Kandala, A., Mezzacapo, A., Temme, K., Takita, M., Brink, M., Chow, JM 和 Gambetta, JM ( 2017 ). 适用于小分子和量子磁体的硬件高效变分量子特征求解器。《自然》, 549(7671), 242–246。http://doi.org/10.1038/nature23879
在该项目的过程中,我得到了很多人的帮助。首先,我要感谢弗吉尼亚州兰利空军基地空军空战司令部文化资源经理 Paul Green 博士。Green 博士设定了这项研究的范围、内容和形式,并为我提供了宝贵的源材料。此外,国防部冷战遗产任务区经理 Rebecca Cameron 博士也给予了额外的鼓励和关注。美国陆军建筑工程研究实验室在该项目开始时的首席研究员 Virge Jenkins Temme 女士对这项工作提出了宝贵的建议。Temme 女士的首席研究员任务于 1996 年 5 月由 Julie L. Webster 女士接任。在随后管理该项目的一年里,Webster 女士花了无数时间处理完成该项目所需的行政和技术细节。她的时间和才华值得感激。文本编辑是 Sharlyn A. Dimick。USACERL 执行编辑 Gloria J. Wienke 完成了本书的最终编辑和包装。我的同事 John Lonnquest 协助进行了一些研究,并就如何构建和澄清叙述提供了很好的想法。他还撰写了本书第三部分中关于哈弗空军基地的短文。
参考文献 [1] M. Benedetti、E. Lloyd、S. Sack 和 M. Fiorentini,“参数化量子电路作为机器学习模型”,载于《量子科学与技术》4,043001 (2019)。 [2] S. Jerbi、LJ Fiderer、HP Nautrup、JM Kübler、HJ Briegel 和 V. Dunjko,“超越核方法的量子机器学习”,arXiv 预印本 arXiv:2110.13162 (2021)。 [3] V. Havlicek、AD Corcoles、K. Temme、AW Harrow、A. Kandala、JM Chow 和 JM Gambetta,“使用量子增强特征空间的监督学习”,载于《自然》567,209 (2019)。 [4] M. Schuld 和 N. Killoran,“特征希尔伯特空间中的量子机器学习”,载于《物理评论快报》122,040504 (2019)。[5] M. Schuld,“监督量子机器学习模型是核方法”,arXiv:2101.11020 (2021)。 [6] JE Johnson、V Laparra、A Perez-Suay、MD Mahecha 和 G Camps-Valls G,“核方法及其衍生物:地球系统科学的概念和观点”,载于 PLoS ONE 15(10 (2020)。[7] Benyamin Ghojogh、Ali Ghodsi、Fakhri Karray 和 Mark Crowley,“重现核希尔伯特空间、Mercer 定理、特征函数、Nystrom 方法和机器学习中核的使用:教程和调查”,arXiv 预印本 arXiv:2106.08443 (2021)。[8] Y. Liu、S. Arunachalam 和 K. Temme,“监督机器学习中严格而稳健的量子加速”,载于 Nature Physics 17, 1013 (2021)。[9] JR Glick、TP Gujarati、AD Corcoles、Y. Kim、A. Kandala、JM Gambetta 和 K. Temme,“具有群结构数据的协变量子核”,arXiv 预印本 arXiv:2105.03406 (2021)。[10] Francesco Di Marcantonio、Massimiliano Incudini、Davide Tezza 和 Michele Grossi,“QuASK——具有核的量子优势寻求者”,arXiv 预印本 arXiv:2206.15284 (2022)。[11] Supanut Thanasilp、Samson Wang、M Cerezo 和 Zoe Holmes。“量子核方法中的指数集中和不可训练性”,arXiv 预印本 arXiv:2208.11060 (2022)。 [12] Sergey Bravyi、Oliver Dial、Jay M. Gambetta、Dario Gil 和 Zaira Nazario,“超导量子比特的量子计算的未来”,arXiv 预印本 arXiv:2209.06841 (2022 年)。
