座位 班级 # 课程日期 60 天 地点 45 天 64 24-001 2023 年 10 月 2 - 20 日 2023 年 8 月 3 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2023 年 8 月 18 日 64 24-401 2023 年 10 月 2 - 23 日 2023 年 8 月 3 日 虚拟课堂 2023 年 8 月 18 日 32 24-701 2023 年 10 月 2 - 20 日 2023 年 8 月 3 日 堪萨斯州赖利堡(仅限当地人) 2023 年 8 月 18 日 32 24-702 2023 年 10 月 2 - 20 日 2023 年 8 月 3 日 密苏里州伦纳德伍德堡(仅限当地人) 2023 年 8 月 18 日 32 24-725 2023 年 10 月 2 - 20 日 2023 年 8 月 3 日 伊利诺伊州罗克岛阿森纳2023 年 8 月 18 日 96 24-002 2023 年 10 月 30 日 - 11 月 17 日 2023 年 8 月 31 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2023 年 9 月 15 日 64 24-402 2023 年 10 月 30 日 - 11 月 20 日 2023 年 8 月 31 日 虚拟教室 2023 年 9 月 15 日 32 24-703 2023 年 10 月 30 日 - 11 月 17 日 2023 年 8 月 31 日 弗吉尼亚州格雷格-亚当斯堡 (仅限当地人) 2023 年 9 月 15 日 32 24-704 2023 年 10 月 30 日 - 11 月 17 日 2023 年 8 月 31 日 德国斯图加特 (仅限当地人) 2023 年 9 月 15 日 96 24-003 2023 年 11 月 27 日 - 12 月 15 日2023 年 9 月 28 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2023 年 10 月 13 日 64 24-403 2023 年 11 月 27 日 - 12 月 15 日 2023 年 9 月 28 日 虚拟教室 2023 年 10 月 13 日 32 24-705 2023 年 11 月 27 日 - 12 月 15 日 2023 年 9 月 28 日 亚利桑那州华楚卡堡 (仅限本地人) 2023 年 10 月 13 日 32 24-706 2023 年 11 月 27 日 - 12 月 15 日 2023 年 9 月 28 日 阿拉巴马州红石兵工厂 (仅限本地人) 2023 年 10 月 13 日 96 24-004 2024 年 1 月 8 日 - 26 日2024 23 年 11 月 9 日 虚拟教室 23 年 11 月 24 日 32 24-707 2024 年 1 月 8 日 - 26 日 23 年 11 月 9 日 夏威夷州斯科菲尔德兵营 (仅限本地人) 23 年 11 月 24 日 32 24-708 2024 年 1 月 8 日 - 26 日 23 年 11 月 9 日 德克萨斯州科珀斯克里斯蒂 (仅限本地人) 23 年 11 月 24 日 96 24-005 2024 年 2 月 5 日 - 23 日 23 年 12 月 7 日 堪萨斯州莱文沃思堡 23 年 12 月 22 日 64 24-405 2024 年 2 月 5 日 - 26 日 23 年 12 月 7 日 虚拟教室 23 年 12 月 22 日 32 24-709 2024 年 2 月 5 日 - 23 日23 年 12 月 7 日 乔治亚州艾森豪威尔堡 (仅限本地人) 23 年 12 月 22 日 32 24-710 2024 年 2 月 5 日 - 23 日 23 年 12 月 7 日 德克萨斯州圣安东尼奥联合基地 (仅限本地人) 23 年 12 月 22 日 96 24-006 2024 年 3 月 4 日 - 22 日 24 年 1 月 4 日 堪萨斯州莱文沃思堡 24 年 1 月 19 日 64 24-406 2024 年 3 月 4 日 - 22 日 24 年 1 月 4 日 虚拟教室 24 年 1 月 19 日 32 24-711 2024 年 3 月 4 日 - 22 日 24 年 1 月 4 日 肯塔基州诺克斯堡 (仅限本地人) 24 年 1 月 19 日 32 24-712 2024 年 3 月 4 日 - 24 年 1 月 4 日 宾夕法尼亚州托比汉纳 (仅限本地人) 24 年 1 月 19 日 96 24-007 2024 年 4 月 1 日至 19 日 24 年 2 月 1 日 堪萨斯州莱文沃思堡 24 年 2 月 16 日 64 24-407 2024 年 4 月 1 日至 19 日 24 年 2 月 1 日 虚拟教室 24 年 2 月 16 日 32 24-713 2024 年 4 月 1 日至 19 日 24 年 2 月 1 日 肯塔基州坎贝尔堡 (仅限本地人) 24 年 2 月 16 日 32 24-714 2024 年 4 月 1 日至 19 日 24 年 2 月 1 日 马里兰州阿伯丁试验场 (仅限本地人) 24 年 2 月 16 日 96 24-008 2024 年 4 月 29 日至 5 月 17 日2024 年 2 月 29 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2024 年 3 月 15 日 64 24-408 2024 年 4 月 29 日 - 2024 年 5 月 17 日 2024 年 2 月 29 日 虚拟教室 2024 年 3 月 15 日 32 24-715 2024 年 4 月 29 日 - 2024 年 5 月 17 日 