人工智能已成为日常生活中司空见惯的事情。通过网络获取信息、消费新闻和娱乐、金融市场的表现、监控系统识别个人的方式、驾驶员和行人如何导航以及公民如何领取福利金,这些只是人工智能渗透到人类生活、社会机构、文化实践以及政治和经济进程中的无数例子。用于实现人工智能的算法技术的影响是深远的,激发了相当多的时代炒作和希望,以及反乌托邦的恐惧,尽管它们在技术专家的社交网络之外仍然很大程度上不透明且理解甚少(Rieder 2020)。然而,人工智能的深刻社会和伦理影响正变得越来越明显,并成为人们关注的重要对象。人工智能是争议的焦点,例如,工作场所和公共服务的自动化;算法形式的偏见和歧视;不平等和劣势的自动再现;以数据为中心的监视和算法分析制度;无视数据保护和隐私;政治和商业微目标定位;以及科技公司控制和塑造其渗透的所有部门和空间的权力,从整个城市和公民群体到特定的集体、个人甚至人体(Whittaker 等人,2018 年)。已经制定了许多道德框架和专业行为准则,试图减轻人工智能在社会中的潜在危险和风险,尽管关于它们对公司的具体影响或这些框架和准则如何保护商业利益的重要争论仍然存在(Greene、Hofferman 和 Stark,2019 年)。目前,人工智能在网络、智能手机、社交媒体和通过互联物体和传感器网络在空间中的实例化的历史比最近一些划时代的说法所暗示的要长得多。人工智能的历史至少可以追溯到 20 世纪 40 年代计算机科学和控制论的诞生。 “人工智能”这一术语本身是在 20 世纪 50 年代中期达特茅斯学院的一个项目和研讨会中提出的。从 20 世纪 60 年代到 90 年代,人工智能经历了一段“寒冬”,其研究和开发首先侧重于对人类推理的编码原理进行模拟,然后侧重于“专家系统”,即基于定义的知识库模拟专家的程序性决策过程。2010 年之后,人工智能逐渐以一种新范式回归,不再是模拟人类智能或可编程专家系统,而是能够通过对大量“大数据”进行分类和关联来学习和做出预测的数据处理系统。计算过程包括数据分析、机器学习、神经网络、深度学习和强化学习是大多数当代人工智能的基础。人工智能可能只是一系列统计、数学、计算和数据科学实践和发展的新的总称,它们各自都有复杂且相互交织的谱系,但它也标志着这些历史脉络的独特联系(Schmidhuber 2019 , 2020 )。现代人工智能的重点不是创造计算“超级智能”(“强人工智能”),而是理想情况下致力于开发能够从自身经验中学习、适应变化的机器。
2013年,国防部处理了780多起重大计算机事件,而2012年则为420起。这一大幅增长反映出网络空间恶意行为的加强。但这些数字也得益于该部更好的监控和更高水平的警惕,从而发现了更多的威胁。这些事件大多规模较小;从这个方面来看,它们本质上是网络犯罪和网络抗议的问题。特别是通过与 ANSSI 的合作,我们还发现了针对我们正在行动的部队以及该部敏感领域专家的入侵或攻击企图。我们的一些外部服务提供商或国防制造商也成为了攻击目标。这是我们现在已经充分理解的现实。 2013 年《国防与国家安全白皮书》毫无疑问地将网络防御列为国家优先事项。自2008年以来,网络攻击现象已变得全球化和加速,网络攻击对我们这个从未如此依赖数字技术的社会具有特别强大的破坏力。大规模或破坏性攻击的威胁已成为国防部、武装部队、情报部门以及整个国家网络防御界关注的主要问题。一些国家已成为重大袭击的受害者;大规模间谍活动渗透到我们的基础设施和大公司的核心现在已成为现实;即使是相对简单的攻击也可能严重破坏准备不足和防御薄弱的组织的运作。此外,需要强调的是,当今任何军事行动以及更普遍意义上的任何对抗都包含或多或少发达的网络元素。网络行动现在是
实施实验方案的条件,用于评估抗药性情况下物质的残余效率2。这些数据通常由工厂的植物药物公司和技术机构提供; - 有关本说明中描述的抵抗病例的科学文献或其他植物致病组织。所有这些信息都有助于本说明中描述的阻力案例的总体知识。在发生电阻和电阻频率(如果已知后一个数据)的发生频率时,葡萄园效率损失的风险被认为是平均水平的。该警报是根据个体的抵抗表型和农艺背景和流行风险调节的。活性物质,动作方法和分类本说明列出了授权产品在起草时进入授权产品组成的所有活性物质,以保护葡萄藤免受霉菌,白粉病,灰色腐烂和黑色腐烂的侵害。表中指示的建议主要是为了防止和专门管理抵抗现象,作为维持长期效率的前提条件。取决于情况,要么限制甚至停止最近检测到的抗性的进度,要么以优化在很大程度上确定的抗性的作用方法中的有效性。最后,这是一个限制杀菌剂重复应用的负面影响的问题,由于抵抗的现象,杀菌剂的效果降低了,甚至是无用的。Each mode of action is associated with the codes offered (1) in the unified classification of the R4P network (www.r4p-inra.fr/; DOI 10.17605/OSF.io/UBH5/), and (2) in the classification of the FRAC (Codes Mode of Action and Target Code separated by "/"; http://www.frac.info/).
