺激的有效性和用户经验进行了很好的研究。因此,这项工作旨在回答以下两个研究问题。