2024 年 2 月 29 日 日本座间营 (仅限当地人) 2024 年 3 月 15 日 32 24-716 2024 年 4 月 29 日 - 2024 年 5 月 17 日 2024 年 2 月 29 日 阿拉斯加州韦恩赖特堡 (仅限当地人) 2024 年 3 月 15 日 96 24-009 2024 年 6 月 3 日 - 21 日 2024 年 4 月 4 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2024 年 4 月 19 日 64 24-409 2024 年 6 月 3 日 - 24 2024 年 4 月 4 日 虚拟教室 2024 年 4 月 19 日 32 24-717 2024 年 6 月 3 日至 21 日 2024 年 4 月 4 日 北卡罗来纳州自由堡 (仅限当地人) 2024 年 4 月 19 日 32 24-718 2024 年 6 月 3 日至 21 日 2024 年 4 月 4 日 韩国汉弗莱斯营 (仅限当地人) 2024 年 4 月 19 日 96 24-010 2024 年 7 月 8 日至 26 日堪萨斯州 2024 年 5 月 24 日 64 24-410 2024 年 7 月 8 日 - 26 日 2024 年 5 月 9 日 虚拟教室 2024 年 5 月 24 日 32 24-719 2024 年 7 月 8 日 - 26 日 2024 年 5 月 9 日 德克萨斯州卡瓦佐斯堡 (仅限本地人) 2024 年 5 月 24 日 32 24-720 2024 年 7 月 8 日 - 26 日 2024 年 5 月 9 日 德国威斯巴登 (仅限本地人) 2024 年 5 月 24 日 104 24-011 2024 年 8 月 5 日 - 23 日 2024 年 6 月 6 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2024 年 6 月 21 日 48 24-411 2024 年 8 月 5 日 - 23 日 2024 年 6 月 6 日 虚拟教室 2024 年 6 月 21 日 32 24-721 2024 年 8 月 5 日至 23 日 2024 年 6 月 6 日 弗吉尼亚州贝尔沃堡 (仅限本地人) 2024 年 6 月 21 日 32 24-722 2024 年 8 月 5 日至 23 日 2024 年 6 月 6 日 华盛顿州刘易斯·麦克乔德联合基地 (仅限本地人) 2024 年 6 月 21 日 32 24-012 2024 年 9 月 9 日至 27 日 2024 年 7 月 11 日 堪萨斯州莱文沃思堡 2024 年 7 月 26 日 89 24-412 2024 年 9 月 9 日至 27 日 2024 年 7 月 11 日 虚拟教室 2024 年 7 月 27 日 32 24-723 2024 年 9 月 9 日至 27 日 2024 年 7 月 11 日 佐治亚州摩尔堡 (仅限本地人) 2024 年 7 月 28 日 32 24-724 2024 年 9 月 9 日至 27 日 2024 年 7 月 11 日 沃伦,密歇根州(仅限本地人) 2024 年 7 月 29 日 2641
要求出版商恢复对超过 50 万本书的访问权限。这篇文章起源于 1966 年,当时游戏首次出现在每期杂志中,从第 18 期开始,SPI 接手并由 Jim Dunnigan 创办了该杂志。SPI 倒闭后,该杂志几经易手,直到 1991 年左右 Decision Games 收购它。除了介绍游戏之外,该杂志还包括通常与该期游戏相关的军事历史文章。自第 176 期以来,该杂志一直在报摊上出售,但没有游戏。2007 年,Strategy and Tactics Press 从 Decision Games 中分离出来,出版该杂志和一份新的姊妹刊物《战争世界》,专注于二战主题游戏,让 S&T 可以探索其他战役。2012 年,Decision Games 推出了《现代战争》,专注于 1945 年后到不远的未来的现代战争主题。第 18 期之前的游戏只包括书面规则、说明或装订在杂志中的单位列表,但没有完成的组件。例如,《克里特岛》(第 18 期)与杂志本身装订在一起,包括地图表。S&T 19 至 25 期中的游戏带有组件,但筹码未切割也未安装,需要买家将它们粘在压板或瓦板上,然后切割。从第 26 期开始的所有 SPI 游戏都是安装好的。以下是 S&T 的简史:完整的历史可在 Tactical Wargamer 的网站上找到。出版商:* 1-16 期:SPI* 17-90 期:TSR* 91-111 期:3W* 112 期及之后:Decision GamesSoldiers of Her Majesty SingaporeTrail of the FoxCentral Command Thunder at LuetzenSuperpowers at War Cromwell's Victory Monty's D-DayRoad to Vicksburg13:Colons in RevoltRuweisat RidgePleasant HillWarsaw RisingRemember the Maine!目标:利比亚 黑斯廷斯:1066 朝鲜:运动战 1950-1951 巴顿参战 阿本斯贝格战役 埃克穆尔战役 卡内夫满族 北德平原 老虎队正在燃烧的马兵 尼加拉瓜!