采矿论点是一个自动自然语言处理(TALN)和计算机论证模型的全面扩展领域,旨在在自然语言中自动识别文本资源中的论证结构(即组成部分和关系)。在媒体领域,通过提供自动检测论点结构以根据证据支持医学的方法,被证明是有益的。这些方法的重要性是基于以下事实:尽管神经模型在医学诊断预测中的准确性,但其结果的解释仍然有问题。本文解决了这个开放的问题,并着重于对自然语言中的论证解释的生成和评估,以帮助医学诊断预测,以帮助临床医生进行决策和教育。首先,我提出了一条新的完整管道,以根据医学本体论和从检查文本中检测到的医学本体论和临床实体进行自然考试(MCQ)医学的永久解释(MCQ)医学。我定义了对医疗指定实体(NERC)的认可和分类的艺术状态,以检测患者表达的症状以及我根据ONTTO-LOGIE的条款对医疗措施进行的,以证明提供给医学生提供的临床病例的诊断。关键字:自动自然语言处理,提取论证结构,解释性论点。管道称为SYMEXP,允许我们的系统基于模板以自然语言生成安排解释,以证明正确的答案是正确的,以及为什么提出的其他选项不正确。其次,我提出了一个框架,用于评估基于论证的解释,称为Abexa,以自动提取医学MCQ的论证结构,并突出显示一组可自定义的标准,以表征临床解释和文档的论点。abexa通过在自动论证图上定义一组模式来解决从论点的角度评估解释的问题。非常彻底,我为解毒剂软件的持续设计和开发做出了贡献,该软件提供了不同的解释性人工智能模块,这些模块由医学争论。我们的系统提供了以下功能:用于医学领域的多语言论证分析,临床诊断的解释,提取和生成,医学领域的多语言语言模型以及医学MCQ的第一个多语言基准。总而言之,在本文中,我探讨了人工智能与论证理论结合如何导致更透明的健康和卫生系统。,我们通过在医学支持方面展示其所有潜力,例如医学生,将结果应用于关键的医学领域。
研究是 RimWorld 游戏的重要组成部分,它允许玩家建造令人难以置信的机械机器并学习新技术。然而,殖民者经常被其他任务分心,比如砍树。为了鼓励研究,玩家需要建立一个优先研究的系统。一个很好的起点是建造一个简单的研究台,这可以在游戏开始时完成。将棋子分配给研究需要选择它们并在工作选项卡中检查研究任务。然而,由于优先级图表,棋子很少开始研究,所以玩家需要相应地调整他们的优先级。设置手动优先级允许玩家将研究设置为高优先级工作,确保定期完成。这可以通过将研究优先级设置为 1 并将棋子的任务限制为仅与研究相关的工作来实现。玩家还应该根据自己的情况考虑他们的研究人员应该关注什么。在较简单的难度下,学习如何制造更快的船只是关键,而在较困难的难度下,优先考虑更好的武器和炮塔是必不可少的。编辑研究允许玩家通过研究特定项目来增强他们殖民地的能力。一旦玩家建造了研究台并选定了项目,研究人员就会开始研究并生成研究点数。点数生成速度取决于研究人员的技能水平,多个研究台可以提高速度。但是,一次只能主动研究一个项目。研究难度与派系的技术水平有关,这使得研究高科技项目更加困难。研究过程以科技树的形式呈现,较早的项目放在左侧,较晚的项目更依赖于右侧的较早项目。模组可以添加新的研究项目,可以手动或自动添加。工业领域的建议研究路径包括:电池、太阳能电池板、微电子、多分析仪、制造和高级制造。部落在研究电池之前对电力的研究路径类似。完成某些项目后,硬核 500% 兰迪跑动需要快速加工和武器。新石器时代研究项目包括: - 精神酿造 - 简单的树木播种 - 啤酒酿造 - 被动冷却器 - 可可母猪干肉保存:制作可长期保存的肉类和植物混合物,非常适合旅行者。 反曲弓制作:制造一种有效且廉价的远程武器,用于狩猎或战斗。 中世纪研究项目:探索中世纪技术水平的项目,部落需要 1.5 倍的研究时间或殖民地的基本成本。 服装裁缝:利用您的缝纫技能制作复杂的服装,如裤子、掸子和牛仔帽。 家具制作:使用木材和工艺品制作复杂的家具,如床、茶几和餐椅。 地毯编织:使用传统技术将布料编织成漂亮的地毯。 锻造:建造铁匠铺,锻造金属武器、工具和装饰品,如地砖和珠宝。石材切割:将岩块切割成石块,用于建筑项目或石砖地板等装饰品。