2022 年 7 月 22 日,位于巴伐利亚州多瑙河畔诺伊堡的战术空军第 74 联队(TaktLwG 74)正在等候联邦国防部长克里斯蒂娜·兰布雷希特 (Christine Lambrecht) 的部队访问。在欧洲战斗机的南部基地,部长希望亲自了解该中队及其约 1,100 名成员的多样化任务和能力。空军新闻信息中心邀请您参加本次活动。欧洲战斗机是空军任务的核心。诺伊堡的这个中队是德国两个全年运作的警戒中队之一,持续为国家领空提供保护。与此同时,空军正在为与该中队的联盟做出重大贡献。除此之外,来自诺伊堡的欧洲战斗机多年来一直定期参加立陶宛阿马里的波罗的海空中警戒强化行动。此外,该协会今年2月和3月还负责罗马尼亚康斯坦察南部空中警务强化行动。与意大利空军一起确保了北约领空的安全,并实施了2014年采取的联盟团结与再保险措施。今年国际参与的核心将是Takt-LwG 74参加在澳大利亚举行的两次演习。为此,空军将派出一架经过特殊包装的欧洲战斗机,并首次将其赠送给联邦部长。日期:2022 年 7 月 22 日星期五,上午 8:00 至下午 2:00 地点:诺伊堡空军基地,Alte Neuburger Straße,86633 Neuburg adD 计划:直到上午 8:00 媒体代表抵达主站,随后进行认证、巴士接送和任命简报上午 8:00 至下午 1:30 陪同部队参观,包括警戒中队的开始下午 1:30 至下午 2:00 部长发表新闻声明之后。新闻发布会结束及离场 认证:请使用随附的登记表格进行登记(附录 1)
前言 河流信息服务 (RIS) 的概念出现在多个欧洲研究项目中,旨在提高内陆水路运输的安全性和效率。欧盟委员会、CCNR 和多瑙河委员会已经认识到,需要在船舶之间以及船岸之间自动交换导航数据,以便在内陆航行中进行自动识别、跟踪和追踪。在海上航行中,国际海事组织引入了自动识别系统 (AIS)。自 2004 年底以来,所有属于 SOLAS 公约第 5 章的国际航行海船都必须配备 AIS。PIANC、EU 和 CCNR 的河流信息服务指南和建议将内陆 AIS 定义为重要技术。欧洲 RIS 平台于 2003 年成立了跟踪和追踪专家组。该专家组的主要任务是制定和维护欧洲范围内统一的内河航运船舶跟踪和追踪标准。由于交通区域混合,内河航运的标准和程序必须与已定义的远洋航行标准和程序兼容。为了满足内河航行的特定要求,AIS 已进一步发展为所谓的内河 AIS 标准,同时保持与 IMO 的海事 AIS 和内河航行现有标准的完全兼容性。未来的发展可能会导致替代的船舶跟踪和追踪系统,但这些系统必须与海事 AIS 兼容。本文档第 1 章描述了与内河航行船舶跟踪和追踪相关的功能规范。第 2 章描述了内河 AIS 标准,包括标准内河跟踪和追踪消息。附件 A:定义概述了服务和参与者的定义。在本标准中,使用术语“船只”和“护航队”是为了与《莱茵河航行警察条例》(RPR)保持一致。在第 2 章和标准的某些附件中,在提到有关设备显示、设置和操作的信息的地方,根据 ITU-R-M-1371 建议书,使用了通用英语术语“ship”。
Elmina2024欢迎地址塞尔维亚科学与艺术学院以及贝尔格莱德大学技术与冶金学院,热情欢迎您参加纳米结构电子显微镜Elmina 2024的会议,Elmina 2024,贝尔格莱德大城市的第三次比尔赛车大会。作为塞尔维亚的首都,贝尔格莱德(Belgrade)是一个拥有历史,文化和科学遗产的城市。坐落在萨瓦(Sava)和多瑙河(Danube Rivers)的汇合处,从古老的凯尔特人和罗马人到奥斯曼帝国和奥匈帝国人,一直是文明的十字路口。今天,贝尔格莱德(Belgrade)是一个充满活力的大都市,它和谐地将其悠久的过去与充满活力的礼物融合在一起,使其成为我们科学聚会的理想环境。正如我们在这个非凡的城市中召集时,我们想起了贝尔格莱德的悠久知识追求和创新传统。贝尔格莱德大学一直处于科学进步的最前沿,对包括物理,医学和工程等各种领域做出了重大贡献。渗透到贝尔格莱德的学术界的探究和发现精神反映了我们对促进知识和促进合作的承诺。我们在贝尔格莱德的聚会不仅是分享研究和思想的机会;这也是从城市独特环境中汲取灵感的机会。将历史地标(例如贝尔格莱德堡垒和诸如艾达桥之类的现代建筑奇迹)的混合物象征着传统和创新的融合,这是科学进步的核心。与以前的两个Elmina会议一样,此外,塞尔维亚人民的热情和温暖以其慷慨和欢乐而闻名,为讨论富有成果的讨论提供了一种热情的氛围。