形状的火星从红色沙漠到新的家园形成的火星:角色扮演游戏,是一款基于Terraforming Mars的小说和极端探索游戏,这是Fryx-Games的棋盘游戏。它是在太阳系的人类扩张和殖民地的激动人心和诱人的挑战中。科学,技术,外交和生存被敦促到极限,以克服历史上最大的壮举的风险:将火星从贫瘠的荒原转变为房屋。您在角色扮演游戏的Terraforming Mars中玩谁?球员进入了一个多学科小组的鞋子,他们试图在火星和太阳系殖民地的地形历史上留下自己的印记。有几种专业的原型。作为科学家,技术人,医生,研究人员,探险家,外交官和其他工人,他们协调面对不受欢迎的事件以及红色星球的致命条件,以实现火星新生活的共同利益。多家公司在公元2315年以来由世界政府成立的Terraforming委员会的议定书竞争。,但并非所有人都有兼容的思想和态度,从而导致紧张局势,因为它们沿着走向更大的利益的不同道路。这需要地表委员会存在安全和控制机制,这将毫不犹豫地采取行动保护地Terraform Mars的努力免受转移其道路的人的阴谋和恶作剧。您的角色会是一群探索未知数的殖民者吗?Terraforming委员会研究和支持小组的一部分?紧急小队调查圆顶中的一个奇怪的条件?一个控制或为通过Sev-
土壤以有机和无机形式(全球3000亿吨的订单)中存储了大量的碳,这比在大气和陆地上的碳多。由于耕种和侵蚀,在过去一个世纪中,美国1.66亿公顷的农业土壤损失了大量碳,但有明显的潜力可以扭转这一趋势并积极地管理农业土地,并采用从大气中捕获CO 2的策略。Terraforming土壤能量土壤射击研究中心(EERC)将通过有机和无机碳循环途径来研究新的生物和地理工程技术,以了解土壤中的可扩展性和负担得起的CO 2。该中心的总体目标是通过有机和无机途径促进对土壤中的CO 2抽吸的基本了解,测量与土地管理实践有关的土壤C存储能力,耐用性和区域变化。在目标1中,合成生物学工具将用于加速自然存在的植物和微生物性状,这些植物和微生物特征形成了CO 2固定过程,有机物形成和矿物质溶解。组合的基因组测序和同位素追踪方法将用于量化有机物如何随着时间的推移而产生的基本机制以及需要更好地反映在过程模型中的植物和微生物的特征。但目前,土壤风化,土壤生物学和有机物循环之间的相互作用知之甚少。在目标2中,该中心将集中在原发性矿物质和有机物 - 阵营络合物形成期间可能发生的积极相互作用上,这些可能会通过有机和无机途径组合来加速土壤CO 2的巨大潜力。中心的现场和基于实验室的研究将衡量如何将土壤管理方法“堆叠”在一起,从
在三个学科中正在进行的发展使Terraforming恢复了研究议程。首先,包括地球在内的气候建模已经成熟。第二,合成生物学的进步提高了我们对极端粒子的知识[1]和我们设计其特性的能力,为量身定制生命的新可能性在火星极端繁衍生息。第三是太空科学领域的许多发展。像星舰这样的车辆将使地球上质量的容量> 100×每火星着陆[2]。我们对火星基础科学的理解已经成熟,这使人们达成共识,即温暖的火星将保留数十亿年的挥发物[3]。最后,使用超轻材料,太阳帆或纳米颗粒出现了新的火星变暖选择[4-6]。因此,对绿色火星的研究议程进行了详尽的了解[7]是及时的。
摘要 - 目前缺乏完全自主的capabilies,尤其是在任务知识不完整且最佳的机器人解决方案无法预先设计的情况下。进化机器人技术,人工生活和体现的人工智能的交集提出了一种有希望的范式,用于产生适合在未探索,远程和危险环境中长期适应的多任务问题解决器。为了解决不断发展的机器人系统的自动化,我们提出了完全自主的,体现的人工生活工厂和实验室,该工厂和实验室位于各种环境中,作为多任务解决方案。这种综合的工厂和实验室将是自适应的解决方案设计师,并通过加速的人工进化产生了用途的物理机器人,可以尝试不断发现新任务。这样的任务将是在长期(数十年)内(几天)的任务目标实现的垫脚石。而不是纯粹是投机性的,不必要的技术来实现经验证明这些工厂。目前,尽管没有合适的解决方案,但诸如小行星开采,地形形成,太空和深海勘探等应用中,庞大的科学和企业机会正在等待。所提出的体现的人工生活工厂和实验室,称为:AutoFac,使用由人工进化控制器运行的机器人生产设备,以收集和综合环境信息(来自机器人感觉系统)。autoFac是通才的(可在许多环境中部署),但在这种环境中不断生成专家解决方案 - 永久机器人机器。此类信息与当前的需求和任务目标合并,以创建新的机器人实施例和任务定义,这些定义是环境适应的,并与探索平衡了面向任务的行为。