长刀制作:使用金属加工技能制造长剑、长矛和其他带刀刃的武器。板甲锻造:用金属或木材制作板甲,在战场上防护。大弓制作:使用木工和工程技能打造用于远程战斗的大弓。贵族服饰裁缝:使用纺织艺术为贵族制作衬衫和皇室长袍等正式服装。皇室服饰裁缝:为皇室制作最精致、最华丽的服装,包括皇冠和皇室长袍。竖琴制作:使用木工和工艺制作一种在贵族中流行的简单固定乐器。大键琴制作:使用高级木工技能制作一种更复杂的固定乐器,如大键琴。工业研究项目:探索工业技术水平的项目,需要部落的 2 倍研究时间或殖民地的基本成本。 药物生产:建立药物实验室进行基本合成,并进一步提炼灵药、醒脑药、兴奋剂和 Penoxycyline 等药物。 电力:利用电力用于各种工业应用。 1600 1600 3200 无 简单电池 建造用于储存电力的电池。 400 400 800 电力 简单生物燃料精炼 建造生物燃料精炼厂,从木材或食物等生物物质生产化学燃料。 700 700 1400 电力 简单水车发电机 在河流上建造水车发电机以产生稳定的电力供应。 700 700 1400 电力 简单营养糊 建造营养糊分配器,高效地从原始营养原料生产可食用的膳食,完全不需要劳动力。 400 400 800 电力 简单 太阳能电池板 建造太阳能电池板用于发电。 600 600 1200 电力 简单 空调 建造冷却器,让人们在炎热的天气中感到舒适,或建造冷冻机用于储存易腐烂的货物。 500 500 1000 电力 简单 自动门 建造自动门,当有人靠近时,门会自动打开,不会减慢任何人的速度。 600 600 1200 电力 简单 水培 建造水培盆,无论外面的地形或天气如何,都可以在室内快速种植农作物。 700 700 1400 电力 简单 显像管电视 生产显像管电视用于娱乐观看。 1000 1000 2000 电力 简单 复杂家具 包装好的生存餐 生产永不变质的包装好的生存餐,非常适合旅行。 500 500 1000 营养膏 简单的泡沫灭火器 构建泡沫灭火器,这是一种自动防火装置,可在火焰蔓延时散布阻燃泡沫。 600 600 1200 电力 简单的 IED 用任何类型的迫击炮弹构建临时陷阱。500 500 1000 电力 简单 地热能在蒸汽喷泉上方建造地热发电厂,以获得不间断电力。 3200 3200 6400 电力 简单 无菌材料 建造无菌瓷砖,使洁净室更加安全、有效地进行医疗、研究和烹饪。 600 600 1200 电力 简单 彩色灯 建造彩色灯,仅用于装饰目的。 300 300 600 电力 简单 机械加工 建造机械加工台,以制造枪支、手榴弹、防弹装甲,并撕碎死去的机械体以获取资源。 1000 1000 2000 电力 简单 锻造 烟雾弹包 建造烟雾弹包,让佩戴者可以部署防御性烟幕。 300 300 600 机械加工 简单 复杂服装 假肢 制造廉价的假肢来替换失去的肢体,需要熟练的医生来安装。 600 600 1200 机械加工 简单 枪械制造 制作简单的手动操作枪支,如左轮手枪、泵动式霰弹枪、栓动步枪和燃烧弹发射器。 500 500 1000 机械加工 简单 防弹装甲 制作缝有金属盔甲的服装以抵御子弹和爆炸,这种厚重的盔甲会稍微减慢运动速度。 1200 1200 2400 机械加工 简单 板甲 迫击炮 制造可以将迫击炮弹发射到很远距离的迫击炮 - 甚至可以越过墙壁。 2000 2000 4000 枪械制造 简单 反冲操作 制作低功率反冲操作枪支,如自动手枪和机关手枪。 500 500 1000 枪械制造 简单的气体操作 制造大威力枪支,如链式霰弹枪、轻机枪和重型冲锋枪。 1000 1000 2000 反冲操作 简单的炮塔 反冲操作 简单的微电子学 使用复杂的微电子设备解锁研究工作台和通讯控制台。 简单的平板电视 生产高分辨率电视机以获得更好的娱乐效果。 微电子学 高科技显像管电视 建造水分泵、病床和其他医疗设备。 微电子学 高科技 机械加工 建造深钻、地面穿透扫描仪和运输舱,用于资源开采和勘探。 高科技运输舱 建造可发射的运输舱,用于将人员和物资运送到地球表面。 