计算机科学在其两个方面正在经历壮观的进步:理论和应用。其大量应用使其融入了社会,经济,工业,生活等。公司或国家的进度率与对计算机科学的掌握在硬件或软件计划上的掌握密切相关。过去二十年来,计算机科学方面的几种创新方法标志着;因此,我们不再像我们谈论计算机科学那样谈论云计算,物联网,人工智能,模式识别,虚拟现实,尤其是深度学习,“机器学习”或非常简短的研究流,称为“数据科学”。通过理论,面向应用程序和所有创新的趋势,该事件组织的目标与IT的这些上述方面完全吻合。这是一项活动,将著名的国际研究人员和年轻研究人员聚集在一起,介绍和讨论他们的最新工作,这将标志着未来几年的重要新兴领域。
n 1984年10月11日,凯瑟琳·沙利文(Kathryn Sullivan)步行了3½小时,并做了保守党。步行路程在航天飞机挑战者之外,她成为了第一个航天器的美国妇女。在那里,从地球上方约140英里处的有利位置,她的景色壮观。“这是一次有趣而美妙的经历,”她在1997年告诉洛杉矶时报的作家黛安·韦德纳(Diane Wedner)。“视图显然很棒。经验徘徊并在结束后很长一段时间。”沙利文(Sullivan)对远离地球的新观点与她以前的科学经历有很大的变化,这使她靠近她可以从班车中看到的海洋 - 更近实际上,她是一名海洋学家,并参加了几次研究大西洋和太平洋地板的海洋探险。
机器学习开发了计算机程序,可以通过利用现有数据并从环境中获取反馈来提高性能。基于ML的系统已经超过了几个任务的人类绩效,包括图像医学图像分类和象棋和GO等游戏。ML还取得了更复杂的任务,例如自然语言处理或自动驾驶车,甚至还制作了模仿人类艺术家风格的艺术!本课程对构成这些壮观发展的核心的基本ML概念和算法提供了强烈的介绍。它将带您参观从基本数学概念和算法到最近的一些发展,例如深网或经常性网络。您将通过动手分配和项目获得尖端的ML开发工具,例如Scikit-Learn和Pytorch,这些作用和项目将灌输工作和立即适用的ML方法知识,并将为您准备更高级的ML课程。
在电影发展的早期,3D 动画是使用物理 3D 模型实现的,该模型通过手动调整来创建动画的每个单独帧。使用该技术的经典示例是电影《金刚》(1933 年),其中金刚的模型只有一英尺高。用这种技术制作的动画仍然很受欢迎,最近的一个例子是《超级无敌掌门狗》。动画的计算机支持系统开始出现在 20 世纪 70 年代末,第一部由计算机生成的全长 3D 动画电影是《玩具总动员》(1995 年)。尽管完全使用计算机制作,但《玩具总动员》和其他现代 3D 动画电影仍然耗费大量的人力。全自动动画还有很长的路要走,但计算机工具和支持工具已经迅速发展。这些免除了动画师大量繁琐的工作,并允许创建壮观的特效。基本方法是:(i) 物理模型; (ii)程序方法和(iii)关键帧。
经过漫长的三年,2022 年 RE+(以 SPI 和 ESI 为特色)以壮观的方式回归,吸引了超过 27,000 名与会者和 800 家参展商于 2022 年 9 月 19 日至 22 日来到加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心。这个破纪录的一周涵盖了清洁能源行业的各个方面……太阳能、储能、电网边缘技术、氢能、燃料电池、电动汽车充电和风能,无论是在展厅内还是展厅外。与 RE+ 共同举办的几场活动包括零排放巴士会议、氢能安全中心美洲会议和 INL 的网络安全:确保通往净零排放的道路 TM。RE+ 此前曾被评为 Trade Show Executive 的 100 个最大贸易展之一,使其成为北美最大的能源活动,也是唯一获得这一殊荣的清洁能源活动。
