让用户沉浸在虚拟现实环境中,让他们扮演列奥纳多·达·芬奇的化身,然后要求他们进行创造力练习,与对照组相比,你会看到结果有显著改善。这是雷恩大学 Inria 中心和拉瓦尔研究所(位于法国拉瓦尔的一所工程学院)进行的一项实验得出的令人惊讶的结论。Hybrid 项目团队及其合作伙伴设计了这个有趣的实验,其中包括列奥纳多·达·芬奇的化身、他的工作室、一套练习所需的物品(一个地球仪、一块黑板和一把阳伞)和一个原始的“虚拟化身”协议。研究人员将这种现象称为“普罗透斯效应”,扮演一个人物——在这里是列奥纳多·达·芬奇——会对人们的行为和表现水平产生影响,这在培训、健康(康复、残疾等)和设计等领域代表着巨大的机遇。
使用条款:使用条款:此文本是根据存款许可证提供的(没有进一步的分发 - 无处理)。被授予无效,不可转让,个人和有限的使用本文档的权利。本文档专门用于个人非商业用途。在本文档的所有副本上,必须保留所有版权说明和其他有关法律保护的信息。您不得以任何方式更改此文档,也不能以公共或商业目的复制,发行,驱散,出售或以其他方式使用此文件。在使用本文档时,您可以识别使用条款。
在该领域比美国领先约五年的韩国,在某些渠道上越来越多地看到AI生成的化身。仍然有人类,它仍然被他们配音和脚本,但是用户正在与AI角色进行交互。这些化身很容易成为明星,最终同时为许多不同品牌制作广告。消费者会接受吗?在韩国,前10个渠道中的三个现在具有AI生成的字符,因此该概念已被接受,但是目前尚不清楚这是否会在美国对真实性需求的美国发生。
性骚扰被认为是一个重大的社会问题。近年来,社会虚拟现实(VR)中骚扰的出现已成为一个重要而紧迫的研究主题。,我们通过与VR用户进行在线调查(𝑁= 166)和与社交VR用户的半结构化访谈(𝑁= 18)来研究用户如何在社交VR中感知性骚扰,重点关注阿凡达出现的影响。此外,我们得出了用户的响应策略来进行性骚扰,并获得了对平台法规的见解。这项研究通过研究化身出现对用户对性骚扰的看法的调节作用以及发现响应策略背后的根本原因,从而为社会VR中的性骚扰研究做出了贡献。此外,它提出了平台设计和监管域中的新型前景和挑战。
摘要——扩展现实 (XR) 的最新发展已经证明了该技术在教育领域的优势。不幸的是,教育工作者可能不熟悉 XR 技术,并且可能很难在课堂上采用这项技术。本文介绍了欧盟资助的教育 XR 项目(称为教育扩展现实 (XR4ED))的总体架构和目标。该项目的目标是提供一个平台,让教育工作者无需具备编程或 3D 建模专业知识即可构建 XR 教学体验。该平台将为用户提供一个市场,以获取例如 3D 模型、化身和场景;用于创作新教学环境的图形用户界面;以及允许协作 VR 的沟通渠道。本文介绍了该平台,并重点介绍了协作和社交 XR 的一个关键方面,即化身的使用。我们展示了以下方面的初步结果:(a) 用于将教育内容填充到 XR 环境中的市场、(b) 在非玩家角色和学习者之间进行交流的智能 AR 助手以及 (c) 在协作 VR 中提供非语言交流的自我化身。
摘要 - 在我们日益数字化的社会中,与数字人类化身的互动变得越来越普遍。因此,探索人类对数字人类化身的看法和反应很重要。在这项工作中,我们进行并报告了一项实证研究的发现,以探索对数字人类的看法和反应,其外观和行为类似于人类。该研究比较了不同用户几代和性别之间的看法和反应,其研究方法是由拟人化,社会存在,人格推断和寄生虫相互作用的四种理论所支持的。这项研究涵盖了与数字人类的互动,调查了数字人类化身外观的概念,并进行了深入的访谈。我们的发现表明人口因素如何在影响消费者对数字人类的看法和反应中发挥作用,我们的年长一代参与者和男性参与者具有更积极的看法,而我们的年轻一代Z参与者和女性参与者则最不积极。此外,对不同专业中数字人类的探索突出了刻板印象的潜力,诸如性别和年龄等特征,影响感知和反应。这对数字人类系统提出了重要的设计注意事项和含义,即明确倾斜或推动这种刻板印象。
