目的:本文旨在为使用人工智能(AI)提供当前的见解,以增强社交媒体上的客户参与度并提出未来研究的指示。它通过证明AI如何支持客户参与过程和对企业的潜在利益来解决研究差距。设计/方法论/方法:通过对Scopus和EBSCO数据库的文章进行系统文献综述实现了研究目标。本综述分析了与AI,客户参与和社交媒体有关的关键字,从而可以全面了解当前的研究和对现有差距的识别。调查结果:文献综述表明,通过启用内容个性化,聊天机器人互动,受众细分和营销活动优化,人工智能(AI)在社交媒体上的客户参与中起着至关重要的作用。AI工具允许创建针对个人客户喜好量身定制的个性化消息和广告,从而增强参与度并促进品牌忠诚度。此外,AI支持实时数据分析,使公司能够不断地完善其营销策略,从而提高竞选活动的效率并增加投资回报率。研究局限性/含义:该研究的局限性源于缺乏针对欧洲市场的研究,包括波兰在内,以及有限数量的研究研究了AI对社交媒体中客户参与的直接影响。作者建议在各种区域和行业环境中进行进一步的研究,以解决这些差距。实际含义:AI的使用可以大大简化营销流程,提高广告系列效率,并提高客户忠诚度和参与度。通过利用AI,公司可以定制内容以与客户的喜好保持一致,从而改善业务成果。独创性/价值:文章提供了有关使用AI在社交媒体中参与客户参与的新观点,强调了现有的研究差距并提出了未来研究的指示。关键字:人工智能,客户参与,社交媒体。
此外,这些措施被认为提供了有意义的选择。孩子们认为应该有更安全的默认设置,以避免孩子们意外地与他人分享位置等信息——但他们也认为这些设置可以改变也很重要。孩子们表示,理想情况下,他们希望能够尽可能细致地定制他们的体验。这在一定程度上是为了保留他们已经拥有的一些使用自由,同时也要根据他们的喜好做出关于安全和使用的个人决定。虽然有些孩子觉得他们会禁用至少一些默认设置以保持他们现有的在线独立性,但其他人谈到启用这些设置将如何帮助他们在网上感到“更自由”,让他们更愿意发布内容,只要他们的朋友能看到这些内容。我们发现,孩子们对提议的改变表示赞赏,这些改变将为他们提供更多信息、建议和控制权。
年龄较大的孩子很自信,对午餐时间的安排有清晰的理解。他们很乐意帮忙,在有遮蔽的户外用餐区用餐垫和餐具为朋友们摆放餐桌。孩子们吃完饭后自信地倒饮料、收拾碗碟,这进一步鼓励了他们的独立技能。滚动式午餐意味着孩子们可以在准备好的时候选择吃东西,这促进了孩子们的选择。因此,孩子们玩耍和学习的机会不受干扰。工作人员陪着孩子们吃饭,认为这是一个与孩子们交流的丰富机会,孩子们愉快地聊着早上的事情。年龄较小的孩子得到了工作人员的大力支持,他们很关心孩子们的个人需求和喜好。这些经过深思熟虑的方法确保孩子们享受到高质量的用餐时间,既从容不迫,又友好和放松。
因果关系边界的固有歧义在评估因果事件提取任务时构成了挑战。传统的会议诸如精确匹配和Bertscore之类的传统会议反映了模型性能,因此我们训练了评估模型以近似人类评估,从而达到了高度的一致性。我们用它们通过提取模型来形成增强学习,以使其与人类的喜好保持一致,并优先使用语义理解。我们通过多PLE数据集成功地探索了我们的方法,包括将在一个数据集中训练的评估者转移到另一个数据集中,以减轻对人类注销数据的依赖。在这种情况下,我们还提出了一种弱至较小的诉讼方法,该方法使用AN-NOTARDATED数据的一部分来训练评估模型,同时仍在训练RL模型中达到高性能。1
生活方式管理应成为每次访视时与 2 型糖尿病患者持续讨论的一部分。增加身体活动和减轻体重可改善血糖控制,应鼓励所有 2 型糖尿病患者这样做 1 。血糖治疗目标应根据患者的喜好和特征(包括虚弱和合并症)进行个性化设置 1 。所有药物都会引起副作用,请查阅 BNF 或产品特性摘要,了解各个药物的完整副作用。始终为服用二甲双胍和/或 SGLT-2i 的患者提供病假指导建议 1 。围手术期或限制食物摄入或脱水时停止 SGLT-2i 1 。应始终建议接受胰岛素治疗的患者在病假反应中切勿停止或大幅减少胰岛素 1 。SU 和 TZD 的采购成本都很低,应将这一点与体重增加和低血糖风险 (SU) 增加的风险一起考虑。
基于AI的衣柜胶囊发电机的第一次试验非常成功。根据用户的说法,由于混合和匹配选项,他们对产品的自定义完全满意。因此,通过提供根据个人喜好选择的服装范围,该系统鼓励在提供选择时使用尽可能少的衣服。这种方法的首次用户分享了可视化各种组合的能力,有助于他们在购买时做出更好的决策,从而证明AI方法的效率。虚拟试验系统虽然工作正常,但由于用户图像的变化而在覆盖对齐方面遇到了一些问题。随后的版本将改善所提出的对齐算法和虚拟尝试的一般质量。用户表明希望将更多功能添加到应用程序中,包括保存创建的服装并在将在下一个版本中实现的社交网络上共享的选项。
我们设想未来,质地、风味和其他口味将根据每个人的饮食体验进行调整,并且生物需求(例如吃的食物量)将根据个人的健康状况自动确定。此项研究的成果将加速“数字美食”目标和食品技术的发展。此外,3D 食品打印机作为一种数字化颠覆,将根据用户喜好自动生产食物,改变我们与食物的互动方式。食品3D打印机应该协助厨师设计和制作菜肴,改善饮食体验,为患有食物过敏和口腔疾病的人提供支持,并减少食物障碍。为了实现这一目标,我们将研究食品3D打印机的参数与用户口感之间的关系,以及物理纹理信息(例如食物如何通过下颌运动进行处理)。然后可以将这些信息与真实食物相匹配,确保 3D 打印食物提供与真实食物类似的体验(即通过类似的口感和下颌运动)。
汽车制造商密切关注客户的喜好。基于观察到电动汽车的兴趣增加以及电动型号的销售增加,汽车制造商的要约形成了。旨在获得更大份额的电动汽车市场的汽车制造商提供各种型号,并具有电动驱动器,以吸引越来越多的消费者。每个乘用车制造商的优惠包括带有混合动力或电动驱动器的型号。在小型和城市乘用车以及跑车和SUV的领域都观察到了这些趋势。根据报告[62],在过去的两年中,所有汽车制造商的销量都在增加。电动驱动技术的开发也在轻型商用车中进行。已经开发了电动和混合重型车辆。他们目前是广泛的测试和研究的主题[37]。研究表明,有兴趣购买电动汽车的消费者主要关注其范围,