背景:当技术设计以满足最终用户的需求时,更有可能使用技术。为了补充预防糖尿病预防计划的大型更改的小步骤,智能手机应用程序是与过去的大型更改客户群合作开发的。可用性测试对于持续使用和采用移动健康应用程序至关重要,通过提供有关在适当调整和改进需要进行适当调整和改进以确保用户满意度的地方。目标:主持了一个有7个参与者的焦点小组来检查该应用程序的可用性并收集反馈以进行未来的迭代。方法:过去的大变化的过去小步骤参与了8个新任务的认知演练,并完成了系统可用性量表调查。参与者可以选择使用该应用程序3周,然后才能完成用户移动应用程序评分量表。结果:对认知演练的分析确定了26个可用性问题;每个人都使用启发式评估来描述可用性错误。最常见的编码错误包括不适当的进度反馈,以不合逻辑的顺序出现的信息,违反直觉的设计以及App Aesthetics的问题。报告了系统可用性量表的平均摘要得分为66.8%(SD 18.91),代表边际可接受性得分,并表明需要解决设计问题。报告了用户移动应用程序评级量表平均得分为3.59(SD 0.33),这意味着平均可接受性等级。涉及最终用户允许该应用程序根据客户的喜好进行量身定制,并增加了使用的可能性。结论:这些发现确定了该应用程序的必要改进,从次要美学问题到主要功能问题。此应用程序与大型更改计划组件和行为变化技术相吻合,可以改善未来客户的健康成果,并使他们能够自我监测其运动,饮食和目标。
美国宇航局的 PACE 卫星的海洋颜色仪 (OCI) 可探测高光谱范围内的光,这为科学家提供了区分浮游植物群落的新信息——这是美国宇航局最新的地球观测卫星的独特能力。OCI 发布的第一张图像于 2024 年 2 月 28 日在南非沿海的海洋中识别出两种不同的微小海洋生物群落。该图像的中央面板显示粉红色的聚球藻和绿色的微型真核生物。该图像的左侧面板显示了海洋的自然色视图,右侧面板显示了叶绿素 a 的浓度,叶绿素 a 是一种用于识别浮游植物存在的光合色素。图片来源:NASA
便携式神经成像技术的进步为深入了解日常行为背后的神经动力学和认知过程开辟了新的机会。在本研究中,我们评估了耳机式脑电图 (EEG) 系统对监测心理负荷的相关性。参与者 (N=12) 被指示在执行多属性任务电池 (MATB) 时注意偶尔出现的听觉警报,该任务电池的难度分为三种条件来操纵心理负荷。由听觉警报呈现引发的 P300 事件相关电位 (ERP) 被用作可用注意力资源的探测。在实验条件下比较了 P300 ERP 的幅度和延迟。我们的研究结果表明,可以使用耳机式 EEG 系统捕获 P300 ERP 成分。此外,对警报的神经反应可用于在单次试验水平上以高精度 (超过 80%) 对心理负荷进行分类。我们的分析表明,海绵传感器获取的信噪比在整个记录过程中保持稳定。这些结果突出了便携式神经成像技术在神经辅助应用开发中的潜力,同时也强调了目前将 EEG 传感器集成到日常生活可穿戴技术中存在的局限性和挑战。总的来说,我们的研究为越来越多的研究做出了贡献,这些研究探索了可穿戴神经成像技术在人类研究中的可行性和有效性
05。公司和知识产权委员会(CIPC)截止日期:13/12/2024关闭时间:11:00请在此处附带的组织的报价表上提交您的报价,并清楚地表明您报价的交付期和有效期。也请清楚地指出您的价格包括还是不包括增值税。(您只有在您是增值税供应商时才要求增值税,请提供增值税编号。)This service is required at 1a Herrwood Drive, Umhlanga Rocks (DELIVERY ADDRESS) on the____ _______DELIVERY DATE TERMS AND CONDITIONS : • If a Supplier fails to deliver any or all goods, or a service provider fails to perform the required services within the period specified in the Order/Contract, the KZNSB may as a penalty deduct from the Order/Contract price a sum of the delayed goods or unperformed services, or terminate the contract in部分或整体。•组织的报价表必须详细填写,由投标人签署并承担证人的签名,并将其转发给夸祖鲁纳塔尔鲨鱼董事会CFO部门。不遵守这些要求可能会导致报价被忽略。忠实地
本文提出了一种基于深度学习的可容纳性评估方法,构成了街头规模的智能手机点云和城市规模的3D行人网络(3DPN)。3DPN已被研究和映射以进行轮廓和智能城市应用。然而,由于省略的行人路径,未发现的楼梯和过度简化的高架人行道,文献中3DPN的城市水平尺度对于评估轮椅的可及性(即车轮)不完整;如果映射量表处于为轮椅使用者设计的微观级别,则可以更好地表示这些功能。在本文中,我们使用智能手机点云加强了城市规模的3DPN,这是一种有希望的数据源,用于补充细微的细节和由于厘米级别的准确性,鲜艳的色彩,高密度和人群源性质而导致的细颗粒细节和温度变化。三步方法重建行人路径,楼梯和坡度细节,并丰富城市规模的3DPN进行轮廓评估。PEDESTRIAN路径的实验结果表现出准确的3DPN中心线位置(miou = 88。81%),楼梯检测(miou = 86。39%)和轮子性评估(MAE = 0。09)。本文贡献了一种适合,准确和人群采购的轮子评估方法,该方法将无处不在的智能手机和3DPN架起高密度和丘陵的城市区域的3DPN。
众议员 Carol Dalby,主席 众议员 Cindy Crawford 众议员 Ashley Hudson 众议员 Kendon Underwood,副主席 众议员 Nicole Clowney 众议员 Jeremiah Moore 众议员 Matthew J. Shepherd 众议员 Andrew Collins 众议员 Matt Brown 众议员 Jon S. Eubanks 众议员 Brian S. Evans 众议员 Steve Unger 众议员 Dwight Tosh 众议员 Tippi McCullough 众议员 R. Scott Richardson 众议员 Justin Gonzales 众议员 Joy Springer 众议员 Shad Pearce 众议员 Jimmy Gazaway 众议员 Howard M. Beaty, Jr.
我们进行了一项试点研究,以评估使用商业可穿戴设备和Beiwe平台[21]的移动健康干预措施的可行性,可接受性和可感知的有效性,以使用其个人智能手机收集有关患者行为的被动数据。简短地,从波士顿的Dana-Farber Cancer Institute招募了接受全身疗法的复发性妇科癌症患者(即接受化疗,免疫疗法,抗血管生成或靶向疗法)的患者[22]。在预科前(n = 10)期间,参与者收到了商业可穿戴设备,在智能手机上安装了Beiwe,在其智能手机上完成了电子患者报告的结果指标(EPROM,不包括EPROM,不包括在本研究中),并在基线和30天完成了舞会[22]。在试验随机对照试验(RCT)期间,参与者(n = 75)在2x2阶乘设计中随机分配以接收:1)商业可穿戴,2)EPROM,3)商业可穿戴和EPROM,或者4)都不。飞行员RCT的参与者完成了舞会,以基线,30、90和180天完成。所有参与者使用Beiwe贡献了被动传感器数据(加速度计和GPS),所有参与者均提供了书面知情同意。研究
1未来的健康技术,新加坡 - ETH中心,研究卓越和技术事业校园(创建),新加坡,新加坡,2看到Swee Hock公共卫生学院,新加坡国立大学,新加坡,新加坡,新加坡,新加坡大学,3 Neuroscience and Imparty Health,3 Neuroscience and Impartion Health瑞士圣加伦大学,圣加伦大学,管理,技术和经济学系5个数字健康干预中心,苏黎世,苏黎世,苏黎世,瑞士,瑞士6号运动与营养科学系,米尔肯学院公共卫生学院,乔治华盛顿大学,华盛顿特区,乔治华盛顿大学,乔治华盛顿特区,美国哥伦比亚特区7号新加坡,伦敦帝国帝国医学院,新加坡8初级保健和公共卫生系,新加坡,伦敦帝国健康学院,新加坡,新加坡10和精神病学系的精神健康研究所9研究院德国,13瑞士苏黎世大学卫生保健实施科学研究所,瑞士圣加伦大学医学院14
1:詹·哈特菲尔德(Jen Hatfield),“ 72%的美国高中老师说手机分散注意力是课堂上的主要问题,”皮尤研究中心,2024年6月12日。https://www.pewresearch.org/short-readss/short-reads/short-reads/2024/2024/2024/06/12/72-percent-percent-percent-us-us-school-school-school-shigh-school-shigh-school-shool-shool-shool-say--------手机 - distraction-is-a-major-problem in-the-classroom/2:引用,https://www.gjsentinel.com/news/western_colorado/western_colorado/ag-hosts-d51-d51-roundtable-moundtable-phone-phone-phone-new--new--new--new--new-------- Grants/Artix_C373A468-77A3-11EF-92E5-435D249CB9A6.HTML
摘要 — 基于脑电图 (EEG) 的脑机接口 (BCI) 是一种很有前途的技术,可用于增强虚拟现实 (VR) 应用,尤其是游戏。我们专注于所谓的 P300-BCI,这是一种稳定而准确的 BCI 范例,依赖于识别刺激后约 300 毫秒 EEG 中出现的正事件相关电位 (ERP)。我们实现了这种 BCI 的基本版本,该版本显示在普通且价格合理的基于智能手机的头戴式 VR 设备上:即移动和被动 VR 系统(除智能手机外没有其他电子元件)。手机执行刺激呈现、EEG 同步(标记)和反馈显示。我们将 VR 设备上的 BCI 的 ERP 和准确性与个人计算机 (PC) 上运行的传统 BCI 进行了比较。我们还评估了主观因素对准确性的影响。这项研究是受试者内部研究,每种模式有 21 名参与者,每人进行一次会议。尽管与 PC 系统相比,VR 系统中的 P200 ERP 明显更宽更大,但 PC 和 VR 系统之间的 BCI 准确度没有显著差异。