这座城市丰富的文化挂毯,在其音乐,美食和艺术中很明显,提供了充满活力的背景,无疑会丰富我们的经验并刺激创造性的思维。当我们踏上贝尔格莱德的探索和交流旅程时,让我们抓住机会,不仅可以促进我们的科学努力,而且还将自己沉浸在这个非凡城市的文化和历史丰富之中。Elmina2024会议平台和海报演示文稿,以及与老朋友和同事建立联系并扩展您的网络的机会。继续是在研究和严格的面对面会议中使用电子显微镜的科学家和学生的首要小型会议,因为我们坚信没有什么可以替代这种科学交流。计划委员会制定了一项计划,该计划涵盖了仪器和技术开发方面的进步以及分析,生物学和物理科学的应用。基于前两次Elmina会议的成功,该计划还包含跨学科演示以及在电子显微镜领域引入人工智能。它将包括出色的全体演讲者,研究生和博士后学生,当然还有一系列社交活动,以增强贝尔格莱德体验。
1 马来西亚雪兰莪州沙阿南管理与科学大学国际医学院社区医学系,2 马来西亚新山亚洲城市大学医学院社区医学系,3 马来西亚莫纳什大学马来西亚分校谢富年医学与健康科学学院全球公共卫生系,4 印度马尼帕尔高等教育学院马尼帕尔塔塔医学院社区医学系,贾姆谢德布尔,5 孟加拉国达卡萨瓦尔贾汉吉尔纳加尔大学公共卫生与信息学系,6 孟加拉国达卡萨瓦尔公共卫生高级研究卓越中心,7 阿富汗喀布尔喀布尔医科大学,8 奥地利圣波尔滕应用科学大学健康科学系,9 奥地利克雷姆斯多瑙河畔克雷姆斯 IMC 应用科学大学国际商务与出口管理系,10克雷姆斯继续教育,经济与健康部,克雷姆斯,奥地利,11 阳光海岸大学,健康与行为科学学院,马鲁奇多尔,澳大利亚,12 阳光海岸健康研究所,阳光海岸大学医院与健康服务中心,伯蒂尼亚,澳大利亚,13 莱布尼茨预防研究与流行病学研究所(BIPS)临床流行病学系,不来梅,德国,14 博仁大学创新商业与会计学院,曼谷,泰国,15 曼谷大学经济与投资学院,曼谷,泰国,16 萨拉哈丁大学埃尔比勒科学研究中心总局,埃尔比勒,伊拉克,17 牛津大学纳菲尔德人口健康系,牛津,英国,18 加齐大学医学院,医学教育与信息学系,安卡拉,土耳其,19 国际大学商学院,胡志明市, 20 越南国立大学,胡志明市,越南,21 万隆伊斯兰大学公共卫生系、医学院和研究生院,万隆,印度尼西亚,22 万隆伊斯兰大学医学院,万隆,印度尼西亚,23 圣佩德罗学院药学系、药学系,达沃市,菲律宾,24 圣亚历克修斯学院护理学院,科罗纳达尔市,菲律宾,25 马来西亚登嘉楼大学商业、经济和社会发展学院,瓜拉登嘉楼,马来西亚,26 医学研究系医学统计部,彬乌伦,缅甸,27 玛希隆大学人口与社会研究所,佛统,泰国,28 阿赫玛杜贝洛大学生命科学学院,扎里亚,尼日利亚,29 苏库尔 IBA 大学教育系,苏库尔,巴基斯坦,30 临床医学院药学实践系沙特阿拉伯费萨尔国王大学药学系,31 社区医学系,喜马拉雅医学科学研究所,印度德拉敦,32 马来西亚莫纳什大学药学院,马来西亚班达尔双威,33 埃及吉萨医学研究和统计机构,34 肯尼亚内罗毕临床研究重点(CRK-CRO),35 美国伊利诺伊州查尔斯顿东伊利诺伊大学兰普金商业与技术学院,36 英国南安普顿南安普顿大学医学院临床信息学研究组,37 中国福州福建医科大学公共卫生学院流行病学与卫生统计学系,38 新加坡国立大学苏瑞福公共卫生学院及新加坡国立大学卫生系统,39 柬埔寨金边 KHANA 人口健康研究中心,40 美国加利福尼亚州瓦列霍图罗大学全球健康研究中心
要求出版商恢复对超过 50 万本书的访问权限。这篇文章起源于 1966 年,当时游戏首次出现在每期杂志中,从第 18 期开始,SPI 接手并由 Jim Dunnigan 创办了该杂志。SPI 倒闭后,该杂志几经易手,直到 1991 年左右 Decision Games 收购它。除了介绍游戏之外,该杂志还包括通常与该期游戏相关的军事历史文章。自第 176 期以来,该杂志一直在报摊上出售,但没有游戏。2007 年,Strategy and Tactics Press 从 Decision Games 中分离出来,出版该杂志和一份新的姊妹刊物《战争世界》,专注于二战主题游戏,让 S&T 可以探索其他战役。2012 年,Decision Games 推出了《现代战争》,专注于 1945 年后到不远的未来的现代战争主题。第 18 期之前的游戏只包括书面规则、说明或装订在杂志中的单位列表,但没有完成的组件。例如,《克里特岛》(第 18 期)与杂志本身装订在一起,包括地图表。