娱乐技术的快速发展使基于扩展现实(XR)的沉浸式游戏越来越易于访问和愉悦。但是,这些技术也为其他领域(例如医疗康复)带来了巨大的机会。在康复领域,越来越多的人遭受急性脑损伤,这构成了与支持和治疗有关的个人和社会挑战。因此,对新型技术解决方案的需求很大。将广泛可用的基于XR的技术整合到康复过程中,有可能促进和促进它。但是,对所有相关用户组的基于XR的技术的个人要求仍然需要更好地理解,因此需要更仔细的检查。因此,本文探讨了在运动康复中开发以用户为中心的XR eStergames的个人要求。
背景:从机器人辅助和可穿戴的技术到人工智力(AI)E LADEN ANARANETICS的软件供应服务,继续增强临床骨科D,即髋关节和膝关节置换术。扩展现实(XR)工具包括增强现实,虚拟现实和混合现实技术,代表了扩展外科手术视野的新领域,以最大程度地提高技术文化,专业知识和执行。本综述的目的是批判性地详细介绍并评估髋关节和膝关节置换术中XR的最新发展,并解决与AI相关的潜在应用。方法:在围绕XR的叙述性综述中,我们讨论(1)定义,(2)技术,(3)研究,(4)当前的应用和(5)将来的方向。我们突出显示了XR子集(增强现实,虚拟现实和混合现实),因为它们与髋关节和膝关节置换术的数字化生态系统越来越多。结果:对XR开发的XR骨科生态系统的叙述性回顾,并特别强调髋关节和膝关节置换术。XR作为教育,术前计划和手术执行的工具,并与未来的应用有关AI进行了讨论,以便在不牺牲精度的情况下消除了对机器人援助和术前先进成像的需求。©2023 Elsevier Inc.保留所有权利。结论:在暴露对临床成功至关重要的领域中,XR代表了一项新型的独立软件注入的服务,可优化技术教育,执行和专业知识,但需要与AI和先前经过验证的软件解决方案进行集成,以提供机会,以提供机器人和计算机层表E基于Emagraphy Ematography E的Image Image Image Image Image Image Image Image Image Ins Image Ins提供手术精度。
随着太空探索向长期任务迈进,可靠的医疗诊断工具变得越来越重要。探索医疗能力 (ExMC) 和探索医疗集成产品团队 (XMIPT) 进行的微型 X 射线 (XR) 技术演示旨在评估微型 XR 设备在航天中的可行性和实用性。本摘要探讨了当前微型 XR 系统的局限性、培训机组人员的挑战、临床决策支持系统 (CDSS) 的潜在作用以及地面图像解释的可行性。我们还建议将微型 XR 整合到其他 ExMC 工作中,旨在确定未来探索级任务所需的能力和资源。微型 XR 设备面临的主要挑战之一是能否获得特定的解剖视图,尤其是在航天器的密闭和失重条件下。当空间有限,无法正确定位患者以及成像设备的体积有限时,操作员可能难以获取诊断质量的图像。由于空间辐射和探测器的限制可能会进一步影响图像质量,这些设备操作程序的灵活性对于它们在空间应用中的成功至关重要。
人工智能 (AI) 和扩展现实 (XR) 的起源和主要目标各不相同。然而,它们的结合正在成为解决突出的 AI 和 XR 挑战以及交叉开发机遇的有力工具。为了研究 AI-XR 组合,我们通过多阶段筛选策略对已发表的文章进行了映射和分析。我们确定了 AI-XR 组合的主要应用,包括自动驾驶汽车、机器人、军事、医疗培训、癌症诊断、娱乐和游戏应用、高级可视化方法、智能家居、情感计算以及驾驶员教育和培训。此外,我们发现开发 AI-XR 应用程序的主要动机包括 1) 训练 AI、2) 赋予 XR 智能和 3) 解释 XR 生成的数据。最后,我们的结果强调了 AI-XR 组合的进步和未来前景。
研究声明siyou pei |博士学位|加州大学洛杉矶分校sypei@ucla.edu | Sypei.com的研究愿景和贡献目标:线束相互作用,使XR自然,有效地在具有不同的背景和专业知识的用户中。“扩展现实”一词是AR,VR和MR的伞。 XR融合虚拟和真实的信息和经验,为人们提供了与计算资源互动的新机会,不仅影响娱乐的实践,还影响培训,维护,医学,教育,可及性和机器人技术。然而,与XR Technologies可以提供的丰富含量带宽相比,人类和XR之间的相互作用带宽仍然有限,这是由XR中的二维界面和先天3D含量之间的不匹配引起的障碍。为了扩大这种带宽,我的目标是通过人体界面使XR技术自然而有效,具有不同的背景和专业知识。人体本身是一个复杂而精致的系统,经过数百万年的进化,它具有人类基因刻有的巨大隐式知识。通过将身体变成相互作用介质(图1),实施例是将用户对人体的知识转移到看不见的相互作用的关键。