qu'il lui a ti possible de se procurer. qu'il lui a ti possible de se procurer.示例的详细信息是双版印刷时的独特之处,可以对图像复制进行修改,也可以通过普通电影方法进行修改。
1。通过使用轻松的数字签名保存私密性布兰登·犹太人,Alexis Korb,Paul Lou,Jeffrey N. Chiang,Ulzee An,Amit Sahai,Eran Halperin,Eleazar Eleazar Eskin eskinkar Eskin https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2020.08.06.20169839v2
摘要最严重的运动神经元退化性疾病是肌萎缩性侧索硬化症(ALS,Lou Gehrig疾病)。当前研究的目的是1)疾病发展的遗传和其他因素的比较,2)Rilusole的药理学机制估计其针对不同疾病的应用; 3)有症状治疗ALS进展阶段的组合。调查是通过现有的医学来源电子数据库进行的。The most common risk factors for ALS are mutations in genes for SOD1, SETX, FUS, VEGF, VAPB, ANG, TARDBP, FIG4, OPTN, ATXN2, VCP, UBQLN2, SIGMAR1, CHMP2B, PFN1, ERBB4, HNRNPA1, C9orf72, dynactin 1, H46R, A4V.其他危险因素是氧化应激,谷氨酸毒性,自身免疫性,蛋白质聚集,炎症和病毒感染。riluzole的药理学作用是作用机制的结果1)重复发射频率的抑郁; 2)抑制运动神经元中持续的钠电流; 3)增强钙依赖性钾电流; 4)神经递质释放的突触前还原; 5)抑制突触后神经递质受体反应。riluzole与抗氧化剂的应用组合:维生素E,维生素C,辅酶Q 10,肌酸和硒可用于ALS治疗。用于症状治疗的非甾体类抗炎性药物,阿片类药物用于疼痛,巴氯芬和丹托烯用于痉挛。美容,nimesulide和Gabapentin被认为适合进一步研究。关键词:肌萎缩性侧面硬化症,突变,riluzole,药理学机制由于作用机理的不同机制,对ALS,帕金森氏症,亨廷顿,Machado-Joseph病,多发性硬化症,脊柱肌肉萎缩,焦虑,自闭症,抑郁和精神分裂症疾病应用了riluzole。
阿扎拉(Azzara)的杰出职业生涯跨越了将近30年,创造了和扩大突破性的医疗保健产品,最著名的是在牙科医疗保健行业。最近,他担任牙科服务集团(DSG)的首席执行官,他带领公司进行了一项收购,导致创建了世界第二大牙科实验室网络。此外,他还是牙科界最知名的品牌之一Captek TM的联合创始人。以前,他领导了为牙科实验室提供服务的最大数字解决方案中心Argen Digital的开发,多年来,在Bego®美国为牙科行业提供了数字技术和先进的修复解决方案。阿扎拉(Azzara)积极参与牙科行业,担任众多咨询角色,并支持牙科和技术教育。
摘要 设计中的共同创造系统使用户能够在设计过程中与 AI 代理合作完成开放式创意任务。本文介绍了一种共同创造系统,该系统通过鼓励在初始创意生成过程中探索设计解决方案来支持设计创造力。协作创意合作伙伴 (CIP) 是一个共同创造设计系统,它根据与设计师绘制的草图的视觉和概念相似性提供灵感草图。为了评估 CIP 对设计创意的影响,我们进行了一项探索性研究,以测量共同创造系统中的创意。为了衡量创意,我们开发了一种在共同创造系统中测量创意的方法,包括结果和过程方法。从探索性研究中,我们了解到数据集中的图像质量对于基于 AI 的创造力很重要,基于与目标设计的概念相似性的灵感对创意的影响比基于与设计师绘制的草图的视觉相似性的灵感更大。我们根据从探索性研究中学到的知识介绍了 CIP 系统的架构和研究设计。关键词 1 共同创造力,共同创造系统,创意,协作 1. 引言
