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图1。肌电图(EMG)的神经界面,具有学识渊博的肌肉力解码器。随着用户生成的物理力被我们的界面解码并实时应用于虚拟物体,(a)说明了海滩球,排球和VR中的保龄球的变形,受强度不同的压力。海滩球比排球柔软,因此在相同的力量下表现出更大的变形,而保龄球则是刚性的,并且在手指压力的力范围内勉强变形。我们的方案可以帮助用户更好地感知/区分虚拟对象的物理属性,以类似于他们在现实世界中接近它的方式。(b)通过我们的系统显示了具有增强的物理现实主义的实力虚拟相互作用。3D资产信用sbbututuya,虚拟方法,Unity的Tgameassets和Sketchfab的Tankstorm。3D资产信用sbbututuya,虚拟方法,Unity的Tgameassets和Sketchfab的Tankstorm。