摘要:远程操作,也称为远程操作,是一种使车辆、机器人或机器能够远程操作的过程。这样,它在操作员和远程控制的机器(称为远程操作员)之间建立了双向通信通道。远程操作与多种技术、概念和术语相关,例如远程机器人、远程呈现、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),并由多个本地和远程组件组成 [1]。许多领域都受益于远程操作。突出的例子是自动驾驶汽车 (AV)、遥控汽车 (ROV)、无人机和娱乐。因此,人类能够通过远程机器探索环境并执行任务,而无需亲自到场。本文的重点是提供最小可行产品,同时介绍了一种在 VR 中远程操作玩具车(Donkey Car S1[ 2 ])的实用解决方案。事实上,VR 是一种使用户能够沉浸在用计算机模拟的环境中并与之交互的技术[ 3 ]。由于 VR 用户充分利用了沉浸式显示的优势,并感觉完全融入了活动[ 3 ],因此决定在 VR 眼镜(Oculus Quest 2 - 2021 年 11 月更名为 Meta Quest 2[ 4 ])中呈现来自汽车的反馈(摄像头图像)。因此,操作员感觉就像在车内一样,并将使用操纵杆体验驾驶。所提供的解决方案已成功提供
摘要 —人力资源(HR)技术解决方案包括旨在自动化人力资源流程、收集、处理和分析数据、利用数据进行战略决策以及执行人力资源专业人员的任务同时优先考虑安全和隐私考虑的软件和硬件工具。与许多其他领域一样,数字化转型和新兴技术已开始融入人力资源流程。这些技术被人力资源专业人员和参与人力资源运营的各种利益相关者所使用。本研究评估了人工智能(AI)、虚拟现实(VR)、增强现实(VR)和元宇宙在人力资源管理中的应用,重点关注当前趋势和潜在机会。进行了一项调查,以了解人力资源专业人士对这些技术的看法和批评。参与者是人力资源部门官员、专门从事人力资源的学者和参加过不同级别人力资源课程的员工。本文对获得的结果进行了比较分析。关键词 —人力资源、人工智能、虚拟现实、增强现实、元宇宙、人力资源、VR、AI、AR
身份证明,如州身份证、驾照、社会保障卡和/或出生证明; 学校记录或报告(如 IEP、MFE 或 ETR); 医疗、心理或精神病记录; 听力或视力报告; 其他机构的报告或评估(如 BWC、SSA 或县 DD 委员会); 社会保障残疾保险(SSDI)或补充保障收入(SSI)奖励信,说明您将获得多少钱(如果这适用于您)。如果您找不到奖励信,请联系社会保障局 www.ssa.gov 或 800-772-1213,或访问您当地的社会保障办公室并让其将副本寄给您。如果您无法提供证明,OOD 必须与社会保障局核实以确保您确实收到了 SSDI 或 SSI 福利;
这项工作将作为第二年中心创新基金奖项目继续进行,旨在提高视觉保真度并在模拟中包含其他功能。与 Samuel Lawrence (XI) 团队、天体材料和研究探索科学 (ARES) 小组合作,为场地制作提供意见,并提供来自月球勘测轨道器 (LRO) 的最新权威数字高程地图。这与基于 SPICE 的插件相结合,该插件可以在模拟中设置日期/时间特定的星历表,并能够交换着陆器、探测车、工具和设备等地面资产,将有助于在任何拟议的感兴趣地点创建尽可能准确的环境。ARGOS 中的人机工程测试运行将用于改进混合现实界面与模型平台的性能并定义培训程序。
并支持异地恋情侣独特的社交和情感需求[7,11-13]。然而,先前的研究表明,这些设计和实践在两个方面未能达到预期,即 1)对沟通的重视往往忽视了许多其他关键的体验品质[3,12];2)难以提供无缝复制情侣日常活动的具体化和沉浸式体验[6,11]。基于我们先前在计算机介导亲密关系方面的研究[3-5],本文我们探讨了利用新兴的社交 VR 平台的可能性,希望解决设计技术在支持异地恋(LDR)方面的这两个限制。这项研究是我们首次尝试探索参与社交 VR 如何影响人们的社交、亲密和情感体验(如 LDR),从而为未来设计更符合社交和情感要求的社交 VR 系统提供参考。表1:社交VR的主要技术特征和体验亮点
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目的:确定体育游戏化虚拟现实研究的主要发现 方法:于 2019 年 5 月 19 日搜索并访问了本综述的数字数据库。在论文选择中,游戏化和(“虚拟现实”或运动健身)被用作搜索字符串或关键词。 结果:初步搜索后找到 33 篇论文,以缩小符合本研究目标的选择范围。对选定的论文进行研究,以调查游戏化在广泛体育背景下的特征。这些研究结果表明,使用游戏化方法有助于在沉浸式 VR 环境中进行体育锻炼。 结论:通过用户体验的结果,可以证明游戏化组件正在提升用户在整个体育活动过程中的乐趣,并提供一套规则来鼓励运动员或用户表现得更好。此外,本文还通过列出优点和局限性讨论了 VR 和游戏化对体育运动影响的普遍性。然而,研究结果需要更加多样化的人群,特别是元素、运动员、儿童和老年人。
由于这不是一个大批量市场,Varjo 致力于改进产品以满足飞行训练的特殊要求(例如视野)?MH:Varjo 致力于为各行各业的专业 VR/XR 使用提供最先进的技术。我们定期征求客户的反馈意见,以最好地了解具体需求和要求。视野在航空业以外的许多用例中也很重要。从我们的第一代设备到现在,我们扩大了视野,现在在 VR-3 和 XR-3 中提供 115 度视野,在显示器的主要区域和外围区域都具有比市场上任何其他设备更高的分辨率。我们了解这些需求对航空培训的未来有多么重要,并正在积极努力提高我们的产品能力以满足未来的这些需求。
我们介绍了AISOP,该系统自动地使用生成人工智能(AI)自动生成VR固定体验。Aisop通过利用最先进的大型语言模型(LLM)来制作独特的故事,并采用文本到语音(TTS)技术来进行叙述。进一步丰富了体验,通过管道来产生叙事的视觉表现,该管道将LLM生成的提示与扩散模型配对,从而为故事中的句子群呈现了视觉。我们的评估涵盖了两个不同的用例:现有内容的叙述和产生全新的叙述。AISOP突出显示了横向其技术体系结构和用户参与度的Myr-IAD研究前景。
结构可塑性/依赖经验的结构可塑性(2011年5月):大脑由于学习和具有新经验而改变其神经元联系的能力。基础过程称为突触修剪(随着我们获得新的经验,有些连接得到了加强,而另一些则被消除。