摘要。这项研究的目的是确定使用填字游戏益智游戏开发基于大脑的学习数学模块的可行性,从有效性,实用性和有效性的水平中可以看出。使用的方法是Addie Research Design的研究和开发。这项研究是在SMPN 11 Sungai Ambawang进行的,其中有27名VIII级学生的测试对象。有效性结果表明,媒体验证达到83.33%,物料验证在“非常有效”的类别中为89.98%。开发的模块也可以与一定比例的70.90的教师回应问卷一起使用,其标准和学生反应问卷为81.61%,并带有“非常实用”的标准。此外,从后测的结果中可以看出,有21名学生完成的结果和未完成的6名学生获得了“非常有效”的标准的80.76%。基于这些结果,得出的结论是,开发的模块适合于学习。关键字:学习模块,基于大脑的学习,填字游戏。Abltrak。tujuan dari penelitian ini adalah untuk kelayakan pengembangan模量pembelajaran matematika berbasi berbasis以脑的学习学习蒙古纳克汉·伯恩南(Menggunakan Permainan Teka) - teki silang yang yang yang yang yang yang yang dari dirihat dari tingkat kevalidan kevalidan,kepraktisan,kepraktisan,dan keeptiffiffiffiffif。Metode Yang Digunakan Adalah Researcha和Development Dengan Rancangan Penelitian Addie。penelitian ini dilakukan di smpn 11 Sungai Ambawang dengan subjek Uji Coba 27 Siswa Kelas VIII。Kata Kunci:模量Pembelajaran,基于脑的学习,Teka - Teki Silang来自有效性结果,显示了媒体的验证83.33%的百分比和89.98%的材料的验证,其类别“非常有效”。开发的模块实际上也用于教师回应问卷的百分比70.90“实用”标准和学生回应问卷81.61%“非常实用”的标准。此外,从后测的结果中看到的有效性,有21名学生完成,有6名学生并没有完全获得80.76%的“非常有效”的标准。基于这些结果,得出的结论是,开发的模块适合于学习。
PT Beta Pramesti 已为印度尼西亚的工业提供水和废水处理解决方案超过 38 年。该公司最初于 1985 年作为澳大利亚锅炉和冷却塔化学品 Hydro-Chem 的独家经销商。该公司专门提供水和废水解决方案,下设三个部门:工程、采购和施工 (EPC) 部门、化学品部门以及运营和维护部门。 1990 年,我们推出了用于水和废水处理的 BETAQUA,应用范围包括发电、机场的海水淡化以及糖脱色、冷凝水抛光和工业回收等特殊应用。我们在一家美国咨询公司的支持下于 1998 年开始研究反渗透技术。自那时起,我们的膜系统已在印度尼西亚各地的国际机场和高层建筑以及制药厂和发电厂中使用。 2015 年,我们成为日本 Swing Corporation(Ebara、三菱和 JGC 的子公司)的一部分,并成为 PMA,直到 2021 年重新成为 PMDN。Beta Pramesti 拥有 150 多名长期员工,通过印度尼西亚的网络为客户提供服务:雅加达、班贾尔马辛、占碑和泗水。该公司通过了 NSF、ISO 9001:2008 和清真认证,并使用 SAP 进行项目成本核算和资源规划。
摘要谷歌地图是一个基于人工智能的计算机程序的例子。然而,到目前为止还没有法律法规对此进行明确的规范,特别是印度尼西亚的知识产权法规。本研究问题的表述为:谷歌地图上的人工智能的知识产权是什么?因此,本研究从知识产权的角度探讨谷歌地图上的人工智能。本研究采用规范研究方法,使用二手数据和仅作为支持数据的原始数据,本研究的性质是描述性的,并使用演绎方法得出结论。本研究的结论是,人工智能是人类思维过程的结果,成为资产并产生需要保护的权利,而基于知识产权,人工智能可以说是一个计算机程序,只有两个法律方面对其进行规范,即版权和专利,其范围的确定取决于人工智能本身的最终形式。从谷歌地图作为人工智能的知识产权分析来看,其运作方式可以说属于专利范围。