S&T 19 至 25 期中的游戏带有组件,但筹码未切割也未安装,需要买家将它们粘在压板或瓦板上,然后切割。从第 26 期开始的所有 SPI 游戏都是安装好的。以下是 S&T 的简史:完整的历史可在 Tactical Wargamer 的网站上找到。出版商:* 1-16 期:SPI* 17-90 期:TSR* 91-111 期:3W* 112 期及之后:Decision GamesSoldiers of Her Majesty SingaporeTrail of the FoxCentral Command Thunder at LuetzenSuperpowers at War Cromwell's Victory Monty's D-DayRoad to Vicksburg13:Colons in RevoltRuweisat RidgePleasant HillWarsaw RisingRemember the Maine!目标:利比亚 黑斯廷斯:1066 朝鲜:运动战 1950-1951 巴顿参战 阿本斯贝格战役 埃克穆尔战役 卡内夫满族 北德平原 老虎队正在燃烧的马兵 尼加拉瓜!印度兵变 飞马桥 山谷战役 斯大林格勒要塞 远海 '82 贝鲁特 光荣冲锋 东方非洲 死亡的收获(葛底斯堡) 对马岛 多瑙河前线 铁十字勋章 巴吞鲁日 安齐奥滩头阵地 杂耍 博罗季诺:注定失败的胜利 重装士兵 埃劳的拿破仑 阿拉伯梦魇:科威特战争 目标:突尼斯 汉尼拔:第二次布匿战争 塔拉瓦 格兰德河 乍得:丰田战争 图拉真 意大利战役:西西里 圣战:阿富汗 克罗普雷迪桥 普法战争 意大利战役:萨勒诺 弗里德兰 / 维多利亚案 绿色扎马 / 菲利克斯行动 俄土战争 安齐奥 白鹰 东罗马内战 红日 / 红星(诺门罕) 齐柏林 地中海战争 继任者 克隆塔夫 / 塞班岛 七年战争 巴尔干战争 高卢的凯撒 野人站 / 奥吕斯蒂 普奥战争突击部队行动亚特兰大战役:桃树溪和琼斯伯勒亚特兰大战役:秃山和以斯拉教堂 前往莫斯科 莫洛托夫战争 三十年战争 印巴战争 日耳曼尼亚 底格里斯河上的血战 跨越几个世纪和大洲的战争,正如战略与战术 (S&T) 杂志增刊所记录的那样。主要战役和活动包括: * 美国内战:新墨西哥战役 (1862 年)、夏伊洛战役 (1862 年)、杰克逊的谢南多厄河谷战役 * 第一次世界大战:库尔斯克战役 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五面体维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米利斯和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德德战争 (1918-19 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年期间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。进军库尔斯克 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五重奏维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米伊斯战役和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德国战争 (1918-1919 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利前线(1917-18 年),俄罗斯南下:征服中亚 这些补充还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微缩地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等各种主题。该系列包括“武装党卫队:隐藏的海战游戏搜索”、“模块闪电战:微缩地形”、“战略 1:1914 年的东部战线”等作品。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如“两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论”。