丽贝卡·卡罗尔* 非同质化代币(“NFT”)重新定义了社会对数字所有权的理解,并改变了创作者向消费者分发原创作品的方式。这种独特且经常被误解的技术有可能为创作者和消费者带来非凡的价值。虽然 NFT 已经存在了一段时间,但最近几起高价 NFT 销售引发的狂热暴露了许多尚未解答的法律问题,特别是在版权法方面。NFT 还引发了人们对政府对“开放”互联网应该在多大程度上(如果有的话)进行监督和监管的意识形态担忧。本说明探讨了版权法对 NFT 的应用,并试图解决一些尚未解答的版权法问题,包括谁有权将受版权保护的作品铸造成 NFT。然后,本说明试图解决如何将版权法的应用扩展到去中心化系统以支持自由开放互联网的理想。
在当今的数字世界中,内容创建和分销已成为希望产生影响的企业,创作者和个人的核心。互联网,移动技术和社交媒体平台的演变已经改变了内容的生产,共享和消费方式。本文探讨了内容创建和分发的动态,研究了数字工具,平台和策略在塑造内容吸引观众方式方面的作用。它深入研究了针对正确平台,了解受众偏好的重要性,并利用数据分析来进行内容分布。本文还考虑了创作者在拥挤的数字空间中面临的挑战,包括内容过载,版权问题以及随着时间的推移保持参与度的问题。最后,它着眼于内容创建和分布的未来趋势,包括新兴技术的影响以及人工智能在内容策划中的不断增长。
在线用户生成的内容(UGC)稳步转移到了众人瞩目的焦点,吸引了广泛的受众。尤其是游戏领域,已经产生了变革的影响。像Roblox这样的游戏平台已经与这些UGC创建者建立了收入共享模型。这种集中方法吸引了众多的UGC创作者来建立他们的UGC游戏(UGCGS),因此吸引了大量用户,尤其是儿童和青少年。2022年12月的数据表明,其用户群中有60%的年龄在16岁以下,其中45%的儿童包括13岁以下的儿童[1]。为了吸引用户,创作者宣传其UGCGS利用在线社交媒体平台,例如X,Reddit和Discord [2],[3]。但是,用户参与的激增也吸引了具有恶意意图的人,他们的各种有害游戏具有不安全的内容,尤其是性别明确的图像和暴力。这些游戏为未成年用户提供了一个前所未有的安全问题,这些用户通常不准备面对或管理此类暴露。暴露于明确的内容和互动违反了道德规范,并对他们的心理,情感和社会发展构成了重大挑战。虽然在UGCG游戏期间的节制是讨论的主题,但令人震惊的是,在社交媒体平台上,恶意创建者在主持基于图像的非法促进此类UGCG方面付出了巨大的努力,他们正在诉诸平台以促进他们的游戏。如图1所示,创作者共享UGCG的促销不安全图像,以吸引许多年轻玩家进行有害的设计。
直到遛狗人到来。Eby 的手臂也感到一种新的沉重感 —— 和她失去行走能力前双腿的感觉一样。在 TikTok 和 Instagram 上,她询问超过 35 万名粉丝是否有人搬回父母家,并征求他们的鼓励。“我需要鼓励,”她说,然后,用更高、更俏皮的音调说:“帮帮我。”Eby 一生中大部分时间都在网上保持低调,曾一度完全删除手机上的 Instagram,因为她不想分心。但自从 2022 年被诊断出患有 ALS(肌萎缩侧索硬化症)以来,Eby 加入了一个小众内容创作者群体,这些创作者身患绝症,在社交媒体上记录他们的病情进展。她认为自己更像是视频日记作者,而不是影响者:Eby 并没有兜售维生素或护肤霜,而是大部分帖子都带着观众一起分享她的健康更新,并以其他方式展示生活在一个不再正常运作的身体中的现实
1. Bijan Stephen,YouTube 称不会与 YouTubers 联盟谈判,V ERGE(2019 年 8 月 26 日,下午 12:55),https://www.theverge.com/2019/8/26 /20833315/youtube-union-youtubers-negotiate-germany-meeting(列出了创作者的诉求,包括“小型频道的盈利;如果要删除频道,有权与真人交谈;透明的审核决定;结束非货币化;终止 Google Preferred,即向创作者提供广告钱的不同系统;并明确内容审核规则”)。 2. Julia Alexander,《YouTube 的黄金时代结束了》,V ERGE(2019 年 4 月 5 日上午 9:31),https://www.theverge.com/2019/4/5/18287318/youtube-logan-paul-pewdiepie-demonetization-adpocalypse-premium-influencers-creators(由于 YouTube 热门频道上发布了一系列不敏感或露骨的帖子,广告商纷纷退出 YouTube,部分原因是担心推广这些内容,这促使 YouTube 创建算法,要求视频满足特定标准,例如播放时间更长,才能通过广告获利)。
我们认识到,我们在安大略创意中心的工作,以及安大略音乐、书籍、杂志、电影、电视和互动数字媒体创作者的工作,都是在全省许多传统的原住民领地上进行的。安大略创意中心的办公室位于休伦-温达特人、豪德诺索尼人、阿尼希纳比人和米西索加人的传统领地上。这项土地确认既是对自始至终照顾这些土地的第一民族、梅蒂人和因纽特人所作贡献的认可,也是对这片土地上最初的讲故事者的认可,也是对我们作为这些土地上的客人所承担的持续责任的认可。作为一个以促进安大略省创意产业经济发展、投资和合作为己任的机构,我们认识到殖民主义的历史和持续影响,特别是它与讲故事的交集。我们致力于支持和庆祝原住民的声音、创作者、公司和故事。
拥有超过2亿个活跃的内容创建者,对于那些业余和专业人士来说,考虑不同平台的优势以提高收入,覆盖范围和保留率很重要。自2021年以来,业余创造者的数量几乎增加了两倍,对创造者的指导和货币化机会的需求正在急剧增加。由创作者领导的企业在电子商务行业蓬勃发展。
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