摘要。传统的3D面模型基于带纹理的网格表示。最重要的模型之一是火焰(通过刻板模型和表达式学习的面孔),它会产生完全可控制的人脸的网格。不幸的是,此类模型在捕获几何和外观细节方面存在问题。与网格表示相反,神经辐射场(NERF)产生极其清晰的渲染。但是,隐式很难动画,并且不能很好地推广到看不见的表达。有效控制NERF模型以获得面部操纵并不是微不足道的。本文提出了一种名为Nerflame的新方法,该方法结合了NERF和火焰方法的优势。我们的方法使NERF具有高质量的渲染能力,同时对视觉外观完全控制,类似于火焰。与使用神经网络进行RGB颜色和体积密度建模的传统基于NERF的结构相反,我们的方法将火焰网格用作独特的密度体积。因此,颜色值仅存在于火焰网格的附近。我们的模型的核心概念涉及根据其与网格的接近度调整体积密度。此火焰框架无缝地融合到NERF体系结构中,以预测RGB颜色,从而使我们的模型能够明确并隐式地捕获RGB颜色。
您可能会注意到,黄绿色、红色、金色和粉红色以 RGB 颜色代码表示。GDS 层编号和名称可在 PDK 图层图文件中找到(参见图 1(a)),而颜色及其代码可在技术文件中获得(参见图 1(b))。通常有一个用户友好的图层窗口 (LSW) 可帮助在请求的 LayerColors.map 中转换两个文件。可以实现一个自动化工具来进行此类转换。但是,此过程每个 PDK 仅运行一次。不同 PDK 版本之间的 GDS 编号、层名称和颜色不会改变。此外,CAD 工具通常使用示例中提出的颜色代码。因此,仅在安装新的 PDK 时才需要此过程。GDS 编号是不同 PDK 文件之间变化最大的数据。商业 PDK 中的图层颜色通常相似,例如(XFAB Mixed-Signal Foundry Experts,2019 年)。
摘要肌萎缩性侧硬化症会影响上和下运动神经元,从而导致进行性神经病理学,从而在症状发展前很久就会导致受影响神经网络的结构和功能改变。某些遗传突变,例如C9ORF72中的扩张,使运动神经元群体诱发病理功能障碍。但是,尚不清楚潜在的病理倾向如何影响脆弱网络内的结构和功能动力学。在这里,我们研究了ALS患者衍生的运动神经元网络的微观和中尺度动力学。我们首次表明,ALS患者衍生出具有内源遗传易感性的运动神经元,以细胞质TDP-43夹杂物的形式发展出经典的ALS细胞病理学,并自组织为计算效率高效的网络,尽管具有与健康的对照组相比具有更高的代谢成本的功能标志。这些标志包括微观障碍和中尺度补偿,包括功能集中度增加。此外,我们表明这些网络通过表现出诱导的多动症而极易受到短暂扰动的影响。