在开始第一部分之前,我想先提请大家注意今年年报中的三篇重要文章。第一篇文章位于第 10 至 19 页,描述了“我们为什么做我们所做的事情”,我们在其中讨论了我们的企业宗旨以及支撑我们战略和商业模式的相关核心信念。我坚信,对于任何想要了解我们公司的人来说,这一部分都是必读内容。第二篇文章位于第 27 至 31 页,由牛津大学布拉瓦尼克政府学院和经济系经济政策教授兼牛津大学非洲经济研究中心主任 Stefan Dercon 教授撰写,讨论了“私人投资者与增长和发展赌博”,借鉴了他最近出版的著作《发展赌博;为什么有些国家赢而其他国家输》中的主题。第三篇文章在第 32 至 37 页,作者是约翰·诺伯格,他是一位作家、讲师、纪录片制片人,也是华盛顿特区卡托研究所的高级研究员,文章重点探讨了资本主义和自由市场对非洲经济增长的重要性,并根据他在最近的著作《资本主义宣言:为什么全球自由市场将拯救世界》中提出的论点。我们非常感谢两位杰出的客座作者的贡献。
正如Kurt Vonnegut(2005)诗意地说:“我们在地球上是为了放屁。不要让任何人告诉你任何不同。他指的是人类倾向于保持好奇心的趋势,即使他们成人成人,以及我们通过探索超越的东西来满足好奇心的倾向。通过想象和猜测表达的可能是什么,可能是什么,一直是我们发展的驱动力。因此,在我们历史上的科幻小说中,以一种或另一种形式发挥了至关重要的作用,作为科学和技术变革和成就的前沿。艺术家以发现的顺序排名第一。是他们,故事讲述者,作家,画家,电影制片人,他们带领我们获得新的见解,克服传统的障碍和开放的边界。需要将窗帘拉到一边,并且在比赛继续进行之前揭示了舞台。,因此,它与我们对空间的探索和使用有关。与空间操作,旅行和居住相关的大多数概念首先以虚构的形式提出,作为对众所周知和猜测的简单推断,基于对那里的内容的含糊不清的理解。但是,因此,我们现在拥有广泛的通信网络,依靠地球围绕轨道的数千颗卫星,机器人调查火星,样本回归任务飞往小行星和彗星等。我们甚至有一个小殖民地居住在空间站盘旋地球。那么,接下来会发生什么?
摘要随着技术世界的继续增长,尤其是在人工智能(AI)领域,电影界也开始将AI纳入电影制作过程的各个方面,从而改变了制作和看电影的方式。AI驱动的工具也正在影响膜的生产阶段,从而使过程更加有效。可以说,电影制作中AI在电影制作中的演变在生产的每个阶段都涵盖了特定电影界的准备。因此,本研究旨在研究电影制作人如何在Jagun Jagun(Warrior)电影的制作中应用AI技术。这项研究基于创新理论的扩散,并采用文本分析来检查电影场景中应用是否有明显的应用,并确定这些应用是否表现出与生产的含义。发现确认AI技术在电影制作中的应用以及对所涉及的场景添加的含义的应用,但是AI应用程序仍处于很早的时代,因为电影的主导地位,这些技术围绕计算机产生的图像(CGI)和视觉效果。随着AI继续渗透到电影制作中的各个部门,通过了解这些技术的能力和局限性对于尼日利亚电影业至关重要,从导演和制片人到编辑和声音工程师,交叉培训的重要性不能被夸大。
随着第七届图书改编权交易会的举办,我们无疑将达到一个里程碑。被出版商公认为第三大年度盛会的 BARM 必须迈向新的一步。我们的第一个决定是将受邀出版商和文学机构的数量从 25 家增加到 30 家。第二是包括来自我们重点地区的其他出版商,因此我们欢迎更多的法国出版商和 3 家台北出版社(Dala Publishing、Emily Books Agency 和 The Grayhawk Agency)。我们的第三个目标是有自己的重点,今年,我们正在探索电影、电视剧、游戏和沉浸式内容、漫画和图画小说的宝贵改编来源。来自法国、西班牙、意大利、比利时、台北的著名专业出版商(Casterman、Glénat、Nathan、Tunué、Astiberri Ediciones、Dala Publishing、Frémok 等)均包含在本次特别关注中。除了我们忠实的出版商,我们特别高兴地欢迎 HarperCollins 和 Penguin Random House Verlagsgruppe 等知名出版社,并按照我们发掘新人才的愿望,我们欢迎来自世界各地的 15 家新出版商和文学机构,以及来自以前没有代表的国家/地区的出版商和文学机构,这些国家/地区包括以色列、克罗地亚、格鲁吉亚、台北……以下著名电影和电视剧改编自他们的一些最成功的作品:《水形物语》、《孤儿院》和《纳尔齐斯与歌尔德蒙》(Suhrkamp Verlag)、《犯罪罗曼佐》、《西伯利亚教育或拉奇》(Giulio Einaudi Editore)、《皱纹》和《遗失的东西》(Tunué)、《母亲的本能》和《时间是个杀手》(Editis)、《格莫拉》和《素数的孤独》(Mondadori Libri)、《喀布尔的浅滩》和《巴比龙》(Robert Laffont)、《奥托山脉》(Malatesta Literary Agency) 只是其中几个例子。