我们通过研究不同类型的量子资源如何导致新的纳什均衡并改善社会福利(衡量均衡质量的标准),研究在多部分非合作博弈中可以获得哪些量子优势。我们分析了两种不同的量子设置:第一种,玩家可以直接访问纠缠量子态;第二种,我们在这里介绍,玩家只能获得从量子设备获得的经典建议。对于给定的游戏 G ,这两种设置会产生不同的均衡,分别以均衡关联集 Q corr ( G ) 和 Q ( G ) 为特征。我们证明 Q ( G ) ⊆ Q corr ( G ) ,并且通过利用某些关联的自测试特性,对于某些游戏 G ,包含是严格的。我们利用 SDP 优化技术来研究这些量子资源如何改善社会福利,并获得每种设置中可达到的社会福利的上限和下限。对于几场涉及利益冲突的游戏,我们研究了社会福利如何取决于游戏的偏见,并改进了之前使用伪心灵感应解决方案获得的分离。