这项娱乐项目计划提案作业的总体目标是,在一定程度上让学生有机会展示他们不断发展的知识和娱乐项目规划能力,以符合我们的国家娱乐和公园协会 (NRPA) 认证标准公园、娱乐、旅游认证委员会 (COPART) 学习目标 7.02 - 其中规定“从 (NAU PRM) 课程毕业的学生应能够展示设计、实施和评估服务的能力,这些服务有助于有针对性的人类体验,并涵盖个人和文化多样性”。更具体地说,这项作业将为学生提供一个机会,让他们以小组形式合作制定一份全面的娱乐项目计划提案,他们可以将个人创造力与项目设计元素的理论概念相结合,形成一份综合的、可行的专业级项目提案。在此过程中,学生将提交一份草稿文件,然后以循环方式将草稿传阅给彼此进行同行评审。最后,重新修改他们的小组提案,作为最终提交给导师的提案。这种循环的草稿和评审流程可以激发和分享更广泛的学生群体的想法,并鼓励在评审同行作品时进行更高水平的批判性思考。分数结构:草稿提交(用于同行评审)= 总计 60 分
在疫情期间,尽管全球在生产、分销和维持劳动力方面面临挑战,但户外娱乐活动的参与度显著增加。13 随着世界从疫情中恢复,户外娱乐活动将继续增长并推动复苏。社区将重新举办大型体育聚会,如自行车、越野和滑雪比赛。这些机会将为当地企业带来失去的工作和重要的收入。14
1.本指南适用于船体长度( )为 2.5 m 至 24 m 的休闲船和游艇等海上休闲船舶(以下简称“休闲船舶”)的设计、建造、废气排放和噪声排放等。(1) 在设计和建造方面,适用于: (A) 休闲船舶和部分完工的船舶; (B) 以下部件。(a) 舷内和船尾驱动发动机的点火保护设备; (b) 舷外发动机的启动保护装置; (c) 舵轮、转向机构和电缆组件; (d) 用于固定装置的燃油箱和燃油软管; (e) 预制舱口和舷窗。(2) 关于废气排放,适用于: (A) 安装于或专门用于安装在休闲船上的推进发动机; (B) 安装在休闲船上并经过“重大发动机改造”的推进发动机。(3) 关于噪声排放,适用于: (A) 装有不带整体排气装置的尾驱发动机或舷内推进发动机装置的休闲船; (B) 装有不带整体排气装置的尾驱发动机或舷内推进装置并经过重大船舶改造的休闲船; (C) 打算安装在休闲船上的舷外发动机和带有整体排气装置的尾驱发动机; (4) (2) 和 (3) 的规定仅适用于首次制造的产品。2.下列船舶不在本指南范围之内: (1) 就设计和建造而言,以下船舶: (A) 仅用于竞赛的船舶,包括划艇和训练用划艇,且制造商已贴上此类标签; (B) 独木舟和皮划艇、贡多拉和脚踏船; (C) 风帆冲浪板; (D) 冲浪板,包括动力冲浪板; (E) 专门用于载人并用于商业目的的载客船舶,不论乘客人数多少; (F) 潜水器; (G) 气垫船; (H) 水翼船; (I) 以石油或天然气为燃料的外燃蒸汽动力船舶。(J) 个人水上交通工具 (K) 充气船 (2) 就废气排放而言,适用于: (A) 安装或专门用于安装在以下船只上的推进发动机: (a) 仅用于竞赛并由制造商贴有此类标签的船只, (b) 专门用于载人并运载商业乘客的船只,无论乘客人数多少, (c) 潜水器, (d) 气垫船, (e) 水翼船; (f) 个人水上交通工具 (g) 充气船 (3) 就噪音排放而言,适用于: (2) 中提到的所有船只
评估和战略 (LFAS) 更新并取代了之前的休闲设施战略。它涵盖 2023 年至 2041 年之间的时期,与即将出台的新地方计划可能使用的规划期一致。考虑到 Vale 开展的体育运动范围广泛,以及 VoWHDC 打算纳入尽可能多的体育和体育活动类型,评估考虑了:游泳池、体育馆、活动厅、村庄大厅、社区中心、舞蹈/健身工作室、健康和健身套房(健身房)、壁球场、体操设施、射箭场、网球场、无挡板篮球场、自行车设施、田径设施、保龄球设施、槌球草坪、水上运动设施、滑板公园、多用途游戏区 (MUGA)、跑酷设施、攀岩墙、骑马中心和高尔夫球场。
