• 欧洲航天局正在为国际空间站开发 3D 生物系统,其中包括一台 3D 生物打印机,以利用该技术进行太空研究,以及培养、刺激和分析样本的设备
在 ________ 圈子里,这叫做“________”——这就是 Stehrenberger 的过程:他用扬声器 ________ 换一台索尼台式电脑,再用电脑换一辆 Pitster Pro 125cc 越野车,接着用那辆自行车换一辆川崎 250cc 越野车,第二辆自行车换一台前置式洗衣机/烘干机,家用电器换一辆雅马哈 450cc 越野车,第三辆自行车换一辆 1971 年普利茅斯 Satellite——最后用 Satellite 换一辆 2004 年奥迪 Allroad Wagon。“每一步,我都会清理物品,并可能在这里或那里做一点事情来提高价值,但总的来说,这就是要找到那些对你的东西的需求超过他们所能提供的东西的人,”Stehrenberger 解释说,他后来推出了自己的 ________,MatchTrade。
有很多有趣的棋盘游戏。其中最受欢迎的是国际象棋、围棋和五子棋 (FIR)。具体来说,围棋和 FIR 都是在可扩展的方形棋盘上进行的(见图 1),两个玩家轮流在棋盘上放置黑白棋子。按照量子信息的惯例,我们分别将下白棋和黑棋的两个玩家称为 Alice 和 Bob。在本文中,我们专注于这些可扩展的棋盘游戏,并讨论如何对它们进行概括,以便量子计算机可以在具有内在量子移动的条件下玩它们。研究或玩这些量子棋盘游戏至少可以在两个方面受益。(1)人们一直试图了解思想或智慧是如何从物质中产生的。尽管大多数物理学家认为我们大脑的神经网络是经典的 [1],但仍有物理学家有充分的理由认为量子物理对于理解我们的大脑至关重要,也就是说,我们的大脑在某种意义上是一台量子计算机,或者具有与量子计算机的一些共同特征 [2,3]。研究量子计算机如何在没有任何外部观察者的情况下相互下棋盘游戏可能有助于我们澄清这一基本问题(见第 5 节中与 QwQ(一台量子计算机与另一台量子计算机)的讨论)。(2)量子计算机的工作方式非常违反直觉。玩具有量子特征的棋盘游戏可以让孩子们更好地为使用量子计算机做好准备(见第 5 节中与 CwC(一台经典计算机与另一台经典计算机)的讨论)。
•假设,人工智能成功地构建了一台表现得好像了解中文的计算机。它将汉字作为输入,并按照计算机程序的说明产生其他汉字,并以输出为输出。•假设计算机执行其任务并舒适地通过Turing Test
麻省理工学院数学教授 Peter Shor 于 1994 年发明了同名算法,证明了量子计算机在因式分解问题上表现出色。量子计算机只需 8 小时即可破解 2048 位 RSA 加密(当今的黄金标准)。1 RSA-2048 仍然很安全,因为破解它所需的量子硬件尚不存在。但理论上,它可以被一台功能完备的量子计算机(仅 4,100 个量子比特)破解。根据目前的进展速度,很可能在未来十年内出现一台能够破解当今公钥加密的量子计算机。因此,依赖公钥加密的公司、政府和组织(即通过互联网发送或接收数据的任何人)将需要过渡到量子计算机无法破解的安全协议。这一变化可能为网络安全公司带来机遇和风险,也可能为新进入该领域的公司提供途径。