摘要Q(查询)发烧是一种由革兰氏菌细菌引起的感染性人畜共患病。尽管该疾病已经研究了数十年,但由于欧洲各个农场的零星暴发,它仍然代表着威胁。缺乏用于巡逻数据管理的中央平台是一个重要的流行病学差距,在爆发的情况下是相关的。为了填补这一差距,我们已经设计并实施了一个在线,开源的,基于Web的平台,称为Coxbase(https:// coxbase.q-gaps.de)。该平台包含一个数据库,该数据库与元数据旁边有400多个Coxiella隔离株的基因分型信息,以注释它们。我们还使用五种不同的键入方法,查询现有分离株的查询,通过在世界地图上的聚集来对分离株的视觉构造,对分离株的视觉构造,对完全组装的coxiella序列的硅基因分型实现了特征,并提交了新的分离株。我们在从RefSeq数据库中下载的50个Coxiella基因组上测试了我们的计算机打字方法,除了序列质量较差的情况外,我们成功地基因分型了所有基因组。我们使用我们对所有50个基因组及其质粒类型的ADAA基因表型识别了新的间隔序列(MST),并确定了ADAA基因表型。
摘要 - 软件应用程序开发是一个复杂的功能,涉及所谓的软件供应链中的各种参与者和组织。软件供应链的演变带来了许多好处,例如利润最大化,代码相互化和交货时间的优化。但是,软件供应链的复杂性会导致多个安全问题和攻击,因为妥协非常普遍。在软件供应链中损害单个链接的攻击者(例如,通过恶意修改软件)可能会损害该软件的用户,并且这种攻击技术经常被利用以攻击知名公司。,只有在了解其安全链和功能时,我们才能为软件供应链提供整体有效的安全解决方案。我们讨论了如何实现网络威胁的软件供应链的强大弹性。接下来,我们为软件供应链提出了一种整体端到端的安全方法。
最近的研究表明,称为记忆B细胞的免疫参与者至少部分负责混合免疫。响应感染或免疫产生的大多数抗体是由称为血浆爆炸的瞬态细胞产生的,当这些细胞不可避免地会耗尽自身时,抗体水平下降。血浆爆炸消失后,记忆B细胞(由于感染或疫苗接种而被激活得多)成为抗体的主要来源。其中一些长期活细胞产生的抗体比血浆爆炸更大。这是由于它们在称为淋巴结的组织中发展时,它们会获得突变,使它们能够随着时间的推移更加牢固地附着在尖峰蛋白上。从Covid-19恢复过的人在暴露于SARS Spike时更有可能开发更多这些强大的抗体。
人工智能:回顾和在制药领域的广泛应用 More Swati K. 助理教授,NGSPM 药学院,印度纳西克 电子邮件 ID:moreswati2711[at]gmail.com 摘要:在生命科学领域,下一个前沿是制药领域的人工智能。人工智能具有解决问题的能力,属于计算机和工程科学的分支。基本上,人工智能是机器学习程序,如今制药行业非常需要它。在制药研究和开发中,药物发现部门应该需要它来预测新药分子的开发,在药物和其他生物分子模型的评估研究中也更需要它。此外,人工智能的使用还可以改善药物发现过程、临床试验过程和进一步的研究。关键词:人工智能 (AI) 需求、机器学习程序、流程简化 1.简介 变化是每个人生活中的重要事项,例如,变化在各个流程和各个部门都很重要,因此在制药科学和医学领域,药物发现方面、化学产品的配制以及新化学实体的制造过程也非常需要变化。人工智能是创新过程之一,它可以改变药品的各个方面,从而造福于制药科学。在药品的机械和化学创新中,需要开发新颖和创新的原理和解释技术。使用自动化算法程序进行各种试验也是非常有益的,这是制药科学中人工智能 (AI) 最重要的部分。
从人类决策的行为研究中汲取灵感,我们在这里提出了一个更一般,更灵活的参数框架,用于加强学习,将标准Q学习扩展到处理积极和负面奖励的两流模型,并允许将广泛的奖励处理偏见 - 使人相互作用的重要组成部分,使得跨越多种多样的社会的重要组成部分,以实现跨越的范围。系统以及与正常奖励处理中断相关的各种神经精神疾病。From the computational perspective, we observe that the proposed Split-QL model and its clinically inspired variants consistently outperform standard Q-Learning and SARSA methods, as well as recently proposed Double Q-Learning approaches, on simulated tasks with particular reward distributions, a real-world dataset capturing human decision-making in gambling tasks, and the Pac-Man game in a lifelong learning setting across different reward stationarities.