地方性伯基特淋巴瘤 (BL) 是撒哈拉以南非洲的一种儿童癌症,其特征是爱泼斯坦-巴尔病毒和疟疾相关的异常 B 细胞活化和 MYC 染色体易位。常规化疗后的存活率徘徊在 50% 左右;因此,需要临床相关模型来测试其他疗法。因此,我们建立了五种患者来源的 BL 肿瘤细胞系和相应的 NSG-BL 化身小鼠模型。转录组学证实,我们的 BL 系从患者肿瘤到 NSG-BL 肿瘤都保持了保真度。然而,我们发现 NSG-BL 化身之间的肿瘤生长和存活率以及爱泼斯坦-巴尔病毒蛋白表达模式存在显著差异。我们测试了利妥昔单抗的反应性,发现一种 NSG-BL 模型表现出直接敏感性,其特点是凋亡基因表达与未折叠蛋白反应和 mTOR 促生存途径相平衡。在利妥昔单抗无反应的肿瘤中,我们观察到 IFN-α 特征,这由 IRF7 和 ISG15 的表达证实。我们的结果表明患者间肿瘤存在显著的差异和异质性,并且当代患者衍生的 BL 细胞系和 NSG-BL 化身是指导新治疗策略和改善这些儿童预后的可行工具。
[7]您,h。**,Zhou,t。**,ye,y。**和DU,J.*(2024)。“为敏捷的构造机器人体现了AI:Dexbot框架”。Elsevier高级工程信息学,62,102572。(影响因子:7.862)[8] Xu,f。**,Zhou,t。**,nguyen,t。*(2024)。“在基于团队的搜索和救援中增强现实:探索空间观点以增强导航和协作”。Elsevier安全科学。176,P.106556。 (影响因子:6.392)[9] Ye,Y。 **,Xia,p。**,Xu,f。**,du,J. *(2024)。 “通过虚拟现实和基于机器人的触觉指导来焊接运动技能的感知学习中的动力学经验”。 IEEE交易触觉卷。 17,否。 4,pp。 771-781 [10] Zhou,t。**,Ye,Y。 **,Zhu,q。 **,vann,w。**,du,J. *(2024)。 “机器人远程流动中延迟反馈的神经动力学:FNIRS分析的见解”。 人类神经科学中的边界18,1338453。 (影响因子:2.4)[11] Upasani,S.,Srinivasan,D。*,Zhu,Q。 **,DU,J.,Leonessa,A。 (2024)。 “物理中的眼睛追踪176,P.106556。(影响因子:6.392)[9] Ye,Y。**,Xia,p。**,Xu,f。**,du,J.*(2024)。“通过虚拟现实和基于机器人的触觉指导来焊接运动技能的感知学习中的动力学经验”。IEEE交易触觉卷。17,否。4,pp。771-781 [10] Zhou,t。**,Ye,Y。**,Zhu,q。**,vann,w。**,du,J.*(2024)。“机器人远程流动中延迟反馈的神经动力学:FNIRS分析的见解”。人类神经科学中的边界18,1338453。(影响因子:2.4)[11] Upasani,S.,Srinivasan,D。*,Zhu,Q。**,DU,J.,Leonessa,A。(2024)。“物理中的眼睛追踪
{nyee@stanford.edu , bailenson@stanford.edu } 摘要 在社会心理学中,观点采择已被证明是减少负面社会刻板印象的可靠方法。到目前为止,这些练习仅依赖于要求一个人想象自己处于另一个人的心态。我们认为,沉浸式虚拟环境提供了独特的机会,让个人可以直接从另一个人的角度看问题,从而可能大大减少负面刻板印象。在当前的工作中,我们报告了一项初步实验调查,调查了沉浸式虚拟环境中体现观点采择的好处。研究发现,与被置于年轻人化身中的参与者相比,当参与者被置于老年人的化身中时,对老年人的负面刻板印象显着减少。我们讨论了这些结果对社会互动理论和共存的影响。