14.1.5 尽管苏格兰高地和当地的风力发电场数量不断增加,但旅游业作为一个增长行业及其相关的经济价值在最近一段时间内持续增长。能源行业可以支持旅游业的持续增长,不仅为游客提供更多的可再生能源,还通过风力发电场社区基金为当地旅游资源、活动和计划提供资金支持。此外,本报告中概述的苏格兰旅游局的各项研究表明,几乎没有证据表明风力发电场会减少游客前往该地区的人数。这在他们的“风力发电场立场声明”1 中得到了证实,声明中指出,他们理解并支持可再生能源的发展,可再生能源与可持续旅游业之间存在相互支持的关系。
2.10太阳檐篷在评估的所有七个TRDC拥有的停车场中在技术和法律上都是可行的,但是每个站点上太阳檐篷的财务可行性都是可变的。在调查的七个地点中,太阳檐篷的前三名候选停车场地点是南奥克希休闲中心,威廉·佩恩休闲中心和玫瑰花园。这些地点中的每个地点都有一个附近的理事会拥有的建筑物,可以购买或消耗电力(取决于谁拥有/资金的树冠),并从低成本,低碳电力中受益。
“娱乐游戏的影响” “游戏疗法” “冒险游戏的影响” “赛车游戏的影响” “认知影响游戏” “游戏玩家行为” “视频游戏的影响” “益智游戏的影响” “游戏教学” “游戏健康” “问题游戏” “游戏成瘾” “学习游戏” “积极影响游戏” “消极影响游戏” “大脑训练游戏” “游戏行为” “教育游戏” “游戏分析” “游戏攻击性” “动作游戏的影响” “在线游戏的影响” “康复游戏” “游戏社会实验” “体育游戏的影响” “游戏心理学” “游戏玩家心理学” “游戏影响” “心理游戏” “游戏玩家成瘾” “行为控制游戏” “心理压力游戏” “健康游戏玩家”
摘要 — 严肃游戏在健康领域的应用已取得显著进展,在各种临床情况下都表现出疗效,如中风、脊髓损伤和退行性神经系统疾病。尽管严肃游戏具有潜在的好处,但治疗师在采用严肃游戏进行康复治疗时仍面临障碍,包括有限的培训和游戏素养、对成本和设备可用性的担忧以及缺乏基于证据的游戏效果研究。严肃游戏康复治疗通常涉及重复练习,这些练习可能很乏味,会降低患者继续康复的积极性,将患者视为临床结果的被动接受者,而不是参与者。本研究确定了差距,并为推动严肃游戏在康复治疗中的应用提供了重要见解,旨在提高患者的参与度和作为治疗工具的有效性。应对这些挑战需要实现范式转变,与治疗师、研究人员和利益相关者共同开发和创造严肃游戏康复治疗。此外,未来的研究对于推动严肃游戏的发展至关重要,确保它们遵循基于证据的原则,并让患者和治疗师都参与进来。这项工作将确定该领域的空白,启发新的方向,并支持制定严肃游戏研究的实用指南。索引词 — 严肃游戏、棋盘游戏、虚拟现实、康复、治疗
猪叫声 12 PDQ 12 赤手空拳 12 无声的了解你 13 微型教学 13 蒙古包圈(需要:绳子) 13 团队建设挑战 - 沟通 13 1-2-3-4 13 3-D 雷区 13 背面图画 14 数到 10(或 20) 14 神奇数字 14 不太完美的图片 15 蜘蛛网 15 意大利面条对话 16 团队建设挑战 - 团队合作 16 创建游戏 16 创建短剧 16 延长线混乱 17 盯紧球 17 传球接力赛 17 “滚动”游戏 17 单词阶梯 18 大众汽车 18 团队建设挑战 - 解决问题/决策 19 毯子翻转 19 大逃亡 19 集体跳绳19 猜长度 20 人桥 20 失去平衡 20 救救人! 21 建立自尊心的小组活动 21 糖果店游戏 21 人形机器 21 车牌名牌 22 新报纸/头版特刊 22