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛的作战命令以及以 Centurion 和其他战役为特色的 Tac 13 场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包括关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。进军库尔斯克 (1943 年)、眼镜蛇行动、汉尼拔战争 * 第二次世界大战:中国保卫战、圣地亚哥战役 (1898 年)、禧年行动:迪耶普 (1942 年) * 冷战:1979 年的喀布尔战役和五重奏维尔茨堡战役、福克兰群岛决战 * 古代和中世纪战争:不列颠战役、马尔伯勒战役:拉米伊斯战役和马尔普拉凯战役、长津湖:第十军逃脱陷阱 * 亚洲冲突:朝鲜战役 (1863 年)、巴尔干弃兵 (1943-45 年) * 欧洲冲突:德国战争 (1918-1919 年)、腓特烈战争:奥地利王位继承战争 (1741-48 年)、冷战战役 2 * 殖民和帝国战争:英祖战争、布尔战争、义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利前线(1917-18 年),俄罗斯南下:征服中亚 这些补充还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微缩地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等各种主题。该系列包括“武装党卫队:隐藏的海战游戏搜索”、“模块闪电战:微缩地形”、“战略 1:1914 年的东部战线”等作品。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如“两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论”。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛的作战命令以及以 Centurion 和其他战役为特色的 Tac 13 场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包括关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。义和团运动 除了这些历史战役之外,S&T 增刊还探讨了假设情景和“假设”情形,例如: * 不可思议的行动:从易北河到奥得河,格兰德河战争 * 入侵马耳他,第一次布匿战争(公元前 264-241 年) * 卡波雷托:意大利战线(1917-18 年),俄罗斯南侵:征服中亚 增刊还介绍了各种桌面游戏的游戏变体和勘误表,包括龙与地下城。 20 世纪 70 年代初,出版了一系列迎合各种兴趣的文章。这些文章发表于 1970 年至 1971 年之间,涵盖了海战游戏、微型地形、东部战线战略、古罗马的核能力和战争游戏理论等多种主题。该系列包括《武装党卫队:隐藏的海军战争游戏搜索》、《模块闪电战:微缩模型地形》、《战略 1:1914 年的东线》等文章。探讨的其他主题包括数学在游戏设计中的应用、核武器在古罗马的意义以及围绕东方战争的理论。除了这些独立文章外,该系列还设有特别部分,例如《两种闪电战变体:第一次世界大战中的伤亡原因 - 1914 年,东方战争 - 结论》。其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 场景(以 Centurion 和其他战役为特色)的讨论。该系列还深入研究了历史领域,其中包含有关韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。东线战争 - 结论。”其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 中 Centurion 和其他战役的场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,发表了关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。东线战争 - 结论。”其他值得注意的文章包括关于微缩模型中的空中力量、日德兰半岛作战命令以及 Tac 13 中 Centurion 和其他战役的场景的讨论。该系列还深入研究了历史领域,发表了关于韩国、视线六角网格和武装党卫队的文章。此外,它还涉及了黑暗时代、战役分析和微缩模型中的跳伞艺术。