我们描述了一名70岁妇女的情况,该妇女发展出跨层皮质,V1和相关视觉关联皮层的脑梗塞。她出现了对物体的重复图像,较低的保真度和原始(Polyopia)的透明副本的视觉感知障碍,与全息图非常相似。我们抓住了这个机会来解释这些虚假图像的产生。这使我们得出了不少于壮观的自动脑理论,该理论解释了大脑的高度熵,大脑皮层中数据的存储,大脑组织的等电位性以及大脑计算算法和感知感觉的能力。人脑的这种显着能力需要在大脑皮层的高度相互连接和密集的树突树中的数学傅立叶变换和电势势的部署。这里探索的想法是崇高的。这些阴谋被认为是在自然界深深地根深蒂固的。不少于黑洞和宇宙本身。我们的案例以图形和生动的方式为大脑功能的全息模型提供了证据。
在电影发展的早期,3D 动画是使用物理 3D 模型实现的,该模型通过手动调整来创建动画的每个单独帧。使用该技术的经典示例是电影《金刚》(1933 年),其中金刚的模型只有一英尺高。用这种技术制作的动画仍然很受欢迎,最近的一个例子是《超级无敌掌门狗》。动画的计算机支持系统开始出现在 20 世纪 70 年代末,第一部由计算机生成的全长 3D 动画电影是《玩具总动员》(1995 年)。尽管完全使用计算机制作,但《玩具总动员》和其他现代 3D 动画电影仍然耗费大量的人力。全自动动画还有很长的路要走,但计算机工具和支持工具已经迅速发展。这些免除了动画师大量繁琐的工作,并允许创建壮观的特效。基本方法是:(i) 物理模型; (ii)程序方法和(iii)关键帧。
与前共产主义国家的所有市场一样,东欧啤酒市场在1990年代初受到经济改革的强烈影响。在改革后的第一年,大麦,麦芽和啤酒的生产大幅下降。但是,啤酒厂很快引起了外国投资者的兴趣,外国投资者在采购足够高质量的麦芽中面临问题,以便酿造高质量的啤酒。因此,他们重新引入了供应链中的垂直协调,以获取一贯满足其质量要求的麦芽和大麦。相关的啤酒质量变化一直是几个东部欧洲国家国家啤酒消费壮观的推动力之一。最引人注目的是俄罗斯啤酒市场的增长,在十年的时间里,啤酒的消费量超过三倍。在本文中,我们描述和分析了啤酒行业的戏剧性结构以及过去二十年来其供应链工业组织的变化。此外,我们还记录了啤酒质量的急剧提高如何成为俄罗斯啤酒量快速增长的重要驱动力。
玛格丽特河位于西澳大利亚州西南角,是一个迷人的小镇,位于珀斯以南约277公里处。拥有约8,000名居民的人口,它是玛格丽特河地区的心脏,以其出色的自然美景和动态的当地文化而闻名。该镇的独特性在于其世界知名的酿酒厂,原始海滩和古森林的结合。游客可以享受一系列活动,包括在屡获殊荣的葡萄园品尝葡萄酒,在传奇浪潮上进行宣传,并探索壮观的石灰石洞穴,例如珠宝洞和湖洞。周围地区还提供风景秀丽的丛林步行小径,例如Leeuwin-Naturaliste国家公园的那些小径,以及充满活力的当地市场,展示了手工产品和新鲜农产品。玛格丽特河(Margaret River)融合了户外探险,文化丰富和美食体验的融合,这使其成为寻求放松和兴奋的旅行者的关注目的地。
niedpnwiedzia(熊)洞穴的入口位置在50°14'03“ N,16°50'03” e,于1966年10月14日发现,属于波兰最大的洞穴之一,同时是Sudetes Mts中的领先者。(SW波兰)。自1983年喀斯特空缺以来,游客可能会到达,其周围环境受到自然保护区的保护。在过去的数十年中,内部的Kleśnica盆地和尼德威兹亚洞穴一直是密集地质,地质形态,水文地质和地球物理研究的主题,例如[1,2,3,4,5,6]。最近几年带来了新事实,是洞穴地区研究中新篇章的冲动。在2012年至2014年,来自弗罗茨瓦夫(Wrocław)洞穴区的Speleologist探索了1979米的新洞穴通道,其中有一些壮观的speleothems(例如Mastodont Hall和Humbaki Hall)。在此期间,地下洞穴通道进行了重新检查,从而产生了新的高精度洞穴地图[7,8]。自2013年以来同时