负责审查的组织 审查文件的人员姓名 日期 NLR R. Wever、JJ Scholte、ALC Roelen 2014 年 6 月 11 日 TU Delft H. Udluft 2014 年 6 月 10 日 Deep Blue L. Save 2014 年 6 月 10 日 Institute of Aviation A. Iwaniuk 2014 年 6 月 10 日 Thales Air Systems B. Pauly 2014 年 8 月 27 日 Avanssa N. Aghdassi 2014 年 8 月 25 日 CertiFlyer G. Temme、M. Heiligers 2014 年 8 月 27 日 负责批准的组织 批准文件的人员姓名 日期 APSYS S. Bravo Muñoz 2015 年 5 月 6 日 NLR LJP Speijker 2015 年 5 月 12 日
和所有工作领域一样,如今航空业在术语、定义、命令、标准和技术描述中使用了数量庞大的缩写。这通常适用于航空通信、导航和监视、驾驶舱和空中交通管制工作岗位、客运和货运以及所有其他飞行计划、组织和指导领域。此外,许多缩写不止一次使用,或者在不同语言中具有不同含义。为了了解空中交通管理中最常用的缩写,欧洲空中导航安全组织、美国联邦航空管理局、德国国防部和德国航空航天中心等组织过去曾发布过缩写列表,这些列表也附在本文件中。此外,还收录了一些与航空相关的大型国际项目的缩写,以便为用户提供尽可能完整的目录。这意味着《空中交通管理缩写汇编》第二版现在收录了大约 16,500 个航空领域的缩写和首字母缩略词。当然,使用通用互联网搜索引擎搜索缩写时总会提供很多结果,但通常无法完全确定缩写是来自航空还是其他专业领域。 ATM 专业互联网网站提供在线目录,但只能通过现有的互联网连接才能访问。此时,航空和空中交通管理缩写汇编希望为现有的参考可能性提供补充。本文件主要包含英文缩写,但也包括一些常见的法语、西班牙语和德语缩写形式。此外,文件末尾还包含民航组织 (ICAO) 附件标题、航空无线电协会规范和认证规范的简短列表。为了快速找到本文件中的关键字,我们建议使用术语搜索,可以使用组合键 CTRL+f 在许多 PDF 查看器中访问该搜索。如果第一个结果不是您要查找的缩写,通常可以按 F3 功能键继续搜索。一些 PDF 查看器还提供便捷的向后搜索功能,使用组合键 Shift+F3。我们想借此机会感谢所有来自不同学科的同事,他们帮助创建和系统化了这些缩写。如果没有这些来自国内和国际的帮助,我们不可能编制出如此规模的缩写列表。布伦瑞克,2022 年 5 月 Nikolai Rieck Henrik Woelke Marco-Michael Temme
视觉感知冲突和错觉 Leonard A. Temme Melvyn E. Kalich Ian P. Curry Alan R. Pinkus H. Lee Task Clarence E. Rash 视觉可以说是战士最重要的人类感官。视觉处理的目的是获取有关我们周围世界的信息并理解它(Smith and Kosslyn,2007);视觉涉及光的感知和解释。视觉感官器官是眼睛,它将传入的光能转换为电信号(参见第 6 章,人眼的基本解剖和结构)。但是,这种转变并不是完整的视觉。视觉还涉及对视觉刺激的解释以及感知和最终认知的过程(参见第 10 章“视觉感知和认知表现”和第 15 章“认知因素”)。视觉系统已经进化到可以从自然场景中获取真实信息。它在大多数任务中都非常成功。但是,可见光源中的信息通常是模棱两可的,为了正确解释许多场景的属性,视觉系统必须对场景和光源做出额外的假设。这些假设的一个副作用是我们的视觉感知并不总是值得信赖的;视觉感知的图像可能具有欺骗性或误导性,尤其是当场景与过去推动视觉系统进化的场景截然不同时。因此,存在“眼见为实”的情况,即所感知到的不一定是真实的。这些错误感知通常被称为错觉。Gregory (1997) 确定了两类错觉:具有物理原因的错觉和由于知识误用而导致的错觉。物理错觉是由于物体和眼睛之间的光线干扰或由于眼睛感官信号的干扰而导致的错觉(也称为生理错觉)。认知错觉是由于大脑错误地运用知识来解释或读取感官信号而导致的。对于认知错觉,区分物体的具体知识和体现为规则的一般知识很有用(Gregory,1997)。所有幻觉的一个重要特征是必须有某种方法来证明感知系统在某种程度上犯了错误。通常这意味着场景的某些方面可以用不同于视觉感知的方式来测量(例如,可以用光度计、光谱仪、尺子等来测量)。重要的是要认识到这些“错误”实际上可能是视觉系统在其他情况下的有用特征,因为幻觉背后的相同机制可能会在其他情况下产生真实的感知。只有当“错误”可以通过其他方式检测到时,幻觉才是幻觉。虽然幻觉可能会欺骗作战人员,但视觉系统还有其他限制,可能导致在执行任务期间出现错误。这些包括视觉掩蔽(通过呈现第二个短暂刺激(称为“掩蔽”)来降低或消除一个短暂刺激(称为“目标”)的可见性)、双眼竞争(呈现给每只眼睛的不同图像之间的无意识交替)和空间定向障碍(作战人员对位置和运动的感知与现实不一致的情况)。视觉掩蔽 视觉掩蔽通常是指一种视觉刺激对另一种视觉刺激出现的影响,其中一种或两种刺激都是短暂的。因为,正如本讨论将明确指出的,视觉掩蔽