图 3:整个大脑和语言(AG、PTL 和 IFG)、视觉(EVC、SV 和 MT)和听觉皮层(AC)的多个 ROI 中的多模态和个体模态特征的视频和音频模态的平均归一化大脑对齐。误差线表示参与者平均值的标准误差。∗ 表示多模态嵌入明显优于单模态视频模型(VM)的情况,即 p ≤ 0.05。∧ 表示多模态嵌入明显优于单模态语音模型(SM)的情况,即 p ≤ 0.05。3
根据IST的说法,具有动机(“想要”)和享乐主义(“喜欢”)的效果的不同神经机制是使用物质使用的。这两个系统对重复的物质给药表现出不同的反应,耐受性影响了“喜好”(导致响应能力降低)和敏化影响影响“想要”的系统(导致响应性提高)。因此,即使在没有享乐的期望的情况下,患有物质使用障碍的人也可能会增加对物质的渴望(Robinson and Berridge,2001)。ist认为,动机和享乐系统独立于有意识的认知,对喜欢和渴望的有意识的感知是通过与与“想要”和“喜欢”相关的大脑系统的相互作用而出现的(Robinson和Berridge,2003年)。从Winkielman等人的研究中可以明显看出这种分离。(2005年),研究了过分地呈现出幸福与愤怒面对动机和情感的影响的影响,揭示了基本的情感反应无意识地运作并与激励动机互动。至关重要的是,IST断言,在典型的情况下,喜欢和想要的有意识的经历是源于与有意识的意识和无意识影响相关的不同大脑系统之间的相互作用(Berridge and Winkielman,2003),因此,它并不排除有意识的经历的可能性 - 至少在某种程度上 - 在某种程度上 - 在“需求”和“想要的”和“ and and”和“ and”和“ and”和“ Anm”和“ Anm”和“ Anm”和“ ANM”(ANM)中(”
环状 RNA (circRNA) 是一大类非编码 RNA。尽管已鉴定出数千种环状转录本,但其中大多数的生物学意义仍未得到探索,部分原因是缺乏生成功能丧失动物模型的有效方法。在本研究中,我们重点研究了 circTulp4,这是一种源自 Tulp4 基因的丰富 circRNA,在大脑和突触区室中富集。通过创建 circTulp4 缺陷小鼠模型,我们在其中突变了负责生成 circTulp4 的剪接接受体位点,但不影响线性 mRNA 或蛋白质水平,我们能够进行全面的表型分析。我们的结果表明,circTulp4 在调节神经元和大脑生理学、调节兴奋性神经传递的强度和对厌恶刺激的敏感性方面至关重要。该研究提供的证据表明,circRNA能够调节神经元中的生物学相关功能,并在表型的多个层面上产生调节作用,为circRNA在神经过程中的调控作用建立了原理证明。
聚合物被认为是天然或合成起源的一类材料,由大分子组成,大分子是所谓的简单化学单元的倍数。这些不同的元素是药物输送应用的骨干,在组织工程,生物传感器,成像设备,化妆品等生物医学领域具有巨大的适用性。天然聚合物,例如蛋白质(例如,明胶),多糖(例如淀粉纤维素,壳聚糖)和核酸作为生物系统中的基本成分存在,并且由于其合适的质量而被广泛使用,包括生物降解性,生物降低性,生物兼容性和非毒性[1]。它们的合成对应物是制造/设计的,不仅可以模拟这些生物聚合物,还可以通过各种功能组的附件修改它们,并结合两个聚合物以满足当今的需求。这些聚合物包括均聚物,块/统计共聚物,移植共聚物(包括在表面上/从表面上移植)和分子刷[2]。当今,聚合物在各个领域的适用性面临着挑战,这增加了对敏感和高效系统的需求。在这种情况下,对聚合系统的巨大需求不仅可以增强灵敏度,还可以最大程度地减少副作用[3]。在各种天然和合成
摘要 纳米技术是一种发展迅速且前景广阔的方法,在生物医学和药物治疗应用中引起了广泛关注。在纳米结构材料中,介孔二氧化硅纳米粒子 (MSN) 被有效用作药物输送系统的纳米载体。MSN 可以通过不同的合成技术进行量身设计。它们的形态特征决定了此类材料的应用类型。最近,聚合物基材料已用于对 MSN 表面进行功能化。这些经过修饰的纳米载体装载有药物,并且在暴露于内源性或外源性刺激时可以卸载其“货物”。在本研究中,讨论了不同的靶向概念,包括被动、主动、血管、核和多级靶向。
音乐刺激(例如音乐或环境噪声)会严重影响人类的生理和心理健康。我们在这里总结了音乐疗法对早产婴儿遇险调节,表现增强,睡眠质量控制和精神障碍治疗的积极影响。具体来说,音乐疗法对诸如阿尔茨海默氏病(AD)和帕金森氏病(PD)等神经系统疾病的治疗表现出了有希望的影响。我们还强调了听觉干预会影响生物体的调节机制,包括对免疫反应,基因表达,神经递质调节和神经回路的调节。作为一种安全,具有成本效益和非侵入性干预措施,音乐疗法在治疗各种神经系统疾病方面具有巨大的潜力。
摘要:众所周知,具有自适应机制已知。视觉也不例外,其灵敏度的输入依赖性变化。最近的动物工作表明,视觉皮层中神经元之间的连通性增强。本实验的目的是评估一种人类模型,该模型通过快速的视觉刺激来无创地改变人类视觉皮层中N1b成分的振幅。十九个参与者(M = 24岁;男性为52.6%)完成了涉及在视觉场中双侧呈现的黑白逆转棋盘的快速视觉刺激范式。eeg数据,该数据由四个主要阶段,tetanus块,光刺激,tetanus早期和tetanus组成。计算了t前,tetanus的N1b成分的幅度,te虫早期的tetanus和tetanus后期视觉诱发电位。通过从tetanus早期和晚期减去teTanus n1b振幅来计算N1b振幅的变化。结果表明,前tetanus n1b(M = -0.498 µ V,SD = 0.858)和N1B早期(M = -1.011 µ V,SD = 1.088),T(18)= 2.761,P = 0.039,D = 0.633,在tetanus n1b和n1b晚期之间没有观察到差异(p = 0.36)。总而言之,我们的发现表明,有可能诱导人类视觉上的视觉诱发潜在的N1b波形的幅度变化。如果是这样,这将允许检查增强的神经连通性及其与多种人类感觉刺激和行为的相互作用。还需要进行其他工作来证实这项研究中观察到的N1b成分的增强是由于在先前动物研究中观察到的大脑认知结构中表现出的长期增强神经联系所必需的相似机制。
在高峰时段,一名行人穿过一条街道,经常看起来并听潜在的危险。当他们听到几个不同的角时,他们将鸣喇叭的汽车定位,并决定是否需要修改其运动计划。行人如何使用此听觉信息在视觉空间中挑选相应的汽车?这样的分布式表示形式的集成称为分配问题,必须解决它以在跨感觉模态范围内整合不同的表示形式。在这里,我们识别并分析了分配问题的解决方案:在相关大脑区域成对的一个或多个常见刺激特征(例如,在视觉和听觉系统中都表示对汽车空间位置的估计。我们表明该解决方案的可靠性如何取决于刺激集的不同特征(例如,集合的大小和刺激的复杂性)以及分裂代表的细节(例如,每个刺激表示的精度和重叠信息的量和重叠信息的量)。接下来,我们在生物学上合理的接收场代码中实现了该解决方案,并显示该代码使用的神经元和尖峰数量的约束迫使大脑在局部和灾难性错误之间进行权衡。我们表明,当有许多尖峰和神经元可用时,尽管有分配错误的风险,但在多个大脑区域中代表单个感觉方式的刺激可以更可靠地完成。最后,我们表明,即使以两种不同的表示格式接收输入,馈送神经网络也可以学习对分配问题的最佳解决方案。我们还讨论了有关人类工作记忆文献中分配错误的相关结果,并表明我们理论的几个关键预测已经得到支持。
到小波函数。 在这项研究中,使用Daubechies小波函数将EEG信号分为三个频带。 特征由每个分解步骤中的最大值和最小值,标准偏差,平均值,方差,平均功率和熵组成。 对于每个样本,提取了512个功能。 在Alpha,Beta和Gamma频段中,根据没有吸收的最高阈值选择IMF,12。 从这些IMF中提取了76个功能。 在时频域中获得的功能数量到小波函数。在这项研究中,使用Daubechies小波函数将EEG信号分为三个频带。特征由每个分解步骤中的最大值和最小值,标准偏差,平均值,方差,平均功率和熵组成。对于每个样本,提取了512个功能。在Alpha,Beta和Gamma频段中,根据没有吸收的最高阈值选择IMF,12。从这些IMF中提取了76个功能。在时频域中获得的功能数量
在整个设计过程中,设计师会遇到影响其工作的各种刺激。这种影响在创意生成过程中尤为明显,因为新颖的设计支持工具可帮助发现灵感。然而,关于这些工具提供的交互为何以及如何影响设计行为,仍然存在一些基本问题。这项工作探讨了设计师如何使用支持文本和非文本输入查询的人工智能多模式搜索平台来搜索灵感刺激。学生和专业设计师完成了一项有声思考的设计探索任务,使用该平台寻找激发创意的刺激。我们将专业知识和搜索方式确定为影响设计探索的因素,包括搜索的频率和框架,以及搜索结果的评估和实用性。2023 作者。由 Elsevier Ltd. 出版。这是一篇根据 CC BY 许可开放获取的文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。