目录 派系概要 500 字 势力范围 150 字地理空间描述 社会政治结构 150 字政府类型概要 政府结构 750-1000 个政府部门 内部政治 150-200 字概要:如何对待人们 星际关系 750-1000 (总计) 与邻国和其他派系的关系 政治目标 250-500 (每个 3025/3063) 优势和劣势 500 字介绍他们做得好和做不到的事情 宗教和哲学 500-750 军事力量 150 字概要 指挥和结构概述 1000-1200,包括 Rgt/Banner/Kopis 解释 军队 150 字概要 -BattleMech 部队 250,包括改装级别 -装甲 250改装级别 -步兵 250,包括改装级别 海军 150 摘要 -航空航天战斗机 150 -空降舰和跳跃舰 250,用于解释 DS 而不是 ASF 流行程度 -战舰 100 特种部队最多 300 套 制服 250,包括野战制服、战斗服和陆军/海军的礼服单位 等级 1000 + 徽章艺术 奖励和装饰品每项奖励 100 个,3-5 个奖励 单位简介 [[团 1]] 500,包括所有子命令;不包括数据块 [[团 2]] 500,包括所有子命令;不包括数据块 武力部署 250-750,取决于太多变量 优势和劣势 500 个胶囊,关于他们做得好和做不好的事情 文化和艺术 1000-1500,关于在那里生活是什么样的以及你做什么 社会经济学 每个 500 个,关于一般经济、生态历史、现金和信贷 公司简介 每个 100 个,至少 2 家重要公司+1 家机甲生产商 人物 [[国家元首]] 200 [[军事指挥官]] 150 [[政治对手]] 150 [[自由空间]] 150 关于其他重要人物 简要地图集 [[世界 1]] 500,不包括数据块 [[世界 2]] 500,不包括数据块 [[世界 3]] 500,不包括数据块 [[世界 4]] 500,不包括数据块 [[World 5]] 500,不包括数据块
注意力控制。问题解决 12 手段-目的分析。算法和启发式。专家记忆。识别和直觉。学习 15 辨别学习和知识获取。新过程的获取。高级心理过程的模拟 1 7 自然语言。
复合词加工中的透明度和中心性:一项词汇决策研究 SARAH STEINKE 和 WEIYI ZHAI 1 摘要 在本研究中,我们调查了词汇透明度和中心性对英语复合词加工的影响。 先前涉及复合词语义启动的研究表明,至少部分透明的复合词的单个成分在加工过程中被激活(例如 Jarema、Busson、Nikolova、Tsapkini 和 Libben,1999 年;Sandra,1990 年)。我们假设,在词汇决策任务中,当受试者被与一个成分相关的词(尤其是透明或中心成分)启动时,他们对复合词的平均反应时间会更快。我们的结果与先前的研究基本一致,即与相关词配对的透明复合词的反应时间比与不相关的词对配对的反应时间更快,但透明复合词有一些例外。我们的结果为复合词加工和基于词素的词汇组织过程中的成分激活提供了支持。关键词:复合词、扩散激活、词汇决策任务 (LDT)、透明度、中心性 1.0 简介 语言学家和认知心理学家对于单个单词在心理词典中是如何组织和访问的有很多悬而未决的问题。 词汇条目可能对应于单个单词。或者,词汇表征可以对应于词素,多个词汇条目可以组合成一个单词。这意味着多词素词,如 surprise,是由两个条目组成的,例如 surprise 和 -ed 。按词素组织词汇条目将减少词典中必须包含的总表征数量,同时还能表示简单词(如 surprise)和形态复杂词(如 surprise )之间的关系。然而,复合词在心理词典中是如何表征的尚不清楚。复合词,例如 oatmeal ,由两个词素组成,说话者认为它们是独立的词。复合词中的每个词素称为成分,应具有独立于复合词的单独词汇条目。但是,复合词作为一个整体可能仅由其成分(基于词素的表示)或单独的词汇条目(基于单词的表示)表示。更好地理解复合词的心理表征将提供有关词汇结构的更多信息,并可能提供有关我们在处理语言时访问词汇条目的方式的信息。为了探索这个问题,我们使用复合词进行了词汇决策实验。本研究的结果为某些类型的复合词基于词素的词汇组织提供了支持。我们在本文中探讨了这个问题,其结构如下:第 2 节讨论了以前的研究。第 3 节解释了我们实验中使用的方法。第 4 节包含实验结果,最后在第 5 节中,我们讨论这些结果以及我们研究的含义和局限性。
在体验设计领域,“沉浸式”已成为一个适用于各种项目的术语,但缺乏明确的定义。沉浸是什么意思?是投入其中,还是完全沉浸其中。沉浸式环境要求游客完全融入我们作为机构所讲述的故事中,而为了体现这些故事,游客需要背景。背景是通过多维设计提供的,这种设计以一种易于理解和可识别的方式调动所有五种感官。这种背景源自拉丁语“con texere”或“编织在一起”,它为游客提供了线索,让他们自己构建空间的意义,使体验个性化。通过提供背景,沉浸式设计为游客提供了一种对故事的天生熟悉感、参与的邀请和一种融入感。
首先,好消息是:偶尔喝点酒可能不会要了你的命。但也不会帮助你活得更久。在周五发表于《JAMA Network Open》杂志的一项研究中,研究人员着手理清多年来关于酒精对健康影响的相互矛盾的证据。一些研究表明,饮酒可以延长寿命。其他研究表明,无论饮酒多少,健康结果都更差。研究人员分析了 107 项关于酒精对近 500 万人影响的研究,发现无论饮酒多少,饮酒者寿命都不会比从不饮酒的人长。每天饮酒 45 克或更多的人——大约相当于三杯葡萄酒——的死亡风险增加了三分之一。在女性中,任何