摘要:过氧化氢(H 2 O 2 )是体内产生的一种重要产物,与许多病理生理过程有关,而葡萄糖代谢紊乱可导致生物体许多致命的疾病。因此,传感H 2 O 2 和葡萄糖在疾病诊断和治疗中具有重要意义。荧光碳点(CD)是一类新的H 2 O 2 和葡萄糖纳米探针。然而,基于CD的传感器通常基于其荧光响应,而荧光响应容易受到自发荧光干扰的影响。本研究采用一锅溶剂热法合成了高效的荧光碳点,在草酸二甲酯和 H 2 O 2 溶液中碳点呈现明亮而持久的深红色(DR)化学发光(CL),其化学发光量子产率为(8.22 ± 0.30)× 10 −3,是迄今为止报道的用于化学分析的纳米材料中最高值之一。利用碳点作为化学发光纳米探针,实现了对 H 2 O 2 的灵敏传感,检测限为 11.7 μ M,并进一步用于葡萄糖检测,检测限为
平衡可再生能源运行成本与污染物排放的混合动态经济环境调度模型:一种新的改进蜉蝣算法摘要本研究提出一种结合火电机组、风电机组、光伏和储能装置的混合动态经济环境调度模型,在稳定可再生能源出力的前提下,实现运行成本与污染物排放的平衡。随着越来越多的可再生能源接入电网,大多数研究都针对经济和环境问题进行优化调度,而忽略了可再生能源出力的稳定性。针对可再生能源出力不稳定的问题,提出一种风光稳定出力策略,并利用储能装置合理控制可再生能源调度功率。改进适应度函数,提出一种采用混沌初始化、惯性权重和变异策略的改进蜉蝣(IMA)算法来寻优,并在两个不同配置的系统上验证了算法的性能。此外,还考虑了功率平衡、各发电设备出力、储能装置能量等约束。结果表明:IMA算法的运行成本分别比MA、MFO和PSO算法降低4.12%、13.21%和15.14%,采用IMA算法的模型能有效实现经济与环境的平衡并获得稳定的可再生能源出力。该研究为多种可再生能源接入条件下电网的稳定运行提供了有益参考。
星际争霸 II 中的经典对抗类型,由 AlphaStar 扮演,由两名玩家在资源有限的特定环境中相互对抗 — 参见“迷你地图”(图 I)。这代表两个个体之间的生态竞争,可以是种内竞争,也可以是种间竞争,这取决于玩家是否选择同一种族。地图显示了整个环境,但玩家的视野仅限于各自单位和建筑物周围较浅的圆形区域。资源是浅蓝色形状,深蓝色和红色形状是双方的建筑物和单位(Protoss 为蓝色,Terran 为红色)。可以通过这个迷你地图监控竞争的进展和结果,它显示了新资源斑块的殖民和开发、环境探索以及通常的生态崩溃。这张地图可用于监控更现实的生态模型。例如,几个玩家可以在更大且完全不可预测的环境中相互竞争,这将使我们能够研究人口和社区规模的生态过程。我们还可以设置场景,在游戏过程中人为地修改环境条件,然后评估对生态系统功能和生物多样性动态的影响。请注意,使用游戏参数可以轻松量化几个生态过程,如特征变化或权衡修改。图 I. 星际争霸 II 标准游戏的迷你地图。
lou:第二间卧室中的窗户看起来很小 - 那里可能会变得非常(1)。和棕色的墙壁使它看起来(2)。夏娃:而且 - 哦,看厨房 - 很小 - 您无法在这样的(3)空间中做饭!lou:我知道 - 只有几本烹饪书,看起来很混乱!,但是单击下一步,您会看到花园。我喜欢它。确实是(4) - 没有其他房屋的视图,从地图看来,它似乎远离了所有嘈杂的交通,因此它应该是一个和平的(5)区域。夏娃:您是对的,然后回到主卧室 - 非常(6) - 家具的空间很大。和我们看过的最后一所房子(7)不同的是(7),这不需要太多的工作 - 也许是厨房的延伸?除了第二间卧室外,大多数装饰都是现代的,(8) - 我的意思是,楼下的油漆处于(9)状态 - 上面不是标记或污点。lou:是的 - 让我们与房地产经纪人一起组织。