我们目前正在招聘积极进取、精力充沛、使命感强的人员,以填补我们社区寄宿计划中的救济寄宿顾问职位,这些计划针对患有后天性脑损伤 (ABI) 的成年人和智力和/或发育障碍的个人。如果您是 CNA、家庭健康助理、寄宿顾问或其他类型的护理人员,我们欢迎您申请!我们为有经验和缺乏经验的个人提供绝佳的机会。
简介:国家康复医院 (NRH) 的脑损伤康复计划 (BIP) 为患有后天性脑损伤 (ABI) 的人士提供专业、协调、跨学科、以人为本、注重结果的康复服务。该计划提供的连续护理包括爱尔兰共和国唯一针对 ABI 患者的国家住院康复服务、全面的门诊评估和治疗计划以及家庭和社区及职业培训机会。该计划展示了其作为 ABI 患者专业护理计划的承诺、能力和资源。后天性脑损伤 (ABI) 是指在人的一生中遭受的任何突发性脑损伤,而不是由于出生创伤造成的。ABI 可能是由创伤、肿瘤、缺血、出血、缺氧、毒性或代谢性损伤(例如低血糖症)、感染(例如脑膜炎、脑炎)或炎症(例如血管炎)引起的。每种损伤都是独一无二的,这意味着症状会根据脑组织损伤的位置和程度而有很大差异。ABI 引起的损伤会影响许多方面,包括医疗状况、身体能力、认知、沟通、行为、心理状态和社交技能。因此,受影响的个人可能会降低独立生活、驾驶、使用公共交通、重返工作或接受教育、参与
某些疾病或药物可能会导致红/绿或蓝/黄色缺陷。虽然我们不需要对每个人进行后天性色觉缺陷测试,但可能也会导致色觉缺陷的疾病将需要进行特定测试。飞行员应参考他们的授权书。11. 个人如何申请色觉限制消除或升级?个人可以参加任何或所有可接受的计算机测试。如果他们通过,他们不需要进一步测试。如果他们没有通过,他们需要通过填写色觉限制审查请求来请求审查。AME 应上传到 AMCS:
摘要 目的 与下肢相比,患有获得性脑损伤 (ABI) 的儿童上肢运动困难导致恢复时间更长。强化神经康复可带来良好的长期功能结果。虚拟现实 (VR) 和视频游戏技术是传统神经康复的宝贵辅助手段,因为它们有助于激励、参与并获得儿童对目标导向治疗的依从性。然而,这项技术并未在英国国家医疗服务体系中常规使用;它需要嵌入才能使儿童及其家人受益。VR 在康复实践中的实施需要发展。在建立常规使用之前,需要进一步探索相关的影响因素。该项目旨在了解影响 VR 在儿童上肢康复中使用的因素。VR 在康复实践中的实施需要发展。在建立常规使用之前,需要进一步探索相关的影响因素。该项目旨在了解影响 VR 在儿童上肢康复中使用的因素。设计一项解释性定性研究使用焦点小组和 1:1 半结构化访谈,以面对面和在线进行,以探索参与者的经历。对这些内容进行了分析以获得归纳的总体主题,特别关注专业人士和年轻人对在上肢康复中使用 VR 的看法。 设置 英国英格兰两家儿童医院的两家神经康复服务机构。 参与者 三名物理治疗师、五名职业治疗师、一名游戏工作者和四名青年顾问小组成员参加了此次活动。 进行了四个焦点小组,每组 2-4 名参与者,并进行了两次 1:1 半结构化访谈。 使用主题分析来创建模型参与者所描述的影响在神经康复中使用 VR 的因素。 结果 开发了五个密切相关的主要主题和 30 个相关子主题:培训、知识、推广、考虑障碍和家庭因素。 人们缺乏关于 VR 的使用、其局限性以及临床医生使用它的动机的知识和理解。 需要包含可用 VR 设备、临床指标和科学证据的培训包。 员工需要频繁的培训、后勤保障(不间断的 Wi-Fi、软件、硬件)和简单的使用手册。
1. 简介 苏格兰后天性脑损伤管理临床网络(SABIN)成立于 2006 年,旨在应对苏格兰针对脑损伤患者的服务“参差不齐且需要改进”1 的认识。管理临床网络的职责在政府文件 2,3 中详细列出,但建立 SABIN 网络的主要目的是提高苏格兰各地后天性脑损伤患者的护理质量和可及性。SABIN 网络的工作于 2017 年进行了审查,审查报告 4 的建议之一是 SABIN 应重复并更新该网络于 2009 年首次开展的“服务映射”练习 5 。这项工作于 2018 年开始,本报告正是根据该建议编写的。脑损伤是苏格兰工作年龄成年人残疾的主要原因。脑损伤最严重的患者通常会接受许多不同部门和团队的护理,对于某些地区的患者,他们的护理可能来自苏格兰各地,通过许多不同的医院和护理机构提供。