市场上有大量基于光学技术的区域表面形貌测量仪器。然而,由于缺乏对光和部件表面之间复杂相互作用的理解,将光学仪器投入生产存在问题——研究仪器的光学传递函数有助于解决这个问题。本报告旨在回顾光学传递函数测量技术。从空间相干、单色共焦扫描成像系统的基础出发,介绍了三维 (3D) 成像中的光学传递函数理论。进一步的概括得以回顾,从而允许将该理论扩展到描述传统和干涉 3D 成像系统,涉及一系列空间相干性。还简要考虑了多色传递函数。进一步专门针对表面形貌的测量。在介绍理论结果之后,介绍了测量每类系统的光学传递函数的实验方法,重点介绍了在 3D 成像和表面形貌测量中建立校准标准的合适方法。
市场上有大量基于光学技术的区域表面形貌测量仪器。然而,由于缺乏对光与元件表面之间复杂相互作用的理解,将光学仪器投入生产存在问题 - 研究仪器的光学传递函数可以帮助解决这个问题。本报告的目的是回顾光学传递函数测量技术。从空间相干单色共焦扫描成像系统的基础出发,介绍了三维 (3D) 成像中的光学传递函数理论。进一步的概括被回顾,允许将该理论扩展到描述传统和干涉 3D 成像系统,在一系列空间相干性上。还简要考虑了多色传递函数。进一步专门研究表面形貌的测量。在介绍理论结果之后,介绍了测量每类系统光学传递函数的实验方法,重点介绍了在 3D 成像和表面形貌测量中建立校准标准的合适方法。
几何声学(GA)建模技术假设表面相对于感兴趣的波长较大。对于给定场景,从业者通常会创建一个具有大而平坦表面的 3D 模型,以满足很宽频率范围内的假设。这种几何近似会导致模拟声场的空间分布出现误差,因为会影响反射和散射行为的几何细节被忽略了。为了补偿近似值,建模者通常会估算表面的散射系数,以随机地解释反射方向性中实际的、与波长相关的变化。一种更具确定性的方法可以考虑一系列几何细节不断增加的模型,每个模型都在相应的频带上进行分析,以满足大表面尺寸的要求。因此,为了提高 GA 模拟的宽带空间精度,我们提出了一种多分辨率建模方法。使用波纹墙的比例模型测量、我们的方法与非 GA 技术的比较以及一些简单的听力测试,我们将展示
摘要:对于使用调制传递函数 (MTF) 的摄影测量系统的图像质量分析,比较了使用汉宁函数的边缘梯度分析 (EGA) 和光栅图案方法。从飞机上拍摄了人造边缘和光栅图案,并进行了分析以确定摄影测量系统的质量。使用微密度计扫描图片。为了与人造图案进行比较,检查了天然屋顶边缘。发现所有 MTF 测量值都具有良好的一致性。此外,从 MTF 曲线中找到的分辨率与从三条目标获得的分辨率非常吻合。通常,由于飞机运动,从飞行方向的图案获得的 MTF 曲线低于垂直于飞行方向的 MTF 曲线。研究并讨论了线性图像运动及其补偿的影响。