为了实现这一目标,我提出了XR的体现相互作用的概念 - 通过实施例将车身转化为XR接口 - 并探索如何设计相互作用的技术并为身体变形的接口设计启用技术。1。塑造XR通过跨科学,工程和界限的跨学科研究,我将通过迭代技术和技术实现我的目标,这些技术和技术互相加强,从而构成了下一代的人类XR相互作用,并创造了一个可以访问所有空间计算的时代。我的研究贡献以两种协同的线条进行展开:①设计角度:我塑造了XR的体现相互作用的范围,从数字实体[手界面,Chi '22▋▋▍▎▍;手指开关,CHI '24]从徒手互动到全体体现[工作气泡,提交给ISS '25;资产'23],填补了这个新兴领域的知识差距,创建了用于体现互动的元系统,解决了娱乐,教育,人类手机之间的实用挑战,人工互动,工作场所协作和可访问性。②科学与工程学的观点:我开发了非遗产力传感的感应原理和技术[力瞄准器,Uist '22'22▋▍]和触觉人造肌肉皮肤[触觉皮肤,科学进步],具有用于身体互动和机器人感知的新颖方式的建筑系统。
【奖评论:Tokyo Dome Corporation的新业务发展部Sho Akagi】“在2024年Awe Asia,我们对参与者的兴趣和期望非常有兴趣和期望,因为我们使用XR>我们的目标是通过XR技术提供前所未有的体验空间,我们很高兴我们的产品和概念发展为实现这一愿景,在整个展览中受到了高度赞扬。向前迈进,我们致力于进一步增强XR在日本的存在并在全球范围内扩大其影响力。利用XR技术,我们还旨在创建独特的娱乐空间,从而对世界产生持久的影响。此外,通过这次活动,我们成功地与具有类似愿景的国内和国际合作伙伴建立了一个网络,这标志着实现我们所设想的未来的重要一步。”
s6 contramyl xr 18 mg(扩展释放片剂)。reg。编号49/1.2/1137。每个扩展的释放片剂含有18毫克哌醋甲酯盐酸盐。包含糖(蔗糖)。s6 contramyl xr 27 mg(扩展释放片剂)。reg。编号49/1.2/1138。每个扩展释放片剂含有27毫克哌醋甲酯盐酸盐。包含糖(蔗糖)。s6 contramyl xr 36 mg(扩展释放片剂)。reg。编号49/1.2/1139。每个扩展的释放片剂含有36 mg哌醋盐酸盐。包含糖(蔗糖)。s6 contramyl XR 54 mg(扩展释放片剂)。reg。编号49/1.2/1140。每个扩展释放片剂含有54 mg哌醋盐酸盐。包含糖(蔗糖)。有关完整处方信息,请参阅监管机构批准的专业信息。
注意:试用以下含二甲双胍的产品之一也满足要求:Fortamet ER(已淘汰)、Glucophage(已淘汰)、Glucophage XR(已淘汰)、Glumetza ER、Riomet、二甲双胍口服溶液、Riomet ER、二甲双胍缓释片(Fortamet ER 和 Glumetza ER 的仿制药)、格列本脲/二甲双胍、格列吡嗪/二甲双胍、Actoplus Met、吡格列酮/二甲双胍、Actoplus Met XR(已淘汰)、瑞格列奈/二甲双胍(已淘汰)、Kazano、阿格列汀/二甲双胍、Jentadueto、Jentadueto XR、Kombiglyze XR、沙格列汀/二甲双胍缓释片、Janumet、西他列汀/二甲双胍(授权仿制药)、Janumet XR。 2. 如果患者已经尝试过一种第 2 步产品,则批准所请求的第 2 步产品。3. 如果患者已经尝试过一种第 3 步产品,则批准所请求的第 2 步产品。4. 如果患者将开始使用二甲双胍和 Farxiga 或 Jardiance 进行双重治疗,则批准 Farxiga 或 Jardiance。5. 如果患者有二甲双胍禁忌症,根据处方医生的说法,批准 Farxiga 或 Jardiance。
注意力越来越集中在扩展现实(XR)和体现的虚拟药物(EVA)的潜力上,以显着影响人类的行为。虽然文献不断扩展探讨了XR和EVA的个体影响,但文献中关于它们对引起人类的亲社会行为的共同影响的文献存在明显的差距。这项系统评价的目的是探索这一交叉点,为其对人类亲社会行为的多方面影响提供见解,以及对XR中EVA的未来研究和发展的影响。由于直接关注EVA的研究(即自动计算机控制的实体),我们的系统审查采用了范围范围的方法。尽管如此,我们观察到了使用各种形式的虚拟字符(VC)来引起亲社会行为。对15个精选研究的深入分析表明,XR和VC如何影响用户的亲社会行为和相互作用的复杂模式。我们的审查表明,EVA有希望促进亲社会行为的潜力。然而,对于确定与设计和互动相关的属性,需要进一步的研究,从而增强了这些技术的有效性,尤其是对于XR环境中的社会交互式EVA。
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