自发性使生命变得有价值。如果我们对每个问题都有答案,并且能够在走向未来的特定道路之前准确地预测我们的行动和选择的结果,人类的生活将会大不相同——有些人甚至可能会说是不同的。我们必须自己努力,犯错误,并向错误中学习,这一事实提供了一定程度的自由,但我们任何人都不应认为这是理所当然的。我们不久前才有机会驾驶一辆可以直达街道的汽车,或者绕着街道跑一圈,第一次尝试一条新路线,而不是直接选择最短的路线,然后依靠这条路线到达目的地。虽然我们都对现在能够如此轻松地环游世界感到欣慰,但这里也存在一个可能的成本增加——自动参数 x。我们现在能够以无摩擦的方式进行交易,从而推动我们无法保持的反应。在发送或接收信息之前,身体动作的消除意味着我们的思考和信息消耗时间减少了。但如果这还不够的话,我们现在还以“自助服务”承诺的性能增益的名义,消除了人机交互,转而支持机器响应。作为我们称之为数字化转型的条件的一部分,人们已经放弃了呼叫中心的人类操作员,转而支持在线聊天机器人。曾经依赖于自己或工作或游戏的同理心人际杀戮现在或成为预测性在线互动的一部分。曾经令人钦佩的表达语言现在已经让位于一些WW或DS。虽然这可能被认为是细胞体效率的新水平,但很少有人会不同意我们已经失去了人类本质的一些东西,尽管我们在交易绩效中感知到了所有的收获。因。为了实现人类的梦想,我们每个人都训练着与云端相连的机器,以相似的心态行动:像我们一样思考,使用我们的语言和言语,而不考虑它的偏见和成见,所有这些都是在按下按钮的推动下进行的。更有趣的是,当算法和大数据引擎使用自动数据收集机来观看手部监听我们的声音时,可能会,甚至间接地。有了位置和条件信息等额外参数,能够看到某人的面部表情,甚至听到他们说话的语气或内容,可能就足以驱动分析引擎来确定某人是快乐还是悲伤,是否真的容易激动,甚至是否处于特定情况的“危险之中”。可以预先假设个人会采取先发制人的行动,而这些个人可能会以自然的倾向进行干预,
这是关于剑桥大学出版社最近发表的有限分布晶格的拓扑二元性理论的一本关于[1]的话题[1],作者将共同介绍。谈话的目的是概述这本书在教学和研究中的内容和潜在用途,并以我们可以在网络上投入的潜在有用的其他资源来向受众介绍。在本摘要的其余部分中,我们从书的序言中汲取了详细的概述,以便在会议介绍中介绍其内容。这本书是一门关于石头普里斯利二元理论的课程,其应用于逻辑和计算机科学的基础。我们的目标受众包括研究生和数学和计算机科学研究人员。本书的主要目的是为读者提供阅读和理解二元性研究及其应用所需的理论背景。我们的目的是说是教学的,而不是详尽的,而我们确实在了解该领域的内容时确实提供了技术细节。本书的一个独特特征是,除了为分布晶格开发一般双重性理论外,我们还展示了它如何应用于计算机科学基础中的许多领域,即模态和直觉逻辑,域理论和自动机理论。在这些领域的二元理论的使用使他们的基本数学理论有多少共同点。在本书的第一章中,我们将类别理论的使用降至最低。它还促使我们通过各种增强功能来升级对二元理论的处理,这些增强功能现在通常用于该领域的最新研究中。大多数这些增强功能都在分布晶格上使用运算符:仅保留一部分晶格结构的晶格之间的地图。,我们通过操作员对格子理论进行了教科书的讲述,并为他们提供了二元性,就像20世纪下半叶开发的那样。我们对该理论的解释还可以通过现在的经典应用来对待其几个,例如免费的分布晶格,商和子空间,含义类型的操作员,Heyting代数和布尔信封。然后,我们将结果设置为类别理论的更抽象和一般框架。这一发展还使我们能够展示普里斯特利的二元性在更一般的拓扑与秩序相互作用的框架中如何适合,而纳克宾(Nachbin)不久前就已经开发了。我们展示了由Stone,Priestley和其他人引入的各种具有和没有顺序的拓扑空间如何相互关联,以及它们与分布式晶格及其无限型框架的双重性。本书以二元理论对理论计算机科学的两种现代应用的扩展说明,即域理论和自动机理论结束。我们开发的领域理论是围绕三个单独的结果组织的:霍夫曼法律二元性;那些DCPO和域的表征分别属于石头双重性。以及艾布拉姆斯基(Abramsky)著名的1991年域理论,逻辑形式论文。我们在书中开发的二元性理论方法是由于Grigorieff和Pin的第一作者而在工作中起源于工作。它是围绕许多相关结果组织的,即: