提供给文本对图像差异模型的提示的质量决定了生成的内容对用户意图的忠诚程度,通常需要“及时工程”。要通过及时的工程来利用目标图像的视觉概念,当前方法在很大程度上通过优化然后将它们映射到伪tokens来依赖嵌入反演。然而,使用这种高维矢量表示是具有挑战性的,因为它们缺乏语义和可解释性,并且只允许使用它们时模拟矢量操作。相反,这项工作着重于反转扩散模型,以直接获得可靠的语言提示。这样做的挑战在于,由此产生的优化问题从根本上是离散的,提示的空间呈较大。这使得使用标准优化技术,例如随机梯度下降,困难。为此,我们利用延迟的投影方案来访问代表模型中词汇空间的提示。此外,我们利用了扩散过程的时间段与图像中不同级别的细节相差的发现。后来的,嘈杂的,前传扩散过程的时间段对应于语义信息,因此,此范围内的迅速反转提供了代表图像语义的令牌。我们表明,我们的方法可以确定目标图像的语义可解释和有意义的提示,该提示可用于合成具有相似内容的多样化图像。我们说明了优化提示在进化图像生成和概念删除中的应用。
文本对图像(T2I)合成是一项艰巨的任务,该任务是对文本和图像域及其关系进行建模。最近作品实现的图像质量的实质性改进为Nuberon应用程序铺平了道路,例如语言辅助图像编辑,计算机辅助设计,基于文本的图像检索和培训数据增强。在这项工作中,我们提出了一个简单的问题:与逼真的图像一起,我们是否可以以一种不受影响的方式获得任何有用的副产品(例如前景 /背景或多类分割掩码,检测标签,检测标签),这也将使其他计算机视觉任务任务和应用受益?试图回答这个问题,我们探索了从给定文本中的逼真的图像及其相应的前景 /背景分割掩码。为了实现这一目标,我们与GAN一起实验了共进行分割的概念。具体而言,提出了一种名为“共裂”启发的GAN(COS-GAN)的新型GAN结构,该结构同时从不同的噪声矢量中同时生成两个或多个图像,并利用图像特征之间的空间关注机制来生成逼真的分段掩码,以生成生成的Im-Im-Im-Im-Im-Im-Im-Im-Im-Im-Im-Agens。这种架构的优点是两倍:1)生成的分割掩码可用于专注于前景和背景,以改善生成的图像的质量,2)分段蒙版可以用作其他任务的训练目标,例如访问本地化和分割。在CUB,Oxford-102和可可数据集上进行的广泛实验表明,Cos-Gan能够改善视觉质量,并为发电图像提供可靠的前景 /背景掩码。
近年来,文本图像联合预训练技术在各种任务中显示出令人鼓舞的结果。然而,在光学特征识别(OCR)任务中,将文本实例与图像中的相应文本区域对齐是一个挑战,因为它需要在文本和OCR文本之间有效地对齐(将图像中的文本称为ocr-文本以与自然语言中的文本区分开来),而不是对整体图像内容的全面理解。在本文中,我们提出了一种新的预训练方法,称为o cr-text d估计化m odeling(ODM),该方法根据文本提示将图像中的文本样式传输到统一样式中。使用ODM,我们在文本和OCR文本之间实现了更好的对齐方式,并启用预训练的模型以适应场景文本的复杂和多样化的样式。此外,我们为ODM设计了一种新的标签生成方法,并将其与我们提出的文本控制器模块相结合,以应对OCR任务中注释成本的挑战,并以大量未标记的数据参与预培训。在多个Pub-LIC数据集上进行的广泛实验表明,我们的方法显着地证明了性能,并且在场景文本检测和发现任务中的当前预训练方法优于当前的预训练方法。代码在ODM上可用。
