高斯的竞争排斥原理说明了数字经济的“赢家通吃”效应。这种效应有时被称为“网络效应”,有时也被称为“收益递增”,其结果相同——形成垄断,或至少形成双头垄断。自 1913 年至 1996 年 AT&T 垄断崛起以来,这种效应就已为人所知,那么为什么现在它更重要呢?答案是,数字经济增长速度比以前的垄断时代更快、更迅速(就垄断形成而言),主要是因为基于比特而非原子的产品表现出“无限货架空间和零边际成本”的极端情况。随着产品变得更加虚拟,它们也更有可能占据主导地位,正如高斯定律所预测的那样。比特币及其众多竞争对手的崛起最能说明这一点。根据高斯的说法,当今存在的众多加密货币之一将通过获得主导市场份额来主导数字经济。其他货币,包括由政府支持的法定货币,将随着加密货币的接管而衰落或消失。或者说竞争排斥原则在这种情况下会失效吗?
在第 118 届国会上,该委员会调查了美国反垄断法的充分性,因为左翼环保人士和主要机构投资者越来越多地承诺将环境、社会和治理 (ESG) 目标强加于美国经济。委员会的监督发现了大量证据表明,一个由金融机构组成的“气候卡特尔”——从“三巨头”资产管理公司到“蓝州”公共养老金,再到代理顾问双头垄断——合谋向美国企业施压,要求他们承诺实现“净零”并减少不受欢迎的生产。4 通过气候联盟——包括格拉斯哥净零金融联盟 (GFANZ)、净零资产管理者倡议 (NZAM)、Ceres 和气候行动 100+——投资者组织协调一致的施压活动,针对美国公司,要求他们披露、减少和执行“净零”气候承诺。5 当公司拒绝屈服和遵守时,气候卡特尔会合谋解雇公司董事会成员,并用气候卡特尔联盟成员取而代之。6
- 市场描述(一级和二级)、其组织、参与者和最新趋势; - 从经济发展的角度看艺术市场的历史(艺术家及其赞助人、行会、第一批艺术品经销商和拍卖行的出现、政府以艺术学院的形式对艺术的保护和监督及其对艺术市场的影响); - 艺术家劳动力市场和 Matthew Salganik、Albert-László Barabási 和 David Galenson 的艺术成功理论;超级明星经济学和超级明星市场的罗森模型;奖项和专家意见的作用。我还介绍了版税、艺术家的转售权、版权、知识产权保护,并以 Jeff Koons 最近的诉讼案例为案例研究; - 游戏和拍卖理论简介,解释拍卖原理的基本内容(赢家诅咒、竞价策略和维克里定理)。同时,我解释了苏富比和佳士得的勾结案及其市场双头垄断; - 文化政策和福利经济模型,以分析法规、税收和补贴的影响(例如艺术品进口增值税、艺术家转售权税、财富转移税、遗产税和最佳税收筹划)。
博弈论在战略思维和交互式决策的背景下分析和建模主体的行为。在商业和日常生活中,博弈论对于做出选择和考虑机会至关重要。在经济学 [ 1 ]、政治学 [ 2 ]、生物学 [ 3 , 4 ] 或军事应用 [ 5 ] 中都可以找到需要战略思维的情况的例子。参与方有自己的一组可能的操作(称为策略),并且对这些操作具有由收益矩阵定义的偏好。博弈论涉及对这些活动的建模和寻找最优策略。在所有博弈论概念中,纳什均衡的概念起着重要作用。它描述了关于其他玩家动作的最优决策。在纳什均衡中,任何玩家都不会通过只改变自己的策略而获得任何好处 [ 6 ]。对整个玩家群体有利的博弈论结果被称为帕累托最优。从经济角度来看,这是最理想的结果。然而,在很多情况下,对个人有利的并不总是帕累托最优的。事实往往恰恰相反,力求满足一己利益并不会带来对所有参与者来说都是最佳的解决方案。这种困境在很多现实情况下都会发生,例如交通组织[7]、过度开发自然资源[8]或公共采购监管[9]。量子力学是有史以来最丰富的理论之一。尽管自诞生以来就引起了很多争议,但它的预测已经通过实验得到了令人难以置信的精确度的证实。使用量子力学形式主义的领域之一是量子经济学,这是一个非常有前途的新应用领域[10,11]。可编程量子计算机的出现推动了这一领域的发展[12]。量子经济学的研究领域包括:市场博弈[13]、双头垄断问题[14,15]、拍卖和竞赛[16]、赌博[17]、量子货币[18]、量子退火[19]、量子密码和安全问题[20,21]、量子最优传输[22]甚至高频交易[23]。量子统计学中使用的概率幅概念在经济应用中也发挥着重要作用[24]。这项工作的目的是分析博弈机制,这种机制允许玩家以某种方式调节他们的选择,试图优化他们的个人利益,