本报告强调的一件事是工作人员、患者和家属在协商这些复杂途径时遇到的困难。涉及的不同专业和部门的数量和种类意味着达成变革和改进的共识可能具有挑战性。距离最初的服务规划报告发布已有十年,我们正处于苏格兰政府对创伤服务进行重大财政投资的时期。第二份服务规划报告旨在阐述 2018-19 年不同 NHS 委员会为脑损伤患者提供的服务情况。该报告还指出了苏格兰各地医院的护理人员强调的一些问题和需要改进的领域。第 3.6 节简要介绍了投资情况和计划作为重大创伤工作的一部分改善 NHS 服务的一些举措。希望这项重大投资以及随之而来的招聘、培训、患者路径重新配置和与苏格兰创伤网络相关的新质量指标能够大大解决苏格兰脑损伤护理面临的历史挑战。 SABIN 很高兴欢迎这一举措,SABIN 成员将继续与创伤网络和其他利益相关者合作,改善苏格兰各地后天性脑损伤患者的护理。第 2 节中可以找到一系列建议。
自 2020 年 7 月 1 日起,脑膜炎球菌 B 疫苗 (Bexsero®) 和脑膜炎球菌 ACWY 疫苗 (Nimenrix®) 都将由 NIP 资助,用于患有某些会增加 IMD 风险的疾病的所有年龄段人群。这些特定疾病包括:• 补体成分缺陷或不足,包括因子 H、因子 D 或备解素缺乏 • 目前或未来接受依库珠单抗治疗(一种针对补体成分 C5 的单克隆抗体) • 功能性或解剖性无脾,包括镰状细胞病或其他血红蛋白病,以及先天性或后天性无脾。
部分由于可用性问题,他们使用基于智能手机的提醒功能的次数少于一般人群。有证据表明,与屏幕较少但每屏信息较多(窄深 UI)的用户界面 (UI) 设计相比,屏幕较少但每屏信息较多(宽浅 UI)的用户界面 (UI) 设计可能对这一群体更有益。这项研究比较了 32 名患有后天性脑损伤的人在使用窄深和宽浅 UI 设置提醒功能时的速度、准确性、所需指导和任务负荷的差异。他们还接受了认知评估(测量选择性注意力、执行功能和整体执行和记忆能力)并接受有关他们的 UI 偏好的访谈。准确性存在显著差异;与窄深 UI 相比,使用宽浅 UI 的参与者准确性较低(平均每设置三个提醒功能就会多犯两个错误)。造成这种差异的原因是参与者在使用宽浅 UI 时省略了更多信息。速度、所需指导和总体任务负荷没有差异。相比宽浅界面,选择性注意力更强、智能手机使用经验更丰富的参与者从窄深界面受益最多。大多数参与者更喜欢其中一种界面。喜欢窄深界面的人发现它更容易使用,他们错过的信息更少,并且喜欢一次只看一条信息。喜欢宽浅界面的人发现它更容易查看信息,并且不太可能迷失方向。这些发现可以为实施界面选择提供参考,使应用程序更适合有认知障碍的人使用。
CMC=慢性疾病(即酗酒;慢性心脏病,包括充血性心力衰竭和心肌病;慢性肝病;慢性肺病,包括慢性阻塞性肺病、肺气肿和哮喘;吸烟;或糖尿病);IC=免疫功能低下疾病(即慢性肾衰竭、肾病综合征、免疫缺陷、医源性免疫抑制、全身恶性肿瘤、HIV 感染、霍奇金病、白血病、淋巴瘤、多发性骨髓瘤、实体器官移植、先天性或后天性无脾、镰状细胞病或其他血红蛋白病)。脑脊液漏和人工耳蜗植入者也属于基于风险的疫苗适应症人群。
1.2 研究目的 2 1.3 概念定义 5 1.3.a 后天性脑损伤与认知障碍 5 1.3.b 认知障碍 6 1.3.c 认知康复 7 1.3.d 注意力过程训练 8 1.3.e 音乐注意力控制训练 9 1.4 假设:基于音乐的认知康复 10 第二章:相关文献 13 2 相关文献 13 2.1 注意力 13 2.1.a 注意力:认知康复的基础 13 2.1.b 注意力:定义和理论 15 2.1.c 注意力处理:理论 18 2.1.d 工作记忆 20 2.1.e 注意力控制 23 2.1.f 自上而下的处理和目标导向行为 27 2.1.g 前额叶皮层在认知控制中的作用 28
构音障碍是一种运动性言语障碍,既会造成身体残疾,又可能造成社会孤立。对这种障碍的评估之一是罗伯逊构音障碍量表 (RDP)。在修订 RDP 版本(1982)的第二阶段,对新量表的试验版本进行了评估。参考文献和对英国言语和语言治疗师的调查结果(Andreae,1994),对量表进行了选择性修订。对由此产生的试验版本进行了评估,评估对象是成人后天性构音障碍患者。Snowden(1995)对患有帕金森病和多发性硬化症的构音障碍患者进行了平行研究。