虽然扩散模型已显着提高了图像生成的质量,但它们在这些图像中准确且相干渲染文本的能力仍然是一个重大挑战。场景文本生成的常规基于扩散的方法通常受到对中间布局输出的依赖的限制。这种依赖性通常会导致文本样式和字体的多样性限制,这是布局生成阶段的确定性质所引起的固有限制。为了应对这些挑战,本文介绍了SceneTeTgen,这是一种基于新颖的扩散模型,专门设计用于规避预定义布局阶段的需求。这样做,场景 - 文本促进了文本的更自然和多样化的代表。SceneTextGen的新颖性在于其三个关键组成部分的整体:一个字符级编码器,用于捕获详细的印刷属性,并与字符级实例分割模型和Word-
•下面列出的所有材料都符合威廉姆斯。使用此列表来确保每个学生在定义的课程区域中都有教学材料。•只有标题旁边标有美元标志($)标记的区域装备材料可以使用州教科书资金购买。•在同一所学校任教的所有年级都必须使用同一教科书。例如,所有四年级课程都必须使用同一教科书。•数字访问:所有教科书标题均包括数字资源,除非注释部分中另有说明。
场景文本图像不仅包含样式信息(字体,背景),还包含内容信息(字符,纹理)。不同的场景文本任务需要不同的信息,但是以前的表示学习方法 - 在所有任务中使用紧密耦合的功能,从而导致次优性能。我们提出了一个旨在解开这两种功能的分解表示学习框架(亲爱的),以改善适应性,以更好地解决各种下游任务(选择您真正需要的内容)。具体来说,我们合成具有相同样式但内容不同的图像对数据集。基于数据集,我们通过监督设计将两种类型的功能分解。很明显,我们将视觉表示形式直接分为样式和内容功能,内容特征是通过文本识别损失来监督的,而对齐损失使图像对中的样式特征保持一致。然后,样式功能用于通过图像解码器重新构造对应图像的提示,以指示对应方的内容。这样的操作根据其独特属性有效地将功能分解。据我们所知,这是场景文本领域中第一次删除文本图像的固有属性。 我们的方法在场景文本识别,转换和编辑中实现了最新的性能。据我们所知,这是场景文本领域中第一次删除文本图像的固有属性。我们的方法在场景文本识别,转换和编辑中实现了最新的性能。
*我们很自豪地说我们是免费的孩子的屏幕。我们实用的,动手的方法可以吸引儿童并建立技能,而无需技术。但是,调查人员可以选择使用技术来展示他们的学习,例如拍摄视频,拍照或录制音符。
文本驱动的3D场景生成技术近年来取得了迅速的进步。他们的成功主要是为了使用现有的生成模型进行迭代执行图像翘曲和介入以生成3D场景。但是,这些方法在很大程度上依赖于现有模型的外部,从而导致几何和外观中的错误积累,从而阻止模型在各种情况下使用(例如,户外和虚幻的SCE-Narios)。为了解决此限制,我们通常通过查询和聚集全局3D信息来完善新生成的本地视图,然后逐步生成3D场景。具体而言,我们采用基于三平面特征的NERF作为3D场景的统一表示,以限制全局3D的一致性,并提出一个生成的改进网络,通过从2D差异模型以及当前场景的全球3D信息中利用自然图像来综合具有更高质量的新内容。我们的广泛实验表明,与以前的方法相比,我们的方法支持各种各样的场景产生和任意相机传播,并具有提高的视觉质量和3D一致性。
本文解决了生成法定说明(CES)的挑战,涉及识别和修改最少的必要特征,以使分类器对给定图像的预测进行预测。我们提出的方法是反事实e xplanations(Time)的tept to-i mage m odels,是一种基于蒸馏的黑盒反事实技术。与以前的方法不同,此方法仅需要图像及其预测,从而忽略了分类器的结构,参数或梯度的需求。在生成反事实之前,时间将两个不同的偏见引入了文本嵌入的形式稳定扩散:与图像的结构相关联的上下文偏差和类别偏见,与目标分类器学到的类特异性特征相关。学习了这些偏见后,我们发现了使用类预测的类令牌的最佳潜在代码,并使用目标嵌入作为条件,从而产生了符合性的解释。广泛的经验研究证明,即使在黑色盒子设置中运行时,时间也可以产生可比性的解释。