机械加工 药品生产 通过结合草药、中性胺和布料来生产标准工业药品。 远程矿物扫描仪 建造远程矿物扫描仪来探测全球各地的珍贵矿物。盾牌 使用动量排斥技术制造可穿戴的盾牌装备,以防止射弹穿越战场边界。 精密膛线 制造精密加工的枪支,如突击步枪和狙击步枪。 气动操作 自动加农炮炮塔 生产重型、远程自动加农炮炮塔用于防御。 多管武器 组装带有多根枪管的迷你枪以增加火力。 多分析仪 制造多分析仪以提高研究速度并实现更高级别的项目。 生命体征监测器 制造生命体征监测器,放置在病床旁边可改善医疗效果。制造 建造能够进行从组件组装到动力装甲制造等高科技项目的制造台。高科技多分析仪可制造先进的乐器、用于空袭的跳跃包和可穿戴的枪链,以提高士兵的准确性。他们还建造了生物雕塑舱,对殖民者进行生物改造,解锁生物再生循环以治愈旧伤疤、再生丢失的身体部位并治愈身体疾病。神经增压器可提高意识和学习率,但会增加饥饿感,需要每天补充能量。太空研究项目包括建造用于无限期假死的加密睡眠棺材、带有先进组件的侦察装甲、高科技突击部队使用的海军装甲以及动力装甲服的复杂服装。其他产品包括精密膛线、失去肢体和眼睛的仿生替代品、星际飞行基础知识、远程传感器和真空硬化飞船加密睡眠棺材。长寿命核反应堆为星际飞船提供动力,在启动期间吸引袭击者。约翰逊-田中驱动器利用量子效应进行动量传递,从而实现星际旅行。星际飞船操作需要 AI 机器队长,奖励信号系统可以说服现有角色担任这一角色。铁甲装甲以牺牲机动性为代价提供重度保护。这些系统需要高级组件。脑接线植入物可以诱发或阻止快乐或疼痛等感觉。专门的仿生肢体可以设计用于战斗或劳动目的。紧凑、可隐藏的武器和毒液合成能力可以集成到身体的各个部位。Royalty DLC 包含几个超级研究项目,包括人工代谢,它比生物胃更安全或更有效地处理食物。神经计算植入物通过直接脑机接口协助思考和学习。皮肤硬化和愈合因子仿生学增强了自然过程。肉体塑形植入物可用于美学增强或个人愉悦。分子分析仿生学辅助免疫系统或分析食物,而昼夜节律影响植入物以化学方式操纵身体的内部时钟,减少睡眠需求。 **在 RimWorld 中选择正确的研究路径** 每次 RimWorld 游戏的开始都可能让人不知所措,因为要进行大量的研究树。根据所选场景,可用选项可能会有很大差异。本指南重点介绍 Crashlanded 和 Lost Tribe 场景的基本研究建议。### Crashlanded 场景在 Crashlanded 场景中,玩家选择的 90% 都来自该场景,从一开始便可轻松获得电力。为了在这种环境中有效生存,首先研究 **电池** 至关重要。这将使您能够高效利用电力,因为风力涡轮机和太阳能电池板等其他能源提供的能量不稳定。接下来,优先研究**太阳能电池板**,因为它们可以很好地补充电池。但是,如果您的殖民地附近有一条河流,最好先研究**水磨发电机**,以提供持续的电力来源。这种方法可确保您可以安全有效地储存能源。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **电池**或**水磨发电机**(如果有河流)2. **太阳能电池板**(如果有水磨发电机,则不需要)3. **微电子技术**4. **多分析仪制造**5. **制造**### 失落的部落场景对于失落的部落场景,您的殖民地开始时没有任何技术,方法有很大不同。初步研究侧重于基本需求而不是电力。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **复杂服装**,用于抵御恶劣天气条件。2. **复杂家具**,确保棋子有适当的居住区。 3. **石材切割** 建造必要的石墙,确保定居点安全。4. **锻造** 获得额外的资源和制造能力。5. **电力** 满足基本需求后。锻造对于部落士兵来说至关重要,因为他们需要更好的武器,因为没有枪支。要制造自己的武器,他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。