在安全的通信和数据保护领域中,隐身志通过在看似无害的载体文件(例如图像)中隐藏信息来扮演关键角色。本文提出了用于图形用户界面(GUI)和Python Imaging库(PIL)的Python应用程序,旨在实现图像隐肌。所提出的系统允许用户将秘密消息嵌入数字图像中,同时保持载体图像的视觉完整性。此外,它还提供了从地对图像中提取隐藏消息的功能。通过用户友好的界面,用户可以选择图像和编码/解码消息无缝,从而增强了隐形技术的可访问性和可用性。该实施证明了Python在开发数据安全和隐私的实用解决方案方面的有效性,为个人和组织提供了一种多功能工具,以通过掩护通信渠道来保护敏感信息。
数据发布位置:HTML数据:IDR(https://www.nii.ac.jp/dsc/idr/rdata/HANREI/),RDF数据:Knowledge Connector(https://idea.linkdata.org/idea/idea1s4030i)
六月 p 1 历代志下 1,诗篇 72 p 2 雅歌 p 3 箴言 1-3 p 4 箴言 4-6 p 5 箴言 7-9 p 6 箴言 10-12 p 7 箴言 13-15 p 8 箴言 16-18 p 9 箴言 19-21 p 10 箴言 22-24 p 11 列王记上 5-6,历代志下 2-3 p 12 列王记上 7,历代志下 4 p 13 列王记上 8,历代志下 5 p 14 历代志下 6-7,诗篇 136 p 15 诗篇 134,146-150 p 16 列王记上 9,历代志下 8 p 17 箴言 25-26 p 18 箴言 27-29 p 19 传道书 1-6 p 20 传道书 7-12 p 21 列王记上 10-11,历代志下 9 p 22 箴言 30-31 p 23 列王记上 12-14 p 24 历代志下 10-12 p 25 列王记上 15,历代志下 13-16 p 26 列王记上 16,历代志下 17 p 27 列王记上 17-19 p 28 列王记上 20-21 p 29 列王记上 22,历代志下 18 p 30 历代志下 19-23
序号 化合物/药物 分子式 化合物 ID 1 阿朱尼汀 C 36 H 58 O 10 3052779 2 阿朱酸 C 30 H 48 O 5 15385516 3 阿朱醇酸 C 30 H 48 O 5 73641 4 阿朱酮 C 19 H 20 O 6 14034821 5 阿朱皂苷 C 30 H 48 O 6 12444386 6 β-谷甾醇 C 29 H 50 O, 222284 7 木麻黄苷 C 41 H 28 O 26, 13834145 8 鞣花酸 C 14 H 6 O 8 5281855 9 没食子酸乙酯 C 9 H 10 O 5 13250 10 没食子酸酸 C 7 H 6 O 5 370 11 木犀草素 C 15 H 10 O 6 5280445 12 槲皮素 C 15 H 10 O 7, 5280343 13 苦素酸 C 30 H 48 O 4 355369274 14 儿茶素 C 15 H 14 O 6, 73160 15 芦丁 C 27 H 30 O 16, 5280805 16 山奈酚 C 15 H 10 O 6, 5280863 17 白花青素 C 15 H 14 O 7, 71629 18 3-O-甲基鞣花酸 3'-鼠李糖苷
Ishii Hirohisa * 1 Kuramoto Hirohisa * 2 Koh Ishii Hirohisa Kuramoto Tauchi Takushi * 2 Yamamoto Yusuke * 3 Hiroyuki Tauchi Yusuke Yamamoto Wakana Tomohiro * 3 Yoshimura Jin * 3 Tomohiro Wakana Hitoshi Yoshimura
15 Con Tomohito Sekiguchi 関口 智仁 基于 CPG 工程的控制创造出具有各向同性腿部布置的多足行星探测车的新型运动模式:推进 (Landon, Naoya)
日本爱知县日新市Yonogi-cho Minamiyama 500-1,邮编 470-0111,电装株式会社基础研究第 3 部 Tomohito Iwashige 电话:0561-75-1052 传真:0561-75-1193 电子邮件:tomohito_iwashige@denso.co.jp
Harnad,S。(1990) Kodansha。 3。Matsubara,J。和Kawamura,H。(2019年)。 , 240–246。 McCarthy, J., & Hayes, P. (1969). 从人工智能的角度看一些哲学问题。收录于 B. Meltzer 和 D. Michie (编),机器智能,4 (第 463–502 页)。英国爱丁堡:爱丁堡大学出版社。 (McCarthy, J. Hayes, P. Miura (译) (1990). 人工智能为什么需要哲学?框架问题的起源和发展。哲学书房) Searle, J. (1980). 思想、大脑和程序。行为与脑科学,3,417–457。 Shanahan, M. (1997). 解决框架问题。马萨诸塞州剑桥:麻省理工学院出版社。 Silver, D., Huang, A., Maddison, CJ、Guez、A.、Sifre、L.、van den Driessche、G.、...... Hassabis、D. (2016)。利用深度神经网络和树搜索掌握围棋游戏。《自然》,529,445–446。Watanabe、A. 和 Yasuki、K. (2007)。Bonanza 与游戏大脑:最强的将棋软件会超越人类吗?角川书店 Yamamoto、K. (2017)。人工智能是如何超越大师的? ─最强将棋AI开发者Ponanza教授