感谢他们参与了往届 BARM :Editorial Planeta 将 El Campamento (The Camp) 出售给 Good Chaos (英国) 制作的平台系列;Feltrinelli 将 Prima del Traguardo (Before the Finish Line) 出售给 Indigo Film 和 Lungta Film;Grandi & Associati 将 Spatriati (Einaudi) 的电影和电视版权选择权授予 DUDE;Malatesta Literary Agency 将 Storia di Mila 出售给 Minerva,将 Italiana 出售给 The Apartment,将 Morante Moravia 出售给 Lucky red;Tunué 将漫画系列 7 CRIMINI 的版权出售给 Lotus Productions,而许多其他公司已经在威尼斯开始了富有成效的交流,并达成了交易。制片人将有机会参观来自世界各地的出版公司。出版商将推销他们的新书,并展示他们的完整目录,这与电影节背景下专注于单本书或单卷出版的其他活动不同。这项为期 3 天的活动的独特之处不仅在于组织出版商和制片人之间的一对一会议,还在于使他们能够在富有成效和热情的环境中发展他们的网络。凭借图书改编权市场,威尼斯制作桥重新树立了其使命,以促进各种视听形式的国际和欧洲项目的开发和制作。我们热烈欢迎您参加第七届活动,并希望它能带来许多有益的邂逅。
为了向公众宣传军队和国防,电影和创意产业团 (MCIC) 于 2016 年 5 月成立。由 Madame Blanc-Deleuze 执导,它支持视听和电影项目(但也支持与漫画世界相关的项目,请参阅下面的简短“漫画”和视频游戏),从编写项目到一旦完成就进行交流已发布。MCIC 希望通过结合建议和专业知识来支持编剧,为他们提供激发武装部队资源的潜力:这是一个“为作者提供有关特定宇宙的知识”的问题,“军队“布兰科-德勒兹夫人指出。然而,对于剧本的写作、场景的拍摄,甚至所涵盖的主题的选择,绝不会强加选择:艺术家的自由和独立是神圣的原则。2017 年 9 月,法国武装部队部长弗洛伦斯·帕利在国防部与法国编剧协会签署框架协议时表示:“女士们、先生们(编剧们),国防部的大门向你。敞开心扉,唯一的限制就是你的想象力。”正是由于这种合作工作,武装部队部每年研究超过 200 个视听项目,并在其军事场地或部队中接受其中 25 个项目进行场景拍摄。新剧《哨兵》的制片人 Antoine Szymalka 讲述了“巴尔哈恩行动”世界观中他从 MCIC 获得的支持。
如今的电影力求为观众带来全方位的感官体验。这不仅包括令人惊叹的视觉特效,还包括壮观的音效。如果屏幕左下方远处的一架飞机从头顶飞过,音响工程师希望观众也能听到声音从头顶飞过,并在右肩后方逐渐消失。这是怎么做到的?双声道立体声的发明是第一步。动作用两个独立的麦克风录制,并通过屏幕两侧的扬声器播放。这样,声音就可以跟随汽车在屏幕上移动。使用四声道可以增强效果,并在影院后面再加两个扬声器。20 世纪 80 年代,电影《地震》的制片人希望电影观众能感受到地面震动。在专门为这部电影设计的影院里,墙壁周围和座位下放置了许多大型扬声器。地震开始时,这些扬声器发出响亮的低频声音,导致座椅和地板震动。三维声音是声音技术的最新进展,它的作用不只是录制和重现声音。相反,音频工程师试图生成您在现场时听到的声音。计算机分析并重现您听到声音时发生的微小延迟和回声。想象一下,您附近的人掉下了一个酒杯。离事件稍近的耳朵会先听到声音。从天花板反弹的声音从上方传到您耳中。回声在几分之一秒后从房间后面传来,尽管时间延迟非常小
如今的电影旨在为观众提供全方位的感官体验。这不仅包括令人惊叹的视觉特效,还包括壮观的声音。如果屏幕左下方远处的一架飞机从头顶飞过,音响工程师希望观众也能听到声音从头顶飞过,并在右肩后方逐渐消失。这是怎么做到的?双声道立体声的发明是第一步。动作用两个独立的麦克风录制,并在屏幕两侧的扬声器上播放。这样一来,声音就可以跟随汽车在屏幕上移动。使用四声道可以增强效果,在影院后面再加两个扬声器。在 20 世纪 80 年代,电影《地震》的制片人希望电影观众能感受到地面震动。在专门为这部电影准备的影院中,墙壁周围和座位下放置了许多大型扬声器。地震发生时,这些扬声器发出响亮的低频声音,导致座椅和地板震动。声音技术的最新进展——三维声音,不仅仅是录制和重现声音。相反,音频工程师试图生成您在现场会听到的声音。计算机分析并重现您听到声音时发生的微小延迟和回声。想象一下,您附近的人掉下了一个酒杯。稍靠近事件的耳朵会先听到声音。从天花板反弹的声音从上方传到您耳中。回声在几分之一秒后从房间后面传来,尽管时间差很小
