设计、传播设计、交互设计以及其他相关设计领域。候选人应在以下一个或多个领域有研究兴趣:创造力、文化与设计、创造力的神经认知、用户体验设计、信息设计、产品设计、计算机辅助设计、医疗和辅助设备设计、视觉传达、电影制作、动画、数字媒体、游戏设计、文化建构、设计研究、人为因素和人体工程学、久坐行为与健康、包容性设计、环境设计研究、身体意识设计、设计中的社会和文化因素、建筑环境中的健康与保健设计、数据驱动设计、机电一体化、工程设计、能源效率设计、人机交互、情感和说服设计、可用性设计、行为设计、人类发展设计、(经济)金字塔底层设计、社会创新、设计创造力与创新、设计理论与方法(包括设计思维)、虚拟现实、设计中的人工智能、新产品开发、漫画研究、插图、平面设计、为儿童设计、交通设计、可持续性设计、设计草图、设计创新。
首先,肥胖是遗传学问题,它在富裕国家的粮食可用性和久坐生活的条件下会更好地发展。能量平衡的控制(进气>积累>分散体)连接到相关的信号分子系统,该系统将下丘脑,脂肪细胞,肌肉组织和肾上腺相关联。到现在为止,已经在小鼠或大鼠中鉴定出了7种单基因肥胖症,但男性几乎没有同源对应。但是,可以说“常见”肥胖是多基因,即由于许多具有定量效应的基因(基因qTL-定量性状基因座)。此外,已经描述了“ common”肥胖与单核苷酸多义(SNP)之间的关系。在遗传变异中,特殊作用归因于最近鉴定的基因的多孔症,即FTO(脂肪质量和肥胖相关)。此外,众所周知,怀孕期间(尤其是在早产儿中)的限制以及过量的热量摄入量,出生后的快速蓬勃增长会导致表观疾病的重排,这将在成年早期的早期肥胖表型中引起一种主要与新代谢综合征相关的肥胖表型。
摘要:与啮齿类动物的丰富环境不同,人类建造的环境通常会通过久坐的生活方式阻碍神经可塑性,损害认知和心理健康。本文引入了“身体活动的环境可供性”,以量化空间布局设计刺激活动和维持神经可塑性(主要是海马神经发生)的潜力。一个新颖的框架将城市和建筑变化的代谢当量 (MET) 与脑源性神经营养因子 (BDNF) 联系起来,后者是一种促进和维持成人海马神经发生和长期增强 (LTP) 的生物标志物。通过短暂暴露于建筑环境 20-35 分钟后可测量的 BDNF 变化,开发了方程式来评估神经可持续性潜力,因为有证据表明,通过低强度到中等强度的身体活动可以引起 BDNF 释放。该模型提供了一种可行的评估工具,将设计和神经科学连接起来。通过维持神经发生,环境对身体活动的承受能力有望通过海马神经发生的可持续性来改善心理健康并防止认知能力下降。
微血管和大血管并发症对发病率、死亡率和生活质量的影响使得糖尿病成为当今世界主要的社会和健康问题之一。生活方式的改变,以久坐不动的生活方式和高热量摄入为主,正在改变糖尿病的发病率和患病率,无论地理位置如何。预计未来20年,发达国家糖尿病患病率可能由目前的6%~10%上升至许多地区超过20%。这些预测特别影响了 2 型糖尿病,这种疾病占所有糖尿病病例的 90%。 2 型糖尿病的病因机制与胰腺β细胞功能障碍和胰岛素抵抗的结合有关。外周组织和肝脏中胰岛素作用的缺陷导致疾病早期出现代偿性高胰岛素血症状态,但多年来胰腺储备逐渐恶化。其后果是慢性高血糖症,加上游离脂肪酸的积累,为β细胞建立了一个“有毒”的环境。同时,躯干肥胖,脂肪在脂肪细胞内沉积,脂肪细胞因子的分泌,进一步增加胰岛素抵抗,最终导致β细胞功能衰竭。
该职位由艺术与体育科学学院体育与体育科学研究所负责填补,并将尽快填补,任期为 3 年。薪酬符合工资组 E 13 TV- L 的集体协议规定。原则上可以兼职或减为兼职。该职位旨在在合理的时间内获得“博士”头衔。在体育与体育科学研究所,我们在机器学习、健康数据科学、可穿戴活动追踪和身体行为测量的交叉领域开展开创性工作。您将加入 JProf. Dr. Vahid Farrahi 的团队(网站:vahid.far- rahi.science),从事数据科学和分析领域的研究和教学。我们的研究重点是使用机器学习和数据驱动方法揭示 24 小时活动、久坐行为和睡眠模式之间的联系。除了研究之外,您还将向来自不同背景的国际学生教授数据科学和机器学习,包括体育和体育科学、计算机科学和健康信息学。如果您喜欢研究和基于证据的教学,并愿意在日常工作中结合两者,那么您就是完美的候选人。您的任务:
摘要——本文描述了制作增强现实 (AR) 版地铁跑酷游戏的复杂过程,该游戏的设计重点是动作识别和人工智能 (AI) 原理的利用,主要目的是提高儿童对体育活动的热情。游戏玩法从根本上基于先进的计算机视觉方法来辨别玩家的动觉,并辅以机器学习策略来根据玩家的能力调节游戏的复杂性,从而提供身临其境且引人入胜的界面。这种创新的融合不仅可以激发儿童参与主动锻炼的兴趣,还可以为其引入有趣的方面。游戏的程序开发需要整合多种技术,包括用于游戏开发的 Unity、用于实施机器学习算法的 TensorFlow 和用于制作 AR 元素的 Vuforia。一项旨在评估游戏在培养儿童职业运动态度方面的有效性的初步研究报告了令人鼓舞的结果。鉴于该游戏具有激发年轻用户进行体育锻炼的潜力,它可以被视为久坐不动的良药,也是倡导更健康生活方式的有力催化剂。
在整个寿命中,人体和大脑忍受了许多决定老年健康结果的外源性和内源性因素的影响。在渐进脆弱的脆弱性之间跨越了巨大的个体间差异,丧失自主权,从而在很大程度上保留了身体,认知和社会功能。在不同衰老轨迹的基础机制下,可以为未来的策略提供维护健康的身体和大脑的策略。在这里,我们提供了有关当前有关脑部健康终生因素的文献的全面概述。我们介绍了越来越多的证据表明,不健康的消化度,久坐的行为,睡眠病理,心血管危险因素和慢性炎症以累积和渐进的方式产生了有害影响,并且及时有效的干预可以促进健康而痛苦的老化。我们讨论了这些危险因素与由此产生的大脑健康结果之间的主要影响和相互作用,以遵循旨在消除,治疗或抵消风险因素的当前策略的描述。我们得出的结论是,有关可修改风险因素的详细见解可以为个性化的多领域策略提供为大脑健康维持的依据,以增加寿命的背景。
T2D通常报告的风险因素包括超重和肥胖和久坐行为。8因此,预防,治疗和管理策略通常集中在生活方式的变化上,例如健康饮食和增加体育锻炼,以促进体重减轻,降低血糖并提高胰岛素敏感性。在安大略省,2008年实施了一项7.41亿美元的战略计划,以扩大服务和改善糖尿病患者的健康成果。安大略糖尿病策略试图提高人们对糖尿病发育,支持糖尿病管理患者的认识,并鼓励采用基于证据的指南对提供者的目的。9虽然注意到糖尿病护理可用性的改善,但管理和预防服务的利用不足仍然是一个问题,疾病的速度继续持续。10基于人群的糖尿病编程的有效性已得到充分证明,但是从参与者的角度来看,影响吸收和依从性的因素尚不清楚。11更具体地说,必须检查社会,经济,行为,遗传和环境对预防糖尿病和管理用户体验的影响。也是,鉴于个人,社区和系统层面的因素为健康行为提供了依据,因此使用社会生态模型的细微差别方法对于彻底的理解至关重要。
设计、传播设计、交互设计以及其他相关设计领域。候选人应在以下一个或多个领域有研究兴趣:创造力、文化与设计、创造力的神经认知、用户体验设计、信息设计、产品设计、计算机辅助设计、医疗和辅助设备设计、视觉传达、电影制作、动画、数字媒体、游戏设计、文化建构、设计研究、人为因素和人体工程学、久坐行为与健康、包容性设计、环境设计研究、身体意识设计、设计中的社会和文化因素、建筑环境中的健康与保健设计、数据驱动设计、机电一体化、工程设计、能源效率设计、人机交互、情感和说服设计、可用性设计、行为设计、人类发展设计、(经济)金字塔底层设计、社会创新、设计创造力与创新、设计理论与方法(包括设计思维)、虚拟现实、设计中的人工智能、新产品开发、漫画研究、插图、平面设计、为儿童设计、交通设计、可持续性设计、设计草图、设计创新。
有充分的文献证明,运动在维持身体健康中起着至关重要的作用。最近,越来越多的研究开始着重于运动的精神益处,从减少抑郁症到增强记忆和注意力等各种认知能力。这些能力对于学习发生至关重要,因此,运动有可能促进和增强学习经验。为了进一步研究这一研究,进行了一项受试者内研究,分析了在学习一组英语短语动词(PVS)对短期和长期记忆保留的效果。此外,还使用日语版本的正面和负面影响时间表(PANAS)问卷来衡量运动对情绪的影响。使用预测试和延迟的后测设计,参与者(n = 37)在学习一组PVS之前,参与了两种不同的学习条件,久坐的条件(坐着和阅读)和运动状况(跑步机步行)。使用配对样品t-测试,结果表明,运动不能改善PV的短期记忆,而是对PV的长期记忆具有小到中等的阳性作用。此外,运动对情绪有很大的积极影响。总的来说,这项研究支持这样一种观点,即锻炼可以增强新信息的编码为长期记忆并改善个人的福祉。