印度兵变 飞马桥 山谷战役 斯大林格勒要塞 远海 '82 贝鲁特 光荣冲锋 东方非洲 死亡的收获(葛底斯堡) 对马岛 多瑙河前线 铁十字勋章 巴吞鲁日 安齐奥滩头阵地 杂耍 博罗季诺:注定失败的胜利 重装士兵 埃劳的拿破仑 阿拉伯梦魇:科威特战争 目标:突尼斯 汉尼拔:第二次布匿战争 塔拉瓦 格兰德河 乍得:丰田战争 图拉真 意大利战役:西西里 圣战:阿富汗 克罗普雷迪桥 普法战争 意大利战役:萨勒诺 弗里德兰 / 维多利亚案 绿色扎马 / 菲利克斯行动 俄土战争 安齐奥 白鹰 东罗马内战 红日 / 红星(诺门罕) 齐柏林 地中海战争 继任者 克隆塔夫 / 塞班岛 七年战争 巴尔干战争 高卢的凯撒 野人站 / 奥吕斯蒂 普奥战争突击部队行动亚特兰大战役:桃树溪和琼斯伯勒亚特兰大战役:秃山和以斯拉教堂 前往莫斯科 莫洛托夫战争 三十年战争 印巴战争 日耳曼尼亚 底格里斯河上的血战 跨越几个世纪和大洲的战争,正如战略与战术 (S&T) 杂志增刊所记录的那样。主要战役和活动包括: * 美国内战:新墨西哥战役 (1862 年)、夏伊洛战役 (1862 年)、杰克逊的谢南多厄河谷战役 * 第一次世界大战:库尔斯克战役 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五面体维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米利斯和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德德战争 (1918-19 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年期间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。进军库尔斯克 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五重奏维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米伊斯战役和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德国战争 (1918-1919 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利前线(1917-18 年),俄罗斯南下:征服中亚 这些补充还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微缩地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等各种主题。该系列包括“武装党卫队:隐藏的海战游戏搜索”、“模块闪电战:微缩地形”、“战略 1:1914 年的东部战线”等作品。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如“两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论”。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛的作战命令以及以 Centurion 和其他战役为特色的 Tac 13 场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包括关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。进军库尔斯克 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五重奏维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米伊斯战役和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德国战争 (1918-1919 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利前线(1917-18 年),俄罗斯南下:征服中亚 这些补充还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微缩地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等各种主题。该系列包括“武装党卫队:隐藏的海战游戏搜索”、“模块闪电战:微缩地形”、“战略 1:1914 年的东部战线”等作品。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如“两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论”。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛的作战命令以及以 Centurion 和其他战役为特色的 Tac 13 场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包括关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。东线战争 - 结论。”其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 中 Centurion 和其他战役的场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,发表了关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。东线战争 - 结论。”其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 中 Centurion 和其他战役的场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,发表了关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。