Cassandra Jabola是一部菲律宾裔纪录片电影和电视制片人。她曾与HBO,Netflix,PBS,National Geographic,NBCuniversal,TLC,Science Channel,Travel Channel,A&E和调查发现合作。她制作了专题纪录片,这些纪录片已在圣丹斯,翠贝卡,SXSW,IDFA,热门文档,AFI Docs和Doc NYC等放映。Cassandra的作品跨越了科学和技术,政治和历史,艺术与音乐。 她认为,音频讲故事是点燃变化的有力工具,因为它会放大那些不会听到的人的声音。 因此,她致力于造成基于社会正义的项目,并努力涵盖面对环境和边缘化社区的问题。 Cassandra在领先的纪录片,无脚本的系列以及从现场,现场和编辑室中从研发,邮政和发行中发出的简短视频经验丰富;本地和国际;在陆地,空中和水下!Cassandra的作品跨越了科学和技术,政治和历史,艺术与音乐。她认为,音频讲故事是点燃变化的有力工具,因为它会放大那些不会听到的人的声音。因此,她致力于造成基于社会正义的项目,并努力涵盖面对环境和边缘化社区的问题。Cassandra在领先的纪录片,无脚本的系列以及从现场,现场和编辑室中从研发,邮政和发行中发出的简短视频经验丰富;本地和国际;在陆地,空中和水下!
新德里,帕亚尔·卡帕迪亚 (Payal Kapadia) 的《一切想象为光》 (All We Imagine As Light) 继续在国际奖项舞台上取得优异成绩,入围英国电影学院奖 (BAFTA) 三个类别的长名单,包括最佳导演奖。英国电影学院星期五晚间公布了即将举行的颁奖典礼第一轮投票的结果,涉及 25 个类别。卡帕迪亚的这部马拉雅拉姆-印地语电影创造了历史,成为五月戛纳电影节上第一部获得大奖的印度电影。该片入围最佳非英语电影、最佳导演和最佳原创剧本三个长名单,各 10 部。除了《一切想象为光》之外,桑迪亚·苏瑞 (Sandhya Suri) 的桑托什 (Santosh) 和卡兰·坎达里 (Karan Kandhari) 的姐妹午夜 (Sister Midnight) 也获得了英国编剧、导演或制片人杰出处女作奖提名。印度裔英国演员戴夫·帕特尔 (Dev Patel) 的导演处女作《猴子人》 (Monkey Man) 也入围了长名单。帕特尔入围最佳男主角候选名单。据 BAFTA 称,入围候选名单中的电影将进入投票提名阶段,投票于周五开始,并于 1 月 10 日结束。最终提名将于 1 月 15 日公布。2025 年 BAFTA 电影奖将于 2 月 16 日举行。PTI
2020 年 Sucker Punch 动作冒险电子游戏 2020 视频游戏对马之魂游戏 (s) Sucker Punch Production 站点 (s) Sony Interactive Entertainment 发行商 (s) Nate Foxjason Connell 制片人 (s) Brian Fleming 艺术家 (i) Jason Connellisschittore (s) Ian Ryan Downliz Alblpatrick Jordan Lemoscomposore (i) Ilan Eshkerishigeru umebayashi 格式 (s) Playstation 4PlayStation 5发布playStation 42020 年 7 月 17 日PlayStation 52021 年 8 月 20 日类型 (s) 动作冒险、隐身模式 (i) 单人、多人对马之魂是一款 2020 年的动作冒险游戏,由 Sucker Punch Productions 开发,并由 Sony Interactive Entertainment 发行。在开放世界中,玩家控制 Jin Sakai,一位在蒙古人第一次入侵日本期间执行保护对马岛任务的武士。该游戏于 2020 年 7 月 17 日在 PlayStation 4 上发布,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的导演剪辑版于 2021 年 8 月 20 日发布。他的图像、艺术指导、旁白和战斗获得了赞誉,但他的开放世界设计受到了批评。对马岛之魂还获得了多项提名和胜利。截至 2021 年 3 月,他的销量已达 650 万份。游戏预发布游戏画面描绘了玩家在战斗中对马岛之魂是一款以第三人称视角进行的隐形动作冒险游戏。该游戏有一个很棒的开放世界,HUD 上没有可见的通道点,可以在有风或无风的情况下探索。[