摘要 隧道掘进机施工过程中涉及的主要问题之一是尾部间隙注浆。该间隙位于隧道衬砌外径和开挖边界之间,并用高压注浆材料填充。本文研究了 FLAC3D 软件中三种不同的间隙注浆建模方法,特别关注注浆材料硬化过程的影响。在第一种方法中,将注浆在注入过程中模拟为液体,考虑 TBM 的推进及其硬化时间,将注浆特性转变为固体注浆的性质。在第二种方法中,在模型中将注浆材料从注入开始时就视为具有固体注浆性质,忽略液相。在第三种方法中,不考虑模型几何中的回填注浆区域,只在盾构末端和已安装管片后方施加注入压力。根据最大地表沉降评估了这三种方法的有效性。这三种方法估算的表面沉降量不同,但第一种方法的结果更接近监测数据。同样作为敏感性分析,在这项工作中,我们研究了液体和固体灌浆材料的弹性模量对表面沉降量的影响,这有助于更准确地了解灌浆混合物的影响。
摘要 隧道设计和施工涉及多个专业,可为创新和多学科研究提供课题。在这一领域,结构工程和岩土工程等学科之间可能会出现强有力的融合。为此,跨学科研究应主要集中于解决土-结构相互作用的边界值问题。本文从不同尺度概述了该领域当前的研究趋势,从单个土壤元素的行为开始,处理地面与隧道之间的相互作用,最后探讨地下基础设施与建筑环境之间的相互作用。 关键词:土-结构相互作用、地下建筑、隧道、城市地区、抗震性能
当前的学习模型通常难以实现像人类一样的系统泛化,特别是在从有限的数据中学习组合规则并将它们推断为新的组合时。我们引入了神经符号递归机(NSR),其核心是根基符号系统(GSS),允许直接从训练数据中产生组合语法和语义。NSR采用模块化设计,集成了神经感知、句法分析和语义推理。这些组件通过一种新颖的演绎-溯因算法进行协同训练。我们的研究结果表明,NSR的设计充满了等变性和组合性的归纳偏差,使其具有良好的表现力,可以熟练地处理各种序列到序列任务并实现无与伦比的系统泛化。我们在四个旨在探测系统泛化能力的具有挑战性的基准上评估了NSR的有效性:用于语义分析的SCAN、用于字符串操作的PCFG、用于算术推理的HINT和组合机器翻译任务。结果证实了 NSR 在泛化和可转移性方面优于当代神经和混合模型。
地面站与机载站之间的语音通信基于模拟 DSB–AM 调制,使用 117.975–137.000 MHz 频段。为了确保正确理解消息,使用国际民用航空组织 (ICAO) 标准化的特殊用语 [1], [2]。它由一系列关键词组成(例如确认、确认、清除、确认、结束、报告、收到),需要使用特殊的拼写系统,包括字母(A – alpha、B – bravo、C – Charlie、D – delta 等)和数字(4 – fower、9 – niner),数字发音(每个数字单独发音,但允许使用“千”、“百”和“十进制”等词)。为提高可理解性,采用了特殊方案:“复读”—— 按照收到的信息重复此消息,“再说一遍”—— 重复整个传输或上次传输的一部分,“说得慢一点”—— 降低语速,“说两遍”—— 此消息中的每个单词或词组都发音两次。尽管如此,有些消息仍然会被误解,尤其是对于英语有问题的飞行员而言。 以图形方式表示消息的最重要元素(例如,飞行参数的数值,如飞行高度、航向、失控编号)将有助于理解地面站发送的消息。这需要随语音消息传输数字信息。 如何传输此类数字信息
环境,这对人类健康很危险。为了解决此问题,我们创建了此便携式电源转换器。它是经济的,没有污染。没有理由怀疑农业的新技术,如今,耕种者的工作能力为8至10小时,重量为30至40公斤。此程序包括一个电子转换器。该程序包括链条和链轮,轴承,电动机,自行车轮,轮毂,电池,电气和电缆,安装和连接,框架支撑,螺丝和配件的机械设计和开发。我们在本报告中提出的电耕作非常适合行耕种。这台机器的种植距离为3小时,距离为100米,并使用12伏电池,可以在3至4小时内更换和充电,依此类推。电动机用于机器上。这台机器易于操作,小,易于携带,结构易于维护,易于维护,并且占用了很少的空间。电耕地主要用于在小农场和山区种植种子,也可用于喷洒园艺和粮食作物。比拖拉机相比,较小的农民将养殖用电线杆用于农业。电力的第一个成功示例是电力,电拖拉机。农业是印度经济的骨干,可直接就业人口的69%。是数百万人民的最大就业来源和收入来源,我们的工业产品有一个废物市场。该国的食品谷物生产的两倍从1970 - 71年的5500万吨
脑机接口 (BCI) 是指检测和植入脑信号和技术。1964 年,布里斯托尔伯顿神经研究所的 William Grey Walter 博士首次在学术环境中展示和描述了该技术,他改编了 Hans Berger 博士(耶拿弗里德里希席勒大学)1934 年关于脑电图 (EEG) 技术的研究。Walter 博士的首次演示是让患者“将电极直接连接到大脑的运动区域 [1]”。然后,患者“按下按钮让幻灯片放映机前进”,从而建立神经连接,EEG 会记录下来。按压足够多次后,Walter 博士会将幻灯片放映机直接连接到 EEG,只要患者建立神经连接让幻灯片前进,幻灯片就会前进。这种连接早在患者正常按下按钮之前就建立了,从而引入了一种在运动实际发生之前很久就可以控制的方式,从而引发了 BCI 的兴起 [2]。 58 年后,也就是 2022 年,BCI 仍然根植于医学领域。Mamunur Rashid 在《基于 EEG 的脑机接口的现状、挑战和可能的解决方案》[3] 中讨论了 BCI 的现状“并不局限于医疗应用,因此,该领域的研究得到了应有的关注”。本文还讨论了该领域的当前研究,包括 Fernández-Rodríguez 等人的轮椅控制 [4]、Bi 等人的移动机器人控制 [5]、Alariki 等人的生物识别 [6],以及与我们的重点相关的 Kaplan 等人 [7]、Ahn 等人 [8] 和 Cattan 等人 [9] 的虚拟现实和游戏,这些将在本文的“最新发展”部分进一步讨论。
