所有申请人必须在试镜前通过电子邮件向试镜主管发送申请人情况说明书和一页简历,以便进行登记。参加美国海军舰队乐队试镜的钢琴家必须使用钢琴、键盘或两种乐器的组合进行演奏。至少要演奏三首有伴奏的曲目。候选人必须提供自己的伴奏曲目。
什么是脑膜炎球菌疾病?•这是由细菌引起的疾病,许多人在喉咙或鼻子中携带而不会感到生病。•通过近距离接触传播。例子是亲吻,咳嗽或分享食物,饮料和乐器等东西。•当细菌进入血液和其他体液时,人们就会生病。•这可能会导致大脑肿胀,脑部损伤以及有时在短短几个小时内死亡。
德国芒斯特大学的一项研究监测了两组20至30岁之间的大脑活动。 一组由20位播放音乐至少15年的音乐家组成。 另一组由13位非音乐家组成。 研究人员观看了他们的大脑反应,每个参与者都听了钢琴音乐的录音。 在听录音时,音乐家在处理听觉信号的大脑区域中表现出25%的活动。 尽管音乐来自钢琴,但无论弹奏钢琴,小提琴还是其他乐器,所有音乐家的响应水平都更高。德国芒斯特大学的一项研究监测了两组20至30岁之间的大脑活动。一组由20位播放音乐至少15年的音乐家组成。另一组由13位非音乐家组成。研究人员观看了他们的大脑反应,每个参与者都听了钢琴音乐的录音。在听录音时,音乐家在处理听觉信号的大脑区域中表现出25%的活动。尽管音乐来自钢琴,但无论弹奏钢琴,小提琴还是其他乐器,所有音乐家的响应水平都更高。
Grail Lab,BRB 103 VR实验室是一个1,462英尺2个空间,主要具有步态实时分析交互式实验室(Graiail)(Motek,Amsterdam,荷兰)。它与14个用于3D运动跟踪的摄像机集成在一起,高清摄像机(Vero/Bonita,Vicon,Vicon,Okford,UK,UK)和一个乐器跑步机(完全乐器的跑步机,Bertec Corp.,Columbus,Columbus,OH,OH,USA)。跑步机是一种分裂的设计,左右腿有轨道。力是用每条皮带下方的六个DOF力平台以及两个扶手测量的。虚拟环境是由前投影系统创建的,并显示在具有四个投影仪的180度屏幕和地板上(一个具有4000流明亮度的Optoma TX774和2500:1的对比度和3个Barco F50,具有5000流明和5000流明和5300:1的对比比)。可以使用计算机辅助设计(CAD)软件内部创建虚拟环境,也可以从Motek获得。该系统包括一个A/D板和机械继电器盒(Phidgets Inc,加拿大卡尔加里),以与其他系统连接大杯。
广泛同意的是,自然和人造的声音,包括音乐,深刻影响我们的情绪和认知能力,例如我们的注意力,记忆,解决问题,决策和创造力。许多研究证明,听觉刺激对我们的情绪和认知的影响受到各种因素的影响,包括刺激的特征,所执行的任务的性质以及处理声音和音乐中的个体差异。使用荟萃分析方法,Roman-Caballero等。[1]探讨了学习乐器在学年期间对认知能力和学术成就弹奏乐器的因果影响。他们发现了选择学习乐器或进行音乐研究的个人最初在文化和经济上有利的背景,但他们也见证了这种做法的影响。不可否认的是,进行长时间学习弹奏乐器的复杂过程会导致神经认知的适应性,从而导致整体认知能力和学习成绩的显着提高。这些作者发现,在学校期间学习演奏乐器对人的认知能力和学习成绩有很小但重要的影响。为了提供乐器实践的重要性的证据,多项研究表明,与非音乐家相比,音乐家在各种认知任务中都表现出色(请参阅[2])。然而,在评估了其他研究人员产生的证据之后,Schellenberg和Lima [13]得出结论,无法做出因果推断。Nussbaum等。具体来说,音乐训练被认为可以增强各种认知和情感能力,包括口头记忆,流利性,感知,创造力,空间技能,智商分数和同理心[3-12]。具体来说,这些作者建议没有确切的证据来支持这一说法,即音乐培训具有深远的认知益处,可以推广到其他领域,这与其他类型的培训获得的发现是一致的。尽管如此,Schellenberg和Lima [13]主张将音乐包括在学校课程中,并由于其内在价值而获得了资助研究。关于音乐影响的辩论围绕着其对认知发展和能力的影响。然而,还有研究利用音乐来增强脑损伤或神经退行性疾病患者的生活质量,情绪和认知功能。本期特刊包括五篇文章和一篇评论。三项研究集中于音乐家和非音乐家的认知任务的表现,尤其是在工作记忆,创造性思维和声音处理方面。特别是Pino等。研究了正规音乐教育对音乐家之间工作记忆与不同思维之间联系的影响。他们的发现表明,多年的正式音乐训练影响了工作记忆与不同思维之间的联系,这意味着音乐扩大了高级认知过程对不同思维能力的有益影响。发现音乐家比非音乐家更好地认识了声音情绪。他们将与事件相关的电位与声音操纵声音进行了比较
脑膜炎球菌感染通过咳嗽、打喷嚏或近距离面对面接触在人与人之间传播。它也可以通过唾液传播。婴儿和幼儿可能通过共用其他儿童使用的安抚奶嘴、奶瓶或玩具而患病。年龄较大的儿童和成年人可能通过接吻或共用食物、饮料、香烟、口红、水瓶和用于运动的护齿器或乐器吹嘴等活动而患病。
过去几年,人工神经网络架构的重大发展促进了自动音乐创作模型的广泛应用。然而,大多数现有系统都采用基于硬代码和预定义规则的算法生成结构,通常不包括交互式或即兴行为。我们提出了一种基于运动的音乐系统 MoMusic,作为 AI 实时音乐生成系统。MoMusic 具有部分随机谐波排序模型,该模型基于音调和弦进展的概率分析,通过音乐集合论进行数学抽象。该模型针对二维网格呈现,通过姿势识别机制产生结果声音。摄像头捕捉用户手指的运动和轨迹,创造出连贯的、部分即兴的和声进程。MoMusic 集成了多个音色音域,从钢琴等传统古典乐器到使用语音转换技术创建的新型“人声乐器”。我们的研究证明了 MoMusic 的互动性、激发音乐家灵感的能力以及使用各种音色音域生成连贯音乐材料的能力。MoMusic 的功能可以轻松扩展,以结合不同形式的姿势控制音色变换、节奏变换、动态变换甚至数字声音处理技术。
斯卡伯勒 Cross Lane 医院的工作人员、志愿者和患者创作并录制了一首歌曲,为 Danby 和 Esk 病房筹集资金。《我们的时代》是一首民谣,讲述了精神疾病的影响,当你进入新的一天时,它会慢慢变得明亮起来。这首歌是在与当地音乐家和志愿者一起活动期间创作的,通过听音乐和探索歌词和诗歌。该组织筹集了足够的资金为病房购买降噪耳机和乐器。