摘要 - 多媒体检索是关于多媒体内容中包含的信息的搜索和重新选择。多媒体内容由图像,文本,视频,声音或四个组合组成。多媒体内容,尤其是每年拍摄的数字照片和视频超过1.2万亿的照片。八十五(85)%的多媒体内容是使用智能手机拍摄的,并直接上传到社交媒体上。多媒体内容的堆积将每年继续增长,因此它需要时间在使用的存储媒体中追踪它。多媒体检索可以根据内容的面对所有者对城市进行分类。可以使用人工智能做好面部识别。人工智能的发展也一直在发展,直到机器学习技术的出现为止。目前,许多关于多媒体检索的研究使用了机器学习,这些方法得到了其他AI算法(例如深度学习)的支持。在这项文献研究中,将对面部增强中使用的多媒体检索,机器学习和算法进行研究,以便获得多媒体检索方法的成功率和机器学习方法的结论,以识别面部。
淀粉是一种碳水化合物,它是由直链淀粉和支链淀粉组成的葡萄糖聚合物。淀粉的来源之一是西米和勿里洞芋头植物。淀粉在制药领域可用作粘合剂、崩解剂、填充剂、润滑剂。通过改性可以改善淀粉的理化性质。采用HMT(热湿处理)法进行淀粉改性是一种物理改性技术,需要在110°C的温度下进行4小时的热处理。天然未改性淀粉在物理化学性质上仍存在一些局限性,因此本研究旨在确定使用 HMT(热湿处理)方法改性西米和勿里洞芋头淀粉的物理化学性质表征。采用HMT(热湿处理)法对变性淀粉的理化性质进行测定,结果显示西米淀粉的含水量为9%、8.24%、8%,膨胀率分别为91.13%、105%、94.1%,而勿里洞芋头淀粉的含水量为1.56%,膨胀率仅为8.16%。
第一章介绍本节中,包括背景,问题制定,问题限制,研究目标和收益,研究方法论和系统写作第二章理论基础,这包含支持本研究的理论。包括有关酶,酶动力学,抑制剂,微分方程系统的理论,由平衡点,雅各布矩阵,特征方程和鲁瑟维茨常规标准以及有关集成技术的理论组成的点稳定性包括可变分离酶方法和整合因子。第三章模型分析包含对模型的构建的讨论,平衡点的稳定性分析以及包含酶键和底物的乘积形成阶段阶段的数学分析。第四章模拟模拟包括一个稳定性模拟,以通过所做的分析来证明评估,以及通过提供抑制剂初始值的变化来对抑制剂的影响进行仿真。第五章结论和建议本章包含所做研究的结论以及进一步研究的发展。
Custombag 是一家专注于订购和销售定制包的企业。这个商业想法源于与塑料使用相关的社会问题。 Custombag 的主要目标之一是提高印度尼西亚人民的意识,减少塑料的使用,以减少全球变暖的影响。 Custombag 是一种由帆布制成的环保袋产品,可以根据客户要求进行设计。该企业采用商业模式画布(BMC)方法,主要关注由学生和家庭主妇组成的客户群体。
随着时代的发展和科技的进步,最新的基因治疗技术被发现,即与Cas9蛋白相关的成簇的规律间隔的短回文重复序列(Clustered Regularly Interspaced Short Palindromic Repeats)CRISPR/Cas9或者CRISPR/Cas9。 CRISPR 是一种高度灵活的基因组操作工具,因为 Cas 酶与目标 DNA 的结合与其切割目标 DNA 的能力无关(Putri,nd)。该方法利用细菌中发生的系统和自然程序。细菌能够自身产生酶蛋白,因此 CRISPR/Cas9 基因治疗技术比其他基因疗法更具成本效益(Uddin et al.,2020)。细菌具有保护自己免受各种病毒侵害的能力。细菌进行的初始阶段是切割攻击细菌的病毒的DNA(Damara,2017)。
不时地人类总是会从环境和人类灵感本身中体验自我改变,如何打扮成继续保持最新的小工具。许多父母想让他们的孩子将来最好。因此,父母将他们送往学校,这能够为未来获得最佳和有用的教育。从父母的成本中观看,有时会更多地考虑教育,但是是否将他们放在最好的学校中,都可以保证他们的未来。最好的事情是从小就知道孩子的潜力并照顾他们直到有动力实现自己的梦想。学校可以说是当今儿童未来最重要的部分。,但最重要的是,必须从学校里的父母和老师必须理解的每个孩子都必须探索的动力和隐藏潜力。该研究方法使用描述性定性研究。人格智能过程不时地通过Stifin测试的概念来了解人才或身份的最大潜力。每个人的指纹都不同,因此指纹测试的结果随后分析了神经系统组成的信息,然后与特定的显性脑半球相关联,同时又是一个人的智能机器,给予了setifin。传感(缩写),思考(缩写为t),直觉(缩写I),感觉(缩写F),本能(缩写为in)。通过使用文献研究方法分析了这种遗传智力和人格机器的存在鼓励人们发展具有更有效的人类智能的潜力,并